DOOM Eternal ofereceu aos jogadores um desafio intenso, mas surpreendentemente, existem jogos FPS que são ainda mais difíceis.
A Developer id Software voltou a tornar as sequências significativamente mais difíceis do que seus antecessores. A reinicialização DOOM (2016) provavelmente pretendia atrair os jogadores de volta à franquia, enquanto a sequência testa as habilidades dos jogadores. Enquanto uma série como Dark Souls está se tornando cada vez mais fácil, DOOM fez o oposto. Com níveis de dificuldade chamados “Hurt Me Plenty” e “Ultra-Nightmare”, DOOM Eternal não foi feito para os fracos de coração.
Os jogos a seguir são brutalmente mais difíceis que DOOM Eternal. Não é uma questão de se, mas de quando os jogadores morrerão. Eles também podem desistir enquanto estão ganhando. Alguns jogos de tiro em primeira pessoa mais difíceis do que DOOM Eternal merecem essa reputação pelos motivos certos.
18 Lendas do ápice
Battle Royale com jogadores experientes
Lendas do ápice
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PC , iOS , Android , Switch
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento de respawn
Apex Legends é o culminar de muito trabalho duro para a Respawn. O trabalho do estúdio em Titanfall 2 foi impressionante, mas acabou esquecido, em grande parte devido à má recepção do jogo anterior. É uma pena, já que as pessoas que experimentaram este jogo adoraram a campanha emocionante para um jogador e sua jogabilidade incrível.
Então, em vez de tentar desenvolver Titanfall 3 , a Respawn decidiu integrar os mesmos avanços de jogabilidade em um Battle Royale que aproveitaria seus pontos fortes. O resultado final é uma experiência difícil e gratificante com uma enorme base de jogadores e atualizações regulares, deixando claro porque Apex Legends é amado pelas massas.
17 Valorante
Habilidades de atirador de heróis com jogabilidade FPS tática
Valorante
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 2 de junho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de motim
A ideia de combinar a jogabilidade tática de títulos como Counter-Strike com os avanços modernos no gênero de tiro de heróis foi um enorme sucesso para Valorant . O jogo foi um grande sucesso após o lançamento e continua a impressionar os fãs até hoje.
Os jogadores devem esperar uma curva de aprendizado acentuada e muitos abusos de companheiros de equipe experientes enquanto jogam este jogo. É uma cena assustadora de se entrar, mas os veteranos de FPS que não se importam com um pouco de desafio descobrirão que este jogo é a escolha certa.
16 Fuja de Tarkov
Um jogo de tiro multijogador realista e hardcore que não faz prisioneiros
Fuja de Tarkov
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 27 de julho de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de estado de batalha
Ao contrário de outros jogos FPS que permitem aos jogadores desfrutar de uma fantasia de poder, Escape from Tarkov fará com que os jogadores se sintam um lixo se tentarem se tornar um exército de um homem só. O trabalho em equipe é essencial para vencer ataques, permitindo que os jogadores finalmente entendam como o jogo funciona.
É normal que os jogadores morram repetidamente antes de finalmente pegarem o jeito. Ganhar rodadas em Escape from Tarkov e instruir os adversários é um grande momento que os fãs não se cansam.
15 Choque do Sistema 2 (Dificuldade Impossível)
O reaparecimento de inimigos e a falta de recursos são uma grande dor
Choque do Sistema 2
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 11 de agosto de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Irracionais , Tecnologias de Espelho, NightDive Studios
O fato de System Shock 2 ainda ter uma dificuldade rotulada como “Impossível” deve ser uma explicação suficiente para o motivo pelo qual o título da Electronic Arts ganha um lugar nesta lista.
Com um Metascore de 92 , System Shock 2 é um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais aclamados pela crítica de todos os tempos. O jogo lembra BioShock , que também foi desenvolvido pela Irrational Games (2K Boston), devido à atmosfera misteriosa do jogo, à sensação de estar perdido e à mecânica de combate inovadora que influenciaria a indústria de jogos nos próximos anos.
14 Duke Nukem 3D (Droga, sou uma boa dificuldade)
Os jogos FPS da velha escola são incrivelmente difíceis
Compreensivelmente considerado o clone DOOM de maior sucesso de todos os tempos, Duke Nukem 3D foi lançado em 1996 pela equipe 3D Realms e FromGen e recebeu elogios da crítica, principalmente devido aos seus ambientes destrutíveis que eram únicos para a época.
Duke Nukem 3D não escondeu suas influências de DOOM e tentou superar os dois títulos originais da id Software com seu nível de dificuldade Damn, I’m Good, que fazia com que os inimigos reaparecessem de forma muito parecida com a configuração Nightmare de DOOM .
13 STALKER: Shadow Of Chernobyl (dificuldade Master)
Cada ação precisa ser calculada
STALKER: Sombra de Chernobyl
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 20 de março de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Mundo de jogo GSC
A primeira entrada da série STALKER , STALKER: Shadow of Chernobyl foi lançada em 2007 com uma recepção positiva da crítica, exemplificada por seu 82 Metascore . O jogo foi elogiado por sua jogabilidade realista de sobrevivência pós-apocalíptica e mecânica de RPG às quais os jogadores precisam prestar muita atenção se quiserem sobreviver à dificuldade Master.
Uma sequência, intitulada STALKER 2, está confirmada em desenvolvimento. Muito pouco se ouviu sobre o próximo jogo, além da notícia de que ele chegará ao Game Pass para Xbox Series X|S no primeiro dia de seu lançamento.
12 Operação Flashpoint: Red River (dificuldade Hardcore)
Uma única bala pode ser mortal
Operation Flashpoint: Red River foi lançado em 2011 pela Codemasters e ainda é um dos jogos de tiro tático mais realistas do mercado atualmente. O jogo não teve um desempenho particularmente bom com os críticos, exemplificado por seu PC Metascore de 67 , embora tenha oferecido uma experiência cooperativa intensa e única.
A dificuldade da Operação Flashpoint: Red River vem do fato de os inimigos serem capazes de matar jogadores com apenas uma bala; isso pode parecer extremo mesmo para o modo hardcore, mas acredite ou não, esse também é o caso da dificuldade normal. O modo Hardcore ainda consegue encontrar uma maneira de aumentar ainda mais o desafio, removendo o HUD do jogador.
11 Arma 2 (dificuldade especialista)
Um Sim Militar tão brutal quanto se poderia esperar
De um Tactical Shooter para outro, Arma 2 foi lançado em 2009 pela Bohemia Interactive e é o sucessor da Operation Flashpoint: Cold War Crisis, que agora é conhecida como ArmA: Cold War Assault. Semelhante à série Operation Flashpoint , correr e atirar simplesmente não é uma opção, já que os jogadores devem optar por táticas de esquadrão cuidadosas e metódicas se quiserem sobreviver.
Muito parecido com o já mencionado Operation Flashpoint: Red River, jogar na dificuldade mais difícil remove alguns dos principais recursos do ArmA II , como oprático modo de terceira pessoa.
10 Metro 2033 (dificuldade Hardcore)
Um único tiro perdido pode significar a ruína
Metro 2033 parece ser mais difícil que seu sucessor, Metro: Last Light . Não há muitas pessoas que recomendariam mergulhar na dificuldade mais difícil imediatamente.
Se os jogadores adquirirem o DLC, poderão desbloquear mais dois modos de dificuldade ainda mais exigentes. Os três modos de dificuldade padrão devem ser suficientes para eles questionarem suas habilidades de jogo. No entanto, os jogadores terão que ser duros como pregos para passar pelo Metro 2033 na dificuldade Hardcore.
9 GoldenEye 007 (dificuldade agente 00)
Um exemplo perfeito do que significa ‘Nintendo Hard’
Não só é difícil defender-se contra inimigos tumultuosos com uma variedade de armas, mas os jogadores também devem atingir uma lista de objetivos para vencer qualquer nível. Esta lista de objetivos da missão cresce a cada aumento de dificuldade. Finalmente, há 00 Agent, a dificuldade mais difícil do GoldenEye 007 (além da dificuldade personalizável 007).
A maioria dos jogadores provavelmente recorreu ao uso de códigos de trapaça para progredir. Mesmo na dificuldade Agente, muitos jogadores acharão níveis como Fragata, Complexo, Selva e Cavernas uma experiência árdua.
8 Halo 2 (dificuldade lendária)
Um único passo em falso pode levar o Master Chief a dar o último suspiro
Alguns argumentariam que Halo: Combat Evolved é o jogo Halo mais desafiador até hoje. Granadas que detonam em sucessão podem tornar Halo: Combat Evolved um jogo difícil.
No entanto, com inimigos que podem matar Master Chief com um tiro, Halo 2 é inquestionavelmente o jogo mais difícil da série. Qualquer um que tentar jogar no Legendary com um amigo no modo cooperativo achará bastante desafiador sobreviver. Halo 2 é longo e tedioso. Se os jogadores conseguirem vencer o primeiro nível sozinhos, eles terão habilidades de FPS que poucos possuem.
7 Metro Exodus (dificuldade Hardcore Ranger)
Furtividade é absolutamente obrigatória
Êxodo do Metrô
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 15 de fevereiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Jogos 4A
Se os jogos Metro originais não fossem suficientemente difíceis, a entrada mais recente adicionou um novo nível de dificuldade. Como os jogadores devem ter adivinhado, é mais difícil do que todos os níveis de dificuldade anteriores da série. Chama-se Hardcore Ranger e desativa o HUD.
