Red Dead Redemption 2está repleto de lendas arturianas que desempenham um papel fundamental tanto no universo quanto como comentários sobre o próprio jogo. Os personagens se referem ao Rei Arthur e aos Cavaleiros da Távola Redonda na história, mitificando-se, mas também lembrando ao jogador que todo o jogo se passa dentro de uma versão mitificada do Velho Oeste.
Red Dead Redemption 2não é o único grande jogo de mundo aberto com uma estranha relação com outra fonte. Embora possa não parecer superficialmente,o relacionamento de The Witcher 3: Wild Huntcom Shakespeare é usado de maneira semelhante àsincursõesde Red Dead 2 na mitologia arturiana.
Mito Arturiano em Red Dead 2
Red Dead Redemption 2usa o mito arturiano em vários níveis diferentes. Para começar, os personagens falam sobre o Rei Arthur e seus Cavaleiros da Távola Redonda no universo.Jack Marstontambém lê sobre o mito arturiano, fazendo com que John Marston lhe dê o apelido de Lancelot.
Em um segundo nível, há semelhanças com o mito arturiano na história do jogo.O nome de Arthur Morgané uma mistura do Rei Arthur e sua feiticeira às vezes inimiga Morgan Le Fay. Como o Rei Arthur, Arthur Morgan toma conhecimento de algo que causará sua própria morte. Para o Rei Arthur, esta é uma profecia que diz que seu filho retornará para matá-lo. Para Arthur Morgan, é contrair uma doença terminal.
Em ambos os casos, estes são os resultados dos atos malignos do personagem. Namitologia arturiana,o rei Arthur tem um filho por incesto, Mordred, e depois mata os outros recém-nascidos na terra na tentativa de subverter a profecia. Arthur Morgan contrai sua doença enquanto exorciza uma família pobre enquanto realiza um trabalho de agiota.
A primeira missão após a morte de Arthur Morgan é chamada de “A Roda”. Isso em si é uma referência à roda da fortuna, uma imagem recorrente emLe Morte D’Arthur, de Sir Thomas Mallory, que é usada para explicar como o destino pode levar um homem a fazer o bem e o mal em sua vida no caminho para seu destino maior. Isso ocorre imediatamente após a morte de Arthur no jogo como um reflexo de sua vida, independentemente de o jogador escolherhonra baixa ou alta emRed Dead 2. As referências também atuam como um início pungente para a jornada de John Marston como o personagem do jogador, que a maioria dos jogadores conhece o final deRed Dead 1.
As constantes referências à mitologia também sugerem vitalmente a forma comoa Gangue Van Der Lindese mitologiza e se baseia em uma ideia mitológica do velho oeste para justificar suas ações. Isso é particularmente verdadeiro para o holandês Van Der Linde, que é intensamente nostálgico pela “liberdade” do Velho Oeste, apesar de ter nascido antes da abolição da escravidão. Em última análise, a lenda arturiana funciona em vários níveis emRed Dead 2. Ele mostra como os personagens se mitificam para justificar suas vidas, mas também funciona para lembrar ao jogador que mesmo o mundo deRed Deadé uma mitificação que ainda se baseia em uma ideia ficcional do Velho Oeste e sua dinâmica central que foi propagada principalmente no século 20. cultura popular do século.
Shakespeare em The Witcher 3
Asreferências shakespearianas emThe Witcher 3funcionam de maneira semelhante – elas lembram gentilmente ao jogador que o mundo em que estão é uma obra de ficção. Existem duas grandes referências diretas a Macbeth emThe Witcher 3. A primeira é as Crones e sua entrada no diário, que diz:
“Irmãs velhas, de mãos dadas, terrores do mar e da terra, assim andam por aí: três vezes para o seu e três vezes para o meu, e três vezes novamente, para fazer nove. Macveth, Ato 1, Cena 3”
Embora algumas palavras sejam alteradas, a linha é quase idêntica à do Ato 1, Cena 3 de Macbeth. Mais tarde no jogo, durante a missão “Razões de Estado”,Dijkstraentra no palco e proclama “se foi feito quando foi feito, foi bem feito rapidamente”, que ele identifica como uma citação de “Vakmeth, Ato 1, Cena 7.”
As referências a Shakespeare emThe Witcher 3têm usos em vários níveis, assim como as referências ao Rei Arthur emRed Dead 2. Em certo sentido, eles funcionam no universo. 1500 anos antes dos eventos da franquiaWitcher, o multiverso da série passou por um evento conhecido como Conjunção das Esferas, que causou a colisão de diferentes realidades, potencialmente explicando algumas das conexões mais evidentes entre o mundo real e o mundo deThe Witcher. .
Em outro nível, esses momentos funcionam para minar momentaneamente a imersão do jogador. Isso pode parecer extremamente contra-intuitivo em um RPG. No entanto, assim como a Rockstar está investida em apontar a mitologização domundo deRed Dead 2,The Witcher 3parece estar igualmente investido em ocasionalmente chamar a atenção do jogador para sua própria ficção.The Witcher 2teve alguns momentos semelhantes, como Geralt fazendo referência de brincadeira aoSenhor dos Anéisdurante a missão principal.
O verdadeiro mistério, no entanto, é por que a CD Projekt Red quer lembrar os jogadores da ficcionalidade do jogo. Como um faroeste,Red Dead Redemption 2herda um enorme legado ficcional, que vem de um gênero que em muitas histórias populares romantizou a brutalidade da expansão dos EUA para o oeste. Chamar a atenção para sua própria ficcionalidade parece ser a maneira deRed Dead 2se reconciliar com seu próprio envolvimento na história desse gênero, enquanto ainda cria uma história no jogo convincente o suficiente para fazer outros pontos sobre a moralidade de personagens comoDutch Van Der Linde e Arthur Morgan.
O gênero de fantasia certamente tem problemas em sua própria história, mas é provável que oCD Projekt Redtenha outro motivo para chamar a atenção do jogador para sua própria ficção com suas referências de Shakespeare. As possibilidades vão desde simples alívio cômico durante momentos de alto risco na história até a criação de vínculos entre a realidade do jogador e a deThe Witcherpara potencialmente tornar o jogo ainda mais imersivo. Embora seja difícil definir, encontrar os lugares onde o desenvolvedor pede ao jogador que pense momentaneamente fora do mundo do jogo pode ser um dos momentos mais interessantes nos jogos, levantando questões maiores que muitas pessoas consideravam o território exclusivo de formas de arte mais antigas como livros e filmes.
Red Dead Redemption 2 já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.