Os jogadores que desejam se desafiar mais em Dragon’s Dogma 2 devem considerar o uso das seguintes armas a longo prazo.
Em Dragon’s Dogma 2 da Capcom ,as armas fornecem buffs massivos às estatísticas dos Arisen – e de seus peões – como Força e Magia, resultando em grandes bônus para danos de habilidades com armas e ataques básicos, além de afetar outros aspectos da eficiência das habilidades. Normalmente, é exatamente isso que os jogadores querem de uma arma.
Mas alguns jogadores gostam de acumular desafios, então podem optar por uma arma mais fraca para o nível máximo de dificuldade. Aqui estão as armas mais fracas disponíveis para cada vocação, para quem procura um grande desafio.
1 Mago: Cajado de Madeira
Basicamente apenas um pedaço de pau
Magia | 69 |
Poder de derrubada | 20 |
- Onde encontrar: Borderwatch Outpost, também recebido ao mudar para Mago pela primeira vez
O Cajado de Madeira é a arma básica disponível para Magos em Dragon’s Dogma 2. Esta arma é concedida aos jogadores gratuitamente ao selecionar a Vocação de Mago pela primeira vez, seja no início do jogo ou mais tarde. Também está disponível para compra no Borderwatch Outpost, primeiro local visitado após a sequência de abertura do jogo.
No que diz respeito às armas, o Cajado de Madeira não é uma escolha terrível no início do jogo, mas cai muito quando comparado com as opções mais avançadas disponíveis. Mas isso é perfeito para um desafio, já que o Arisen precisa contar com seus próprios aumentos de estatísticas inatos.
2 Arqueiro: Arco Canelado
Arco Básico de Arqueiro
Força | 55 |
Poder de derrubada | 79 |
- Onde encontrar: Pode ser saqueado em Melve ou Vernworth, também recebido ao escolher a Vocação Arqueiro
A vocação de arqueiro em Dragon’s Dogma 2 depende da força de seus arcos junto com tipos de flechas especiais para causar danos fantásticos aos inimigos. Os arqueiros dependem da estatística de Força, então seus arcos funcionam para melhorá-la. O Arco Canelado é a arma básica do Arqueiro, dada gratuitamente a qualquer um que selecione a vocação de Arqueiro pela primeira vez. Também pode ser saqueado em Melve ou Vernworth.
O Arco Canelado é uma arma básica que tem tudo o que precisa para iniciar os Arqueiros na Vocação, mas no que diz respeito aos arcos, muitos outros são melhores. Isso o torna uma escolha adequada para uma corrida de desafio.
3 Ladrão: Critérios
Pelo menos há dois deles
Força | 45 |
Cortando | 100 |
Poder de derrubada | 69 |
- Onde encontrar: Posto Avançado de Borderwatch, também recebido ao escolher a Vocação Ladrão
Em Dragon’s Dogma 2, os ladrões empunham adagas duplas, desferindo ataques rápidos e ágeis repetidas vezes para causar uma série de danos. A estatística importante para os Ladrões é a Força, então suas adagas duplas aumentam essa estatística. Critério é o par básico de adagas disponível para Ladrões, dado gratuitamente no início do jogo ou sempre que a Vocação de Ladrão for escolhida pela primeira vez.
Alternativamente, os Critérios podem ser adquiridos no Borderwatch Outpost, o primeiro local visitado após a sequência de abertura do jogo. Esta é uma arma realmente básica, cujos únicos pontos positivos são suas estatísticas de corte, mas para ladrões que procuram momentos difíceis, esta é a escolha perfeita.
4 Lutador: Escudo Redondo / Espada Confiável
A espada e o tabuleiro básicos
Escudo Redondo | |
Força | 29 |
Poder de derrubada | 100 |
Espada Confiável | |
Força | 55 |
Poder de derrubada | 99 |
- Onde encontrar: Borderwatch Outpost, também fornecido como arma inicial básica do Fighter
Os lutadores que procuram um desafio em Dragon’s Dogma 2 não podem errar com o bom e velho Round Shield e Trusty Sword. Estas são as armas básicas de lutador concedidas no início do jogo ou ao mudar para a vocação de lutador pela primeira vez, portanto, não oferecem muitos bônus.
Mas eles estão facilmente disponíveis e permitem que o Arisen use a vocação de lutador sem ganhar muito em estatísticas adicionais, então eles são uma ótima escolha em uma corrida de desafio.
5 Feiticeiro: Chifres Dolorosos
O Arquistaff Básico
Magia | 80 |
Poder de derrubada | 43 |
- Onde encontrar: Trevo Mine dentro de um baú
Uma das duas únicas vocações avançadas disponíveis para peões, a vocação de feiticeiro é como um mago muito mais orientado para a ofensiva. Os feiticeiros usam Archistaves, uma arma longa projetada para amplificar seus poderes mágicos. Ao contrário da maioria das vocações do jogo, Sorcerer é desbloqueado através de uma missão onde o jogador deve encontrar seu primeiro arquistaff .
Grievous Horns é o arquistaff básico do Feiticeiro e pode ser encontrado dentro de um baú escondido nas profundezas da Mina Trevo, um local de missão no Reino de Vermund de Dragon’s Dogma 2 .
6 Guerreiro: Duas Mãos
Uma grande espada com estatísticas médias
Força | 80 |
Poder de derrubada | 161 |
- Onde encontrar: Mina Trevo
A Vocação Guerreiro pode ser desbloqueada após chegar à cidade de Vernworth pela primeira vez. Esta vocação é essencialmente um lutador ofensivo que evita o confiável combo de espada e escudo em favor de uma espada larga ou martelo. Os guerreiros confiam em suas estatísticas de Força para causar danos massivos, então suas armas tendem a aumentar muito bem a Força.
Mas a Two-Hander é a espada larga básica do Guerreiro, por isso não possui estatísticas incríveis. Isso pode ser recebido de várias maneiras como recompensa de missão, encontrado como parte da missão Vocation Frustration e posteriormente adquirido. Portanto, é facilmente acessível e é uma boa escolha de espada larga básica para uma corrida de desafio.
7 Malandro: Bálsamo Encantador
Incenso Fraco
Magia | 180 |
Força | 75 |
Poder de derrubada | 50 |
- Onde encontrar: Concedido ao mudar para o Trickster, comprável em Battahl
A vocação Trickster é uma vocação estranha em Dragon’s Dogma 2 , que não causa nenhum dano. Em vez disso, o Malandro depende de uma coleção de habilidades destinadas a distrair, enganar e enfeitiçar os inimigos para que os peões do Arisen possam causar dano.
Mas Trickster é uma vocação avançada desbloqueada no meio do jogo, então suas armas são bastante poderosas em termos das vantagens estatísticas que trazem. Dito isto, o incensário Bewitching Balm é a arma básica do Malandro e é a melhor aposta para jogadores que procuram (ainda mais) um desafio.
8 Arqueiro Mágico: Muleta Mágica
Oferece o menor impulso para o Magick Stat
Magia | 130 |
Poder de derrubada | 124 |
- Onde encontrar: Concedido ao mudar para Magick Archer pela primeira vez, pode ser adquirido na Roderick’s Smithy em Vernworth
Uma vocação avançada que está disponível apenas para o Arisen, Magick Archer é a variação mágica da vocação básica de Archer. Magick Archer tem uma missão associada ao seu desbloqueio, que não está disponível até o início do jogo, tornando todas as suas armas bastante fortes.
Mas o arco mágico básico, Magian Crutch, é a escolha perfeita para um desafio de arma fraca executado em Dragon’s Dogma 2 porque oferece o menor aumento nas estatísticas de Magick Archer’s Magick. Ele pode ser comprado na Roderick’s Smithy em Vernworth após desbloquear a Vocação.
9 Lança Mística: Lâmina do Iniciado
O Duospear Básico
Magia | 120 |
Força | 120 |
Poder de derrubada | 155 |
- Onde encontrar: Concedido ao mudar para Mystic Spearhand pela primeira vez, pode ser adquirido em diversas lojas
A Mystic Spearhand é uma poderosa vocação híbrida que reúne o melhor da magia e do dano físico em Dragon’s Dogma 2 para se tornar uma potência quase imparável usando sua arma Duospear exclusiva . Como uma vocação avançada, até mesmo a arma básica, a Lâmina do Iniciado, é bastante poderosa. Mas no momento em que ele estiver disponível, provavelmente será o melhor.
Mesmo para um desafio executado com armas fracas, a Lâmina do Iniciado é uma boa escolha porque aumenta as estatísticas de Magia e Força – ambas essenciais para a Mão de Lança Mística – mas não tanto a ponto de o desafio ser perdido.
10 Guerreiro: Qualquer Arma Básica
Qualquer arma básica pode funcionar para uma corrida de desafio
A vocação Warfarer em Dragon’s Dogma 2 é uma vocação única, exclusiva para o jogador, que permite ao Arisen usar qualquer tipo de arma junto com qualquer tipo de armadura para criar um estilo de jogo único. Como tal, o Warfarer pode ser construído de acordo com as especificações do jogador, com qualquer escolha de arma no jogo.
Dependendo de como exatamente os fãs querem jogar o Warfarer , qualquer arma é uma escolha válida. Em um desafio de arma fraca, pode ser melhor usar a Vocação Warfarer de qualquer maneira, já que ela tem estatísticas mais baixas do que as Vocações dedicadas, adicionando outro desafio.
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação