O primeiro grande encontro de Rise of the Ronin está cara a cara com alguns dos melhores chefes iniciais do catálogo FromSoftware.
Rise of the Ronin do Team Ninjacai em território semelhante aos jogos mais recentes do estúdio, mas o faz com uma inclinação definitiva para a acessibilidade. Embora existam elementos de Nioh e Wo Long na jogabilidade de Rise of the Ronin , o título apresentando um controle deslizante de dificuldade e um combate mais acessível fazem com que ele caia em um meio-termo confortável que fica em algum lugar entre os jogos de ação de mundo aberto. como Ghost of Tsushima e o combate intenso e metódico de um Soulslike tradicional. Uma área onde Rise of the Ronin usa sua influência de Souls em alto e bom som é em seu incrível chefe de tutorial.
Os chefes do tutorial nos jogos da FromSoftware são normalmente entendidos como uma ótima introdução para o que está por vir, apresentando aos jogadores as principais mecânicas que eles precisarão dominar para ter sucesso em encontros futuros. Rise of the Ronin continua esta tradição com seu próprio chefe tutorial em The Bladesmith, cuja luta contra o chefe que conclui a seção introdutória do jogo exige que o jogador use praticamente todas as ferramentas à sua disposição para sair vitorioso. O Bladesmith não apenas serve como um excelente teste de habilidade para os jogadores antes de soltá-los na nação insular do Japão, mas também rivaliza com os melhores chefes tutoriais do estúdio conhecido por eles.
The Bladesmith Fight ressalta a ascensão da centelha do Ronin e da mecânica das habilidades marciais
Na verdade, os jogadores lutam contra outro chefe anterior em Rise of the Ronin antes de enfrentar The Bladesmith, mas o encontro com Matthew Perry é aquele que serve principalmente à história do jogo, em oposição à sua jogabilidade. Em comparação, a luta com The Bladesmith é o verdadeiro teste final para avaliar se o jogador está pronto para enfrentar todos os desafios de Rise of the Ronin , o que é ilustrado pela ênfase do encontro em duas das principais mecânicas do jogo – Counterspark e Martial. Habilidades . Counterspark é a versão de Rise of the Ronin da mecânica tradicional de aparar Soulslike, embora muito mais deliberada e metódica em termos de tempo.
Desviar corretamente os ataques do Bladesmith é fundamental para sobreviver ao encontro, assim como usar as habilidades marciais do protagonista. Assim como a habilidade Counterspark, os jogadores recebem um breve tutorial cobrindo a importância das Habilidades Marciais na seção introdutória do jogo, enfatizando sua utilidade para drenar o Ki dos oponentes. Sem utilizar corretamente essas duas habilidades na luta contra o Bladesmith, as chances de sobrevivência são incrivelmente baixas (especialmente nas dificuldades mais altas de Rise of the Ronin , onde a margem de erro é pequena). Rise of the Ronin ensina ao jogador tudo o que ele precisa saber para ter sucesso nos primeiros minutos e depois faz com que ele use isso contra o Bladesmith antes de começar o jogo para valer.
O jogo mais recente do Team Ninja aprende lições importantes da biblioteca da FomSoftware
Embora o Team Ninja tenha alguns jogos incríveis do tipo Soulslike e tenha conquistado com sucesso seu próprio nicho dentro do subgênero crescente, certamente há algumas áreas em que o estúdio tradicionalmente tem lutado. Além dos layouts de níveis normalmente pouco inspirados nos jogos Team Ninja , a série Nioh e Wo Long não têm exatamente encontros com chefes tutoriais satisfatoriamente completos. Com Rise of the Ronin , o Team Ninja não está apenas aprendendo com sua própria experiência anterior, mas também pegando emprestadas algumas das melhores partes dos jogos anteriores da FromSoftware.
O análogo mais próximo da FromSoftware de Rise of the Ronin é o excelente título único do estúdio (e vencedor do Jogo do Ano de 2019) Sekiro: Shadows Die Twice . E, como Rise of the Ronin , o verdadeiro chefe do tutorial de Sekiro é classificado como um dos melhores do gênero, preparando suficientemente os jogadores para o caminho a seguir e atuando como um teste de habilidade para compreender a mecânica do jogo. Rise of the Ronin é mais um “Soulslite” do que um verdadeiro Soulslike, mas mostra claramente uma compreensão de como aclimatar os jogadores ao desafio que oferece.
Ascensão do Ronin
Team Ninja’s Rise of the Ronin é um RPG de ação exclusivo para PS5 ambientado no Japão, com a história se passando durante os últimos anos do período Edo.
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação