Uma nova facção inimiga invade Destiny 2 , enquanto seguidores leais são conquistados pela Testemunha. Encontrado no Coração Pálido do Viajante, o Pavor irá dominar e destruir os Guardiões com esperança, buscando trazer a segurança da própria realidade. The Dread é totalmente leal à Witness e, como a nova facção inimiga de Destiny 2 desde o Scorn em Forsaken, há um monte de novos truques para aprender.
Existem mais de 5 novos tipos de inimigos graças ao lançamento do Dread, e alguns jogadores podem considerá-los um pouco intimidantes e desafiadores, já que não utilizam apenas rifles. Seja aproveitando os poderes das Trevas ou até mesmo voando, os Dread são inimigos que os Guardiões deveriam aprender a derrotar se quiserem deter a Testemunha.
7 Atormentador
Void Scythe empunhando mini-chefes com apenas uma fraqueza
![Destiny-2-lightfall-tormentors-captura de tela aterrorizante Destiny-2-lightfall-tormentors-captura de tela aterrorizante](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tohs-neercs-gniyfirret-srotnemrot-llafthgil-2-ynitsed/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O primeiro inimigo Dread que os jogadores enfrentaram estava em Lightfall, e esses foram os Atormentadores. Os atormentadores são monstruosidades gigantescas, comandadas pela Testemunha para cometer um grande mal. Os algozes são enormes e empunham foices gigantes que usam para suprimir as habilidades dos jogadores e acertá-los para causar mais danos.
Os Atormentadores utilizam o vazio em seu conjunto de movimentos e muitas vezes lançam rajadas de vazio contra os Guardiões, ou até mesmo liberam um orbe flutuante de poder do Vazio que irá periodicamente procurar os Guardiões. Ao encontrar um Atormentador, os jogadores precisarão atirar em seus ombros brilhantes, já que esse ponto crítico é a única maneira de causar dano com eficácia. Quando dano suficiente é causado, os Atormentadores entram em um estado mais errático, e a única maneira de eliminá-los é atirando em seu peito.
Nesse estado errático, é mais provável que os Atormentadores persigam os jogadores e tentem agarrá-los para realizar um ataque que suprima seu poder e possa potencialmente matá-los. Ao lutar contra um Atormentador, é importante saber que armas explosivas são inúteis aqui, e os jogadores devem contar com rifles de fusão linear e outras armas de grande impacto em slots cinéticos que podem causar danos rápidos ou fortes sem exigir que os jogadores cheguem muito perto.
6 Sinistro
Morcegos voadores com armas e gritos supressivos
![terrível inimigo terrível terrível inimigo terrível](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.depporc-2633656604171-bmuht2ynitsed/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os Gun-Bat e Grim são uma raça vil de criaturas e os primeiros inimigos voadores de Destiny 2 . Grim pode voar bem alto e, com suas asas, eles são capazes de escapar e atacar os jogadores, atirando neles com seus rifles Solar Transitory Lance. Esses rifles disparam bem devagar, então os jogadores em movimento podem tentar evitá-los, mas os Grim enxameiam facilmente com seu número esmagador, então desviar de todas essas balas será uma tarefa difícil.
Uma das principais coisas a serem observadas ao encontrar Grim é o grito, que fornecerá aos jogadores o debuff Zumbido. Com este debuff ativado, os jogadores ficarão mais lentos, fazendo com que seus movimentos diminuam drasticamente por alguns segundos. Além disso, eles também são suprimidos, o que significa que não podem usar nenhuma de suas habilidades. Para atingir o ponto crítico, os jogadores querem mirar no olho brilhante de sua cabeça, o que pode ser difícil de ver quando Grim bate constantemente suas asas expansivas, mas os tiros no corpo ainda causam danos decentes.
A melhor maneira de lutar contra o Grim é permanecer constantemente em movimento e tomar cuidado com seu projétil gritante. Como Girm está bastante longe devido à sua vantagem no ar, é melhor que os jogadores mantenham distância e utilizem armas cinéticas como rifles de reconhecimento e rifles de pulso para eliminá-los, em vez de serem atacados por ficarem muito perto.
5 Casca
Lutadores corpo a corpo violentos com uma surpresa post-mortem
![casca terrível inimigo casca terrível inimigo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-qj4maacxhzpqbmg/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
The Husk é um personagem do tipo lutador corpo a corpo, que tem duas lâminas afixadas em seus braços. Esses inimigos têm um objetivo em mente: perseguir os jogadores e acertá-los até que morram. Os Husk são altamente agressivos, e essas armas brancas afiadas farão com que eles ataquem. Ao enfrentar um grupo deles, os jogadores solo podem facilmente ficar sobrecarregados , especialmente quando matá-los da maneira errada verá mais perigo.
Se os jogadores eliminarem um inimigo do Husk sem que o golpe final seja um acerto crítico, o Husk desintegrará sua casca, liberando um Giest, que procurará jogadores com rastreamento especializado para explodir com o impacto. Portanto, se os jogadores matarem um Husk de forma errada, esteja preparado para atirar no Giest que aparecer, caso contrário, os jogadores poderão morrer.
Husks são um dos inimigos mais difíceis da facção Dread, e a maneira mais fácil de combatê-los é matá-los da maneira certa, que é acertando o ponto crítico localizado em sua cabeça, e não no peito, que prende o Giest. Como os inimigos do Husk são lutadores corpo a corpo, tente evitá-los com controle aéreo e evite armas espalhadas, pois os jogadores precisarão tentar manter tiros de precisão prontos para matar o Husk e, potencialmente, o Giest.
4 Presságio
Mini-chefes de estase astutos
![presságio terrível inimigo presságio terrível inimigo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.depporc-511371-50-60-4202-tohsneercs/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os inimigos do Omen são muito parecidos com os Atormentadores no sentido de que são inimigos mini-chefes, em vez de spawns comuns que servirão como alimento para balas. Omen parece respeitoso, pois toda vez que eles aparecem no jogo, eles se curvarão aos Guardiões antes de liberarem seu potencial devastador em servidão à Testemunha.
Omen joga muito mais estrategicamente do que outros tipos de inimigos, e muitas vezes buscará terrenos elevados e utilizará ataques de Stasis que procurarão jogadores para causar grandes quantidades de dano e potencialmente congelá-los. Ao lidar com um Presságio, é melhor ter alguma cobertura, pois os ataques de seu cajado podem ser letais. Omen raramente ataca corpo a corpo, mas não é aconselhável chegar perto devido ao seu grande potencial de saúde e dano, então fique longe e use armas pesadas para acabar com eles rapidamente.
Ao contrário dos Atormentadores, Omen pode sofrer danos de qualquer fonte, independentemente dos pontos críticos. Isso significa que, embora os jogadores possam causar mais danos concentrando-se em suas cabeças brilhantes, eles ainda podem causar danos decentes atirando no corpo ou em qualquer outro lugar, o que significa que as armas explosivas estão de volta às cartas, enquanto, para os Atormentadores, não estão.
3 Prenúncio
Mini-Chefes Ruthless Strand
![prenúncio terrível inimigo prenúncio terrível inimigo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.depporc-822371-50-60-4202-tohsneercs/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Harbingers são muito parecidos com Omen, mas em vez de Stasis, eles utilizam Strand . Isso permite que eles sejam muito mais agressivos com seu cajado, que eles usarão para disparar armadilhas suspensas para manter os jogadores como alvos fáceis para outros inimigos atirarem. Os arautos também podem usar seu cajado para atirar projéteis que causam muitos danos.
A melhor maneira de combater um Harbinger é manter-se protegido, tentando evitar sua linha de visão, e atirar nele quando houver uma janela de oportunidade beneficiará os Guardiões, pois seus projéteis rastrearão e definitivamente matarão jogadores que estão na dificuldade Lendária.
Como os Harbingers são principalmente inimigos mini-chefes, a melhor maneira de se livrar deles é economizar munição de armas pesadas e até mesmo usar Supers neles, pois excluir sua saúde o mais rápido possível interrompe seu jogo agressivo e sinergia com outros inimigos Dread.
2 Tecelão
Psions empunhando Strand
![tecelão temível inimigo tecelão temível inimigo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.depporc-551371-50-60-4202-tohsneercs/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os Tecelões são maus e verdes, e a Testemunha remodelou esses Psions, dando-lhes o poder de controlar a própria Escuridão. Os tecelões são inimigos do tipo Strand e são bastante comuns, pois geralmente aparecem em abundância . Embora os inimigos do Weaver possam parecer pequenos e sua saúde os torne um complemento comum para matar, são suas habilidades que podem realmente fazer com que eles se destaquem como oponentes ferozes.
Os jogadores podem lidar com um Weaver, mas vários? Eles podem apenas lutar. A habilidade dos Weavers é usar Strand para prender o jogador como se ele tivesse sido preso por um elástico. Quando atingidos por esta habilidade Strand, os jogadores serão puxados em direção ao Weaver. Quando vários Tecelões estão em jogo, os Guardiões podem ser puxados em direções diferentes constantemente, desviando-os de seu objetivo e sobrecarregando-os.
Com Weavers aproveitando Strand, é melhor que os jogadores evitem esses ataques procurando os inimigos no meio do uso de uma habilidade. Alternativamente, os jogadores podem simplesmente atirar no corpo ou na cabeça deles para derrubá-los rapidamente, mas é sempre melhor tomar cuidado com o Strand-pull e usar movimentos aéreos para pular sobre ele, ou se proteger para que ele atinja a parede e não o jogador.
1 Atendente
Estase empunhando Psions
![atendente terrível inimigo atendente terrível inimigo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.depporc-650371-50-60-4202-tohsneercs/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Outra variante dos Psions aprimorados pela Escuridão da Testemunha, o Atendente utiliza Stasis, notado por sua coloração azul. Os atendentes geralmente são vistos com Weavers, então o fato de os jogadores poderem ser puxados com Strand e congelados com Stasis ao mesmo tempo pode proporcionar alguns momentos verdadeiramente selvagens, dominando facilmente os Guardiões que não esperam tal influxo de caos .
Os atendentes não correm muito e agem como sentinelas, focando nos alvos para atirar neles com seus rifles e contando com seu número para eliminar os jogadores. Sua verdadeira força vem de suas habilidades de Stasis, já que os jogadores precisarão estar atentos à carga rápida de Stasis antes de jogá-la fora, o que pode retardar os jogadores e até mesmo congelá-los se permanecerem em campo por muito tempo.
Qualquer arma funciona muito bem contra inimigos atendentes, já que eles são apenas forragem comum, então tente não desperdiçar munição poderosa e, em vez disso, utilize armas cinéticas e de energia. Algo rápido e explosivo, como um canhão de mão com as vantagens certas ou um rifle automático, pode facilmente resolver o problema.
![capa do destino 2 capa do destino 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-2-ynitsed/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Destino 2
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS