Baldur’s Gate 3 possui um sistema mágico versátil que inclui diferentes feitiços e truques que acomodam todos os tipos de situações. Com base na lista de feitiços da 5ª edição de Dungeons and Dragons , os efeitos e a usabilidade dos feitiços são limitados pela mecânica do jogo. Na maior parte, Baldur’s Gate 3 faz um ótimo trabalho ao tornar o mundo reativo a quase qualquer situação e feitiço. Infelizmente, Mage Hand, um dos truques mais úteis em Dungeons and Dragons , não é tão útil em Baldur’s Gate 3 .
Mage Hand é um truque simples que permite ao lançador invocar uma mão espectral a até 9 metros do lançador. Ele pode abrir e fechar portas, manipular objetos, guardar ou recuperar um item de um contêiner e outras ações diversas.
A Mão Maga não pode atacar, lançar feitiços, carregar mais de 4,5 quilos de peso ou ativar itens mágicos.
Os limites da Mão Mágica em Baldur’s Gate 3
Embora pareça que Mage Hand é limitado, especialmente em combate, é um truque muito útil e versátil que pode mudar o jogo, especialmente se usado de forma criativa. Muitas vezes é usado como uma distração, mas muitos jogadores de Dungeons and Dragons o usaram de forma eficaz em uma variedade de cenários.
As limitações de Mage Hand inspiram a criatividade e seus usos variam desde entregar poções a diferentes membros do grupo no campo de batalha durante o combate, encontrar inimigos invisíveis, desarmar armadilhas e abrir portas suspeitas. Isto é mais fácil de acomodar em um ambiente TTRPG porque a única limitação é a imaginação dos jogadores, as regras do truque e as permissões do Mestre.
Baldur’s Gate 3 , no entanto, colocou muitas limitações de jogabilidade em Mage Hand. Além disso, apesar de ser um truque, Mage Hand só pode ser lançado uma vez a cada breve descanso, tornando-o muito limitado sem motivo aparente. Arcane Tricksters só pode lançar Mage Hand uma vez a cada descanso longo, uma limitação severa em um feitiço que geralmente é incrivelmente útil para a classe.
Embora as limitações para truques que funcionam como ferramentas possam encorajar a criatividade, a limitação deve ser em torno de sua funcionalidade e de como funcionam, em vez de dar-lhes um limite que quebre a regra do tipo de feitiço. Os ambientes de Baldur’s Gate 3 são incrivelmente reativos e o potencial absoluto de resultados e liberdade do jogador é incrível em todos os aspectos, então quando feitiços e truques são prejudicados por limitações sem sentido, eles se destacam ainda mais.
Como a Mão Mágica Pode Ser Usada em uma Sequência de Baldur’s Gate 3
A sequência de Baldur’s Gate 3 precisa ter mais funcionalidade de jogo e potencial para truques como Mage Hand, se quiserem ser incluídos. Mage Hand na sequência de Baldur’s Gate 3 precisa ser capaz de ter maior interatividade com o ambiente, NPCs, ter a opção de ficar visível ou invisível e ser capaz de interagir com outros Mage Hands amigáveis. Mais importante ainda, Mage Hand precisa ter todas as funcionalidades de um truque e ter lançamento ilimitado, em vez de ser lançado uma vez a cada breve descanso.
Mage Hand também precisa ter melhor versatilidade para o Arcane Trickster . Como um cantrip central da classe, limitar o cantrip a uma vez por descanso longo é muito restritivo para a classe. Arcane Tricksters devem ser capazes de fazer mais com o cantrip Mage Hand, como carregar mais peso, interagir com itens mágicos ou criar distrações simples. Embora algumas dessas coisas sejam possíveis de fazer em Baldur’s Gate 3 , a quantidade que o Mage Hand pode interagir com o ambiente e a restrição de descanso longo no Mage Hand limitam seu uso.
Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Larian
- Editora(s)
- Estúdios Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, Nudez parcial, Conteúdo sexual, Linguagem forte, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metascore
- 96
- Orientação de tela dividida
- Somente vertical
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores