Os departamentos dedicados a levar jogos físicos do Xbox ao varejo são alvos durante a recente rodada massiva de demissões na Microsoft Gaming.
Uma área atingida durante a recente rodada de demissões na Microsoft foram os departamentos focados em levar jogos físicos do Xbox ao varejo. Em 25 de janeiro, começou a circular a notícia de que a Microsoft Gaming estava demitindo 1.900 funcionários de sua equipe de 22.000 pessoas. Aparentemente, grande parte desse número vem do grupo de atendimento ao cliente da recém-adquirida Activision Blizzard, que até agora era conhecida por ter um atendimento ao cliente relativamente sólido.
Quando a Microsoft adquiriu oficialmente a Activision Blizzard em outubro de 2023, isso foi visto como um presságio promissor de coisas boas que estavam por vir. O potencial para maior financiamento e maior infraestrutura para apoiar projetos exigentes deixou muitos fãs do Xbox entusiasmados com o futuro. O que muitos não consideraram foi o enorme preço de US$ 68,7 bilhões do acordo e o que isso poderia significar financeiramente para todas as empresas agora sob a égide da Microsoft Gaming. O presidente da Blizzard, Mike Ybarra, e o diretor de design, Allen Adham, também deixaram a empresa, e alguns funcionários da Bethesda revelaram que fizeram parte das demissões.
Outro alvo da reestruturação para redução de custos foram as equipes cujo trabalho era levar jogos físicos do Xbox às lojas de varejo. Embora isso não signifique necessariamente que a Microsoft Gaming eliminará gradualmente os lançamentos físicos em um futuro próximo, não é um bom presságio. Durante a audiência FTC vs Microsoft em setembro de 2023, documentos vazados revelaram que a gigante dos jogos tem planos de lançar um console Xbox Series X apenas digital , com uma janela de lançamento projetada para novembro de 2025.
Os jogos físicos estão abrindo caminho apenas para o digital?
Este boato foi seguido mais recentemente pela revelação de que o Walmart estava removendo todas as cópias físicas do Starfield de suas lojas de varejo, com um memorando vazado afirmando que “o fornecedor está financiando esta ação”. A Best Buy também está eliminando todas as mídias físicas, incluindo videogames. Nenhum desses eventos é encorajador para os consumidores que ainda preferem, apoiam ou colecionam cópias físicas de jogos.
Em geral, as vendas físicas de videogames estão diminuindo , de acordo com a Digital Entertainment and Retail Association (ERA). A organização comercial sediada no Reino Unido monitora as vendas, tanto físicas quanto digitais, para diversos setores. Em janeiro, foi revelado que quase 90% das vendas de jogos no Reino Unido em 2022 eram digitais. É verdade que estes números são estimativas, dado que o Steam e a Epic Games Store não partilham abertamente os seus números de vendas, mas a soma destas ocorrências individuais recentes parece apontar numa direcção definitiva: digital.