Os jogadores terão que confiar na furtividade para progredir no jogo no Hardcore Ranger, já que as balas podem matá-los com um só tiro! Este é o desafio final para os jogadores do Metro Exodus .
6 Contra-ataque 2
Jogadores experientes frequentam este jogo
Contra-ataque 2
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 27 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Válvula
Embora muitos concordem que Counter-Strike 2 não é o jogo mais difícil de aprender, é tremendamente difícil de dominar. Por ser um jogo com foco online, seus jogadores de elite irão certamente desperdiçar os iniciantes.
Counter-Strike: Global Offensive usa um teclado e um mouse com muitos jogadores utilizando diferentes sensibilidades de mouse. Um jogador pode estar se movendo em um ritmo laser enquanto os jogadores estão na configuração padrão. Além disso, os veteranos jogam o jogo há anos, então não há vergonha em aprender o básico e desenvolver lentamente as habilidades necessárias para sobreviver.
5 Far Cry (modo realista)
Os inimigos têm excelente visão e precisão exata
Grito distante
- Plataforma(s)
- PC , PS3 , Xbox (Original) , Xbox 360
- Lançado
- 23 de março de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Critek
O Far Cry original não era tão acessível aos jogadores quanto os jogos mais recentes. No entanto, Far Cry 5 também pode ser um jogo desafiador. O consenso é que o primeiro nível de Far Cry 5 é quase impossível, mas o resto do jogo é factível.
O Far Cry original é um show de gongo e um pesadelo do qual não há como acordar. É possível vencer este jogo no Modo Realista; é altamente improvável que sobrevivam.
4 Star Wars: Forças das Trevas (dificuldade difícil)
Os reflexos de um jogador precisam ser perfeitos
Guerra nas Estrelas: Forças das Trevas
- Plataforma(s)
- MS-DOS, macOS, PS1
- Lançado
- 8 de março de 1995
- Desenvolvedor(es)
- LucasArtes
Star Wars: Dark Forces é uma obra-prima, mas a dificuldade difícil leva as coisas a um nível totalmente novo. A mecânica de tiro não é das mais desenvolvidas. Essencialmente, Star Wars: Dark Forces é a versão Star Wars de Doom. Ambos os jogos são da era MS-DOS e apresentam jogabilidade semelhante . É quase como se os desenvolvedores tivessem projetado a dificuldade difícil sem a intenção de que as pessoas a superassem.
Star Wars: Dark Forces inspirou vagamente o filme Rogue One: A Star Wars Story . Qualquer pessoa que jogue o jogo entenderá o que esta afirmação implica.
3 Doom (Pesadelo! Dificuldade)
Inimigos batem como um caminhão e atacam o jogador
O Doom original lançado em 1993 é um jogo diferente dos novos DOOM e DOOM Eternal reimaginados . Como ambos vêm da mesma série, é natural tentar compará-los. Pode-se dizer com certeza que o Doom original é mais difícil que o DOOM Eternal.
Numa época em que a mecânica de jogo FPS estava sendo desenvolvida, os jogos MS-DOS foram influenciados pela era arcade. Os jogos da era arcade foram projetados para sugar o máximo possível de jogadores, o que é um dos motivos pelos quais eram tão complicados. Só anos depois é que os jogos se tornaram atraentes para uma base de jogadores mais ampla.
2 Call Of Duty: World At War (dificuldade veterano)
Um único golpe pode encerrar a corrida do jogador
Call of Duty: World at War leva os jogadores ao seu limite ao ter uma dificuldade Veteran tremendamente difícil. Enquanto outros jogos exigem sua IA sofisticada, Call of Duty: World at War se torna essencial ao aumentar significativamente o dano ao inimigo.
Granadas são lançadas no campo de batalha, fazendo com que cada passo seja como entrar em um campo minado. Este jogo é quase impossível na dificuldade Veteran. As balas voam e os jogadores caem no chão, esperando poder viver para lutar outro dia.
1 Doom 2: Inferno na Terra (Pesadelo! Dificuldade)
Nenhum soco é aplicado na configuração mais difícil
O debate continua sobre qual Doom é o mais difícil. Alguns dos principais concorrentes são Final Doom, DOOM Eternal e Doom 64. A Developer id Software jogou de forma conservadora com o primeiro Doom para estabelecer uma base de fãs, mas eles foram incansáveis na criação da sequência.
Sendo uma série conhecida pela sua jogabilidade implacável, representa um desafio, especialmente para aqueles que nasceram a partir dos anos 90. Os jogadores dos anos 80 são feitos de um tecido diferente. Eles podem progredir em jogos como Doom 2: Hell on Earth porque é uma segunda natureza para eles. O nome de Doom 2: Hell on Earth é descritivo de sua dificuldade. O primeiro jogo dá aos jogadores chances de derrotar os inimigos, mas o segundo Doom é muito difícil.