Os futuros jogos da FromSoftware se beneficiariam muito com a adição de um recurso há muito desejado que Hollow Knight tornou o auge de sua jogabilidade desafiadora.
Elden Ring , como seus antecessores Soulslike, é amado por vários motivos. Pode ser a sensação melancólica única de um mundo decadente ou a tradição profundamente enraizada em todas as facetas do jogo. Muitas vezes é a sensação simples e estimulante de bater de cabeça em uma parede em forma de saliência repetidas vezes.
O problema é que, uma vez derrotado um chefe, não há como haver uma revanche, a menos que os jogadores iniciem um novo jogo ou uma jogada do New Game Plus. Felizmente, Hollow Knight é um Soulslike que adicionou uma solução para esse enigma: uma série de chefes em atividades paralelas conhecidas como Pantheons. Além disso, os Panteões de Hollow Knight são indiscutivelmente os chefes mais difíceis.
Modos Boss Rush aumentam a rejogabilidade e a longevidade
Godmaster de Hollow Knight é o desafio máximo
O último DLC gratuito adicionado ao Hollow Knight do Team Cherry foi Godmaster . Hollow Knight é um jogo desafiador, mas o modo Pantheon de Godmaster levou isso, para aqueles que o queriam, a um nível totalmente novo.
Todos os chefes apresentados no jogo base retornaram, apresentando novas estatísticas e movimentos, tornando a experiência de enfrentá-los familiar, mas ainda assim refrescante. Juntamente com os chefes remodelados, os jogadores também podem ativar uma grande variedade de desafios especiais chamados Bindings, comparáveis ao Pacto de Punição de Hades . Estes impõem restrições severas, como diminuir o dano ou limitar a cura, e aumentam ainda mais a dificuldade.
A primeira incursão da FromSoftware nos modos Boss Rush
Um modo semelhante ao Godmaster foi Reflections of Strength e Gauntlet of Strength em Sekiro: Shadows Die Twice , o único jogo da FromSoft a apresentar um modo boss rush. Reflexos de Força permitiram que os jogadores lutassem novamente contra a maioria dos chefes principais, em qualquer ponto do jogo – depois de derrotá-los pela primeira vez, é claro.
Os dois modos também se complementavam perfeitamente. O Reflections of Strength de Sekiro proporcionou treinamento onde os jogadores poderiam aprimorar suas habilidades contra chefes específicos, antes de aceitar o desafio Gauntlet e testar seus limites.
FromSoftware deve experimentar mais com modos Boss
Elden Ring já tem boas bases sobre as quais poderia construir
Elden Ring adicionou recentemente um modo PvP dedicado aos Coliseus, permitindo que jogadores que desejam apenas derrotar uns aos outros contornem a mecânica de invasão e se juntem pressionando um botão. Seria uma vantagem para os jogadores que gostam mais de lutar contra chefes do que outros jogadores ter um modo semelhante aos apresentados anteriormente em jogos como Sekiro e Hollow Knight .
Um modo Elden Ring Pantheon ajudaria muito a aumentar a longevidade do jogo em si. Os jogadores que não quiserem passar por Lands Between novamente apenas para lutar contra Morgott mais uma vez poderão ter sua revanche em um modo dedicado semelhante ao Coliseu.
Adicione a isso condições opcionais, como limitar o uso de frascos ou o número de determinados itens que podem ser usados, e o valor de repetição aumenta sem que os jogadores se cansem do enorme mundo aberto. Também não é preciso dizer que o jogo possui um número robusto de chefes únicos, o que tornaria possíveis diferentes combinações de boss rush, testando os limites da habilidade do jogador e da construção do personagem.
Mais benefícios de escolha para todos
Elden Ring oferece aos seus jogadores opções de escolha , sejam construções, invocações, itens ou nível de runa, e os jogadores podem abordar a difícil tarefa de reivindicar o título de Elden Lord da maneira que quiserem. Permitir que os jogadores lutem contra chefes por diversão ou desafio em seus próprios termos seria simplesmente manter-se alinhado com a filosofia de design que a FromSoftware já demonstrou e incentivaria os jogadores a passarem ainda mais tempo com o jogo.
Afinal, o modo boss rush de Sekiro foi uma atualização gratuita, adicionada sem muito alarde, então um Elden Ring Gauntlet não é tão rebuscado. Com a recente revelação de Shadow of the Erdtree, o público está ansioso para dar outro mergulho nas Terras do Meio.
Cavaleiro Oco: Silksong
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série S , Xbox Série X , PC , macOS, Linux
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Cereja
- Gênero(s)
- Metroidvânia
- Editor(es)
- Equipe Cereja
- Franquia
- Cavaleiro Oco