O Scout desempenhaum papel útil noDeep Rock Galactic. Como o nome sugere, o Scout é o grande responsável pelo reconhecimento e conscientização da equipe. Como resultado, ele é muito móvel e vem com um conjunto único de habilidades e habilidades.
Tirar o máximo proveito do Scout requer um pensamento inovador quando comparado a outros membrosda equipe neste jogo multiplayer. Não é um papel simples e há muitas dicas que podem ajudar os escoteiros aspirantes a fazer mais por suas equipes.
10Minerais de difícil acesso
Quando se trata de mineração, o Scout é responsável por pegar os minerais e minérios que estão fora do caminho para o resto da equipe. Um Scout pode navegar rapidamente em áreas de difícil acesso e começar a minerar materiais valiosos muito antes de qualquer outra pessoa.
Por causa disso, é importante para o Scout começar a pegar as coisas difíceis de alcançar primeiro e deixar as coisas fáceis do nível do solo para seus companheiros de equipe.Uma vez que tudo fora do caminho tenha sido extraído, eles podem voltar para as coisas simples.
9Obter secundários
Depois que os principais nós de difícil acesso forem limpos, o Scout deve então caçar vários itens de Objetivo Secundário. Boolo Caps são particularmente conhecidos por estarem em áreas estranhas e o Scout está idealmente equipado para rastreá-los.
Enquantoo resto da equipeestá progredindo no objetivo principal, o Scout pode garantir os bônus. Isso pode ajudar todos a ganhar um pedaço extra de créditos e experiência para subir de nível mais rapidamente. Assim, uma vez que os minerais fora do alcance são extraídos, os objetivos secundários vêm a seguir.
8Controle multidões com arremessáveis
Quando os insetos chegam, um Scout deve começar a trabalhar para ajudar a controlar a multidão usando seus arremessáveis para sobreviver. As Cryo Grenades são indiscutivelmente as mais úteis, pois podem congelar rapidamente unidades problemáticas, tornando mais fácil para os companheiros de equipe atacá-las.
O Pheremone Canister também pode diminuir o rebanho e manter os inimigos distraídos lutando entre si. O Gerador de Campo Inibidor pode desacelerar os inimigos e limitar seu potencial de dano. O que quer que o jogador escolha, seu objetivo principal em uma luta é controlar a multidão para maximizar o dano causado pelos companheiros de equipe.
7Distraia Inimigos
Outro aspecto importante do Scout é sua capacidade de distrair o inimigo. Uma boa dica profissional é empinar partes do enxame ou unidades mais perigosas para ajudar os aliados. O Scout deve ser capaz de ficar um passo à frente do que quer que o persiga.
Um Scout inteligente pode arrastar unidades para a linha de fogo das torres, afastar algumas de um companheiro de equipe sobrecarregado ou até coordenar com um artilheiro e alguns C4 bem posicionados. O Scout deve se preocupar menos em causar dano e mais em controlar o fluxo do combate.
6Salas Grandes com Arma de Fogo
A Flare Gun é uma ferramenta poderosa melhor reservada para grandes salas neste multiplayer. Em câmaras e túneis menores, os companheiros de equipe podem iluminar as coisas o suficiente com alguns sinalizadores bem posicionados. Mas as grandes câmaras precisam de muitos sinalizadores para se manterem acesas.
Um tiro bem colocado da Flare Gun pode iluminar toda a sala por algum tempo. É útil para salvar sinalizadores e poder ver tudo claramente para fins de mineração ou combate. Isso também facilitará o rastreamento de itens de objetivos secundários.
5Ilumine um quarto ao entrar
De um modo geral, é uma boa ideia para um Scout disparar uma rodada da Flare Gun ao entrar em uma grande câmara antes de fazer qualquer outra coisa. A principal razão por trás disso é identificar quaisquer sanguessugas que possam estar escondidas nas bordas da caverna.
Também é mais fácil iluminar a sala antes que os enxames cheguem para fazer os preparativos. Engenheiros podem ver onde colocar torres e minas, Artilheiros poderão ver inimigos problemáticos e o Perfurador pode ver onde eles devem concentrar seus esforços. Beneficia a todos e não há razão para esperar.
4Salve um sinalizador para o último enxame
A quantidade de sinalizadores para a Flare Gun é limitada, mesmo com atualizações e modificações completas. É importante para o Scout usá-los com moderação e apenas quando necessário. Mas a coisa mais inteligente é segurar um sinalizador.
O pior momento para as luzes se apagarem é quando um enxame começa a inundar a câmara. Por causa disso, vale a pena ter uma rodada na Flare Gun reservada. Dessa forma, o Scout pode reacender rapidamente a sala e dar a todosa visibilidade de que precisam para sobreviver. Isso não acontece com frequência, mas é melhor terminar o jogo com um sinalizador não utilizado do que arriscar lutar contra um enxame no escuro.
3Não morra em lugares estranhos
Como o Scout é capaz de viajar para lugares de difícil acesso, muitas vezes correm o risco de morrer lá. Isso cria um problema para os outros que terão dificuldade em alcançar o Scout usando combustível de perfuração ou plataformas valiosas.
Há também a questão de que leva tempo para montar um resgate quando o Scout está em algum lugar estranho. Alguns jogadores podem decidir que não vale a pena o risco e o custo dos recursosao tentar sobreviver. Portanto, o Scout precisa garantir que, se estiver com pouca saúde, fique por perto e só viaje para algum lugar estranho se for relativamente seguro.
2Vantagem de Agarrar Ferro
A vantagem Iron Will é útil para qualquer classe, mas para o olheiro é essencial. A Vontade de Ferro para um Scout permite que eles fiquem acordados tempo suficiente para se aproximar de um companheiro de equipe. Isso pode não parecer muito útil até levar em consideração uma dica mencionada anteriormente para não morrer em locais de difícil acesso.
Com Iron Will o jogador tem a chance de negar essa regra até certo ponto. Isso dá ao Scout uma chance maior de ser resgatado, pois pode tornar mais fácil para os aliados fazê-lo.
1Seja o médico
A dica final que os jogadores devem considerar ao jogar Scout é que eles podem ser médicos eficazes para o time. O jogo não apresenta um médico padrão em si, então qualquer um pode preencher esse papel. O Scout é qualificado de forma única graças às suas habilidades de mobilidade e controle de multidões.
Um Scout pode alcançar rapidamente um companheiro caído, jogar uma Cryo Grenade no enxame e reviver o companheiro de equipe enquanto tudo está congelado. Portanto, enquanto o jogador está circulando pela sala no controle de multidões, ele também deve ficar de olho nos companheiros de equipe com pouca saúde.