A franquia Crash Bandicoot colocou os jogadores em níveis extremamente difíceis, e os seguintes são sem dúvida os mais difíceis.
Destaques
- Os jogos Crash Bandicootsão conhecidos por seu alto nível de dificuldade, principalmente quando se tenta completar os jogos 100%.
- Alguns dos níveis mais difíceis incluem Orange Asphalt, Whole Hog e Totally Bear, que oferecem desafios frustrantes e saltos apertados.
- EmCrash Bandicoot 4: It’s About Time, níveis como Rush Hour, Crate Escape e Toxic Tunnels são conhecidos por sua duração e sequências de plataforma difíceis.
Desde que o primeiro jogoCrash Bandicootfoi lançado para PlayStation 1 em 1996, o marsupial laranja tem sido um dospersonagens mascotesmais icônicos e reconhecíveis dos jogos . O poder de permanência do bandicoot é impressionante, já que até o fã mais obstinadodo Crashadmitiria que o catálogo de jogos do jogo de plataformas lutou para impressionar nos consoles da sétima geração. Desde então, a franquia fez um retorno estrondoso, principalmente com aN. Sane Trilogye o lançamento recente deCrash Bandicoot 4: It’s About Time.
Uma característica particular pela qual os jogosCrash Bandicootsão bem conhecidos – além do design de níveis semelhante a um corredor da série principal – é o alto nível de dificuldade, especialmente ao tentar completar cada jogo 100%.
Quando a Trilogia N. Sane foi lançada, ela não apenas deu nova vida à franquia Crash Bandicoot, mas também mostrou à indústria que os jogadores ainda estavam interessados em jogar jogos de plataforma AAA difíceis. O sucesso do jogo levou a Crash Bandicoot 4, que não diminuiu em nada o nível de dificuldade, em vez disso aumentou-o quando chegou a 100% de conclusão. Embora todos os jogos Crash Bandicoot tenham sido considerados para esta lista, são apenas fases da N. Sane Trilogy e Crash Bandicoot 4: it’s About Time que apresentam esse recurso. Para destacar ainda mais o desafio dosníveis mais difíceis do Crash Bandicoot, esta lista foi atualizada para incluir mais algumas informações.
13Asfalto Laranja

Caixas:20
Hora da Relíquia Safira:1:38:00
Hora da Relíquia de Ouro:1:33:30
Hora da Relíquia de Platina:1:23:80
QuandoCrash Bandicoot 2: Cortex Strikes Backfoi lançado pela primeira vez, o jogo foi criticado por alguns por ser muito semelhante ao seu antecessor. Para combater isso, a Naughty Dog adicionou uma variedade de seções de veículos ao terceiro jogo da série,Crash Bandicoot: Warped. As fases do veículo no jogo dividem opiniões, embora muitas pessoas acreditem que proporcionam uma mudança de ritmo bem-vinda.
Orange Asphalt é um dos estágios finais deCrash Bandicoot: Warpede é um dos níveis de moto do jogo que incumbe Crash de terminar em primeiro lugar em uma corrida. No entanto, é muito mais fácil falar do que fazer, já que o adversário obtém uma vantagem confortável no Crash e a motocicleta se move dolorosamente devagar, o que pode tornar frustrantemente difícil evitar os numerosos obstáculos donível.
12Porco inteiro

Caixas:24
Hora da Relíquia Safira:0:48.00
Tempo da Relíquia de Ouro:0:30,44
Tempo da Relíquia de Platina:0:26,87
Whole Hog é um dos dois estágios secretos doCrash Bandicoot original.Para acessar o palco, os jogadores precisam obter uma chave do nível Sunset Vista completando a sala bônus Cortex, uma sala que não é apenas difícil de completar, mas também difícil de simplesmente acessar.
Assim que os jogadores finalmente desbloquearem o estágio secreto, eles descobrirão que seu design é muito semelhante ao nível Hog Wild do mesmo jogo. No entanto, Whole Hog aumenta significativamente a dificuldade de Hog Wild, tornando-o um dos níveis mais difíceis do jogo mais difícil da trilogiaCrash Bandicootoriginal .
11Totalmente urso

Caixas:38
Hora da Relíquia Safira:0:58,00
Tempo da Relíquia de Ouro:0:47,36
Tempo da Relíquia de Platina:0:41,63
Assim como o já mencionado Whole Hog, Totally Bear é um nível secreto. O nível pode ser encontrado emCrash Bandicoot 2: Cortex Strikes Backe é acessado através do estágio Un-Bearable. Para jogadores que ainda não encontraram Totally Bear, jogue Un-Bearable normalmente até o final do nível, quando o urso polar perseguidor cairá em um buraco. Em vez de ir para a saída, pule sobre o buraco onde o urso caiu e continue avançando até encontrar Polar, o que fará com que Crash se teletransporte.
Totally Bear é consideravelmente mais difícil do que os outros níveis de pilotagem polar do jogo. É um pesadelo particular para aqueles que buscam a relíquia do contra-relógio Platinum, que requer alguns saltos ridiculamente apertados.
10Abelha

Caixas:94
Horário da Relíquia Safira:2h00.00
Hora da Relíquia de Ouro:1:22,00
Tempo da relíquia de platina:1: 13,42
Como o nome sugere, Bee-Having deCrash Bandicoot 2: Cortex Strikes Backse diferencia da maioria dos outros estágios da franquia com suas abelhas inimigas. Bee’s pode não parecer o tipo de inimigo mais intimidante no papel, embora os jogadores logo mudem de tom quando forem cercados por uma multidão furiosa de ferrões que são enganosamente difíceis de evitar ou fugir.
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Felizmente, os jogadores são capazes de se esconder das abelhas sob a superfície, embora isso também não seja muito seguro quando um cara com um martelo gigante está à espreita tentando matar Crash também. Acrescente a isso cercas elétricas e plantas que – por algum motivo – disparam explosivos, e os jogadores terão uma receita para um nível irritante.
9Hora do rush

Caixas:441
Hora da Relíquia Safira:4:58,04
Hora da Relíquia de Ouro:4:32,23
Tempo da Relíquia de Platina:3:40,61
Como muitos jogos do recém-lançadoCrash Bandicoot 4: It’s About Time, um dos principais desafios de Rush Hour é sua duração, exemplificada por sua impressionante contagem de 441 caixas e 3:40,61 de tempo Platinum Relic. O nível também é difícil, poisforça os jogadores a completar sequências complicadas de plataformacom Dingodile e Tawna, que são menos ágeis e menos familiares aos jogadores do que Crash.
O nível fica ainda mais longo ao jogar a versão N.Verted do palco, pois os jogadores são forçados a caminhar pela água do começo ao fim. Se isso não bastasse, o nível N.Verted também apresenta o que talvez seja a joia escondida mais difícil de encontrar em todo o jogo. Infelizmente, é uma das várias vezes emCrash Bandicoot 4: It’s About Timeem que a dificuldade do jogo passa de “um desafio divertido” para “frustrantemente injusto”.
8A fuga da caixa

Caixas:122
Hora da Relíquia Safira:3:01.02
Tempo da Relíquia de Ouro:2:22,33
Tempo da Relíquia de Platina:1:47,51
The Crate Escape está nesta lista por razões semelhantes a Rush Hour, exceto que desta vez, os jogadores devem controlar o antigo inimigo de Crash, Cortex.
A dificuldade do nível atinge o pico quando os jogadores devem enfrentar o desafio de plataforma mostrado acima, onde Cortex deve subir pela lateral de um prédio que está cheio de inimigos para evitar e saltos complicados para fazer. A seção vertical não é o fim, no entanto, já que os jogadores inesperadamente assumem o controle de Crash novamente enquanto saltam desesperadamente entre plataformas em movimento rápido para tentar alcançar um veículo em movimento.
7Colisão Fria e Dura

Caixas:155
Hora da Relíquia Safira:2:36.00
Hora da Relíquia de Ouro:2:06.07
Tempo da relíquia de platina:1:35,99
Há muitas coisas que a sérieCrash Bandicootacerta, desde sualista carismática de vilõesaté seus desafios extras para completistas e seu design de nível linear consistentemente excelente. Porém, uma coisa que a franquia nunca conseguiu dominar, apesar de muitas tentativas, é a física do gelo.
Como o nome sugere, Cold Hard Crash está cheio de seções de gelo, o que torna frustrantemente desafiador evitar a queda de pingentes de gelo, caixas de Nitro e queda de pilares. O nível também é famoso entre os completistas, já que quebrar todas as caixas em Cold Hard Crash é um dos desafios mais difíceis da franquiaBandicoot, principalmente devido à irritante rota da morte.
6A estrada principal

Caixas:45
Hora da Relíquia Safira:1:28.00
Tempo da Relíquia de Ouro:1:13,29
Tempo da Relíquia de Platina:1:04,61
Os níveis de ponte noCrash Bandicootoriginal estão entreos estágios de plataforma mais icônicos de todos os tempos. As fases são tão difíceis, na verdade, que muitos jogadores tentam estragá-las correndo pelas cordas, o que é um desafio incrivelmente difícil.
The High Road é o segundo nível de ponte emCrash Bandicoote, assim como seu antecessor, incumbe os jogadores de cruzar uma ponte que está desmoronando. A ponte inicialmente não parece muito difícil devido ao quão reta e estreita ela é, embora o jogo lance uma série de perigos para os jogadores, incluindo gelo, por algum motivo cruel. Também é extremamente difícil ver onde Crash irá pousar sem o marcador introduzido emCrash 4,causando algumas mortes irritantes.
5Túneis Tóxicos

Caixas:273
Hora da Relíquia Safira:3:25,39
Tempo da Relíquia de Ouro:2:32,50
Tempo da Relíquia de Platina:2:01,66
Toxic Tunnels é o penúltimo nível da história principal emCrash Bandicoot 4: It’s About Time.A crueldade do nível é evidenciada nos segundos iniciais, quando as caixas estão escondidas atrás de Crash fora da câmera, e o cenário se torna ainda mais difícil à medida que avança com vários riscos elétricos a serem evitados, carrinhos em movimento rápido para pular e até mesmo um vermelho brutalmente duro. caminho de gemas para os completistas vencerem.
Para piorar a situação, o tempo da relíquia de platina é brutalmente curto, o que significa que os jogadores não podem cometer erros significativos à medida que avançam de nível na esperança de alcançar a relíquia indescritível.
4Subida Escorregadia

Caixas:51
Horário da Relíquia Safira:3h30.00
Hora da Relíquia de Ouro:3:00.47
Hora da Relíquia de Platina:2:26.08
Slippery Climb é outro nível desta lista doprimeiro jogoCrash Bandicoot, que é de longe o jogo mais difícil da trilogia original. O principal desafio do nível é que grande parte dele está em movimento, sejam escadas que esporadicamente se transformam em encostas, pequenas plataformas que se projetam por pouco mais de um segundo, ou mesmo pássaros convenientemente colocados que pairam para cima e para baixo e devem ser pulou.
Os Speedrunners encontraram um truque interessante que consegue pular a grande maioria dos obstáculos do jogo, já que Crash pode correr pelo topo do nível fora da tela; no entanto, colocar Crash no topo da tela é ainda mais difícil do que completar o nível normalmente para a maioria das pessoas.
3Futuro

Caixas:145
Hora da Relíquia Safira:2:01:52
Hora da Relíquia de Ouro:1:15:43
Hora da Relíquia de Platina:0:52:17
Future Tense foi o segundo de dois níveis adicionados àTrilogia N. Saneque não apareceram na trilogia original, com Stormy Ascent sendo o primeiro (mais sobre esse estágio depois). Future Tense é tematicamente semelhante a Future Frenzy e Gone Tomorrow, embora aumente a dificuldade desses níveis ao máximo, com consideravelmente mais perigos a evitar.
Future Tense foi criado pela Vicarious Visions, e algumas pessoas suspeitaram – especialmente retrospectivamente agora queCrash 4foi lançado – que o palco pode ter sido uma espécie de teste para o estúdio desenvolver o novo jogo. No entanto, o trabalho foi para a Toys For Bob.
2Subida Tempestuosa

Caixas:56
Horário da Relíquia Safira:7h00.
Hora da Relíquia de Ouro:4h30.00
Horário da Relíquia de Platina:3h10.00
O fato de Stormy Ascent ter sido removido doCrash Bandicootoriginal por ser muito difícil diz tudo o que os jogadores precisam saber sobre por que este estágio está tão bem classificado nesta lista. Stormy Ascent é tematicamente igual a Slippery Climb, mas aumenta ainda mais o desafio com um tempo de execução mais longo e saltos consideravelmente mais difíceis para pousar.
Stormy Ascent foi adicionado ao pós-lançamento daN. Sane Trilogy, dando aos fãs a chance de finalmente experimentar o nível que antes era considerado muito difícil. Apesar da dificuldade brutal do cenário, há um nível na franquiaCrash Bandicootque é ainda mais difícil…
1Castelo do Córtex

Caixas:170
Tempo da Relíquia Safira:2:55,58
Tempo da Relíquia de Ouro:2:34,49
Tempo da Relíquia de Platina:1:59,87
Cortex Castle é o nível final da história principal emCrash Bandicoot 4: It’s About Time,e é apropriadamente difícil. A parte mais notória do nível chega bem no final, onde os jogadores são forçados a fazer uma transição rápida entre os poderes das máscaras para evitar uma série de perigos mortais. De certa forma, a reta final do nível é o verdadeiro chefe final do jogo, já que só pode ser completado por jogadores que realmente dominam as várias mecânicas de máscara do jogo.
Vendo em dobro
Também vale a pena dar uma menção especial à versão alternativa da linha do tempo do Cortex Castle, intitulada Seeing Double. O nível substitui a primeira metade do Cortex Castle por um estágio onde os jogadores controlam o próprio Cortex. O palco apresenta algumas das seções de plataforma mais difíceis do jogo, o que torna o desafio extremamente difícil, já que a maioria dos jogadores acha Cortex mais difícil de controlar do que Crash e Coco.