Os fãs daObsidian Entertainmentpodem se surpreender ao saber que seu novo jogo Avowed se tornará um título de ação em primeira pessoa. Afinal, esse movimento os posiciona diretamente contra jogos como a sérieThe Elder Scrolls da Bethesda , conhecida por sua jogabilidade de fantasia em primeira pessoa. Dado o representante da Obsidian para títulos aclamados como Pillars of Eternity, parece que a Obsidian pode dar aos jogadores uma visão mais narrativa do gênero de fantasia FPS.
Como tal, oAvowed deve levar alguns elementos do aclamado título deThe Elder Scrolls , da Bethesda,Skyrim? ComoSkyrim poderia influenciar Avowed? Se sim, o que a Obsidian Entertainment poderia aprender com o sucesso de fantasia FPS da Bethesda? Além disso, quais elementos de Skyrim oAvowed deve deixar em paz?
10Adaptar: Grandes Chefes
Graças aos dragões, Skyrim se tornou um dos jogos FPS mais emocionantes do mercado. Afinal, não é todo dia que as pessoas podem lutar contra dragões e, em patches futuros, realmente montá-los! Infelizmente, há muito a desejar em como as batalhas de dragões funcionam em Skyrim.
Esperançosamente, os desenvolvedores de Avowed fariam batalhas contra chefes envolventes e desafiadoras. Além disso, dado como os rumores afirmam que Avowed ocorre no universoPillars of Eternity , as batalhas contra chefes podem ser tão emocionantes quanto no último jogo. Por exemplo, alguns DLCs dePillars of Eternity 2realmente adicionaram “mega bosses” ao jogo voltados paragrupos e habilidades de alto nível. Ver esses monstros em Avowed em primeira pessoa pode gerar experiências muito envolventes.
9Não entenda: companheiros chatos
Retornando a Skyrim são companheiros – vários jogadores podem levar com eles através de missões e outras aventuras. Muitos deles vêm com diferentes origens, apimentando a experiência do jogador. Infelizmente, uma reclamação comum que os jogadores têm sobre os companheiros em Skyrim é a falta de personalidade. Não há muito investimento emter esses companheiros por perto, o que motiva os jogadores a apenas transformá-los em escudos de carne.
Em Avowed, a Obsidian Entertainment espera apresentar companheiros com histórias e origens interessantes. Idealmente, os companheiros devem ter objetivos e motivações pessoais que o jogador pode ou não escolher perseguir. Além disso, se essas escolhas tiverem consequências, os jogadores poderão ter interações interessantes com seus companheiros lá.
8Adaptar: personalização complexa
Uma coisa que os jogadores adoram em Skyrim são suas imensas opções de personalização de personagens. Graças às suas opções complexas, os jogadores podem tentar criar personagens que se pareçam com eles na vida real. Curiosamente, há também a opção de os jogadores fazerem os personagens parecerem quem eles quiserem ser – melhorando muito a imersão.
Curiosamente, rumores declarados apontampara um sistema de criação de personagens extremamente intrincado. Esperançosamente, a tecnologia de hoje ajudaria o Avowed a dar aos jogadores a oportunidade de fazer personagens muito realistas adequados ao seu cenário.
7Não entenda: Mecânica simplificada
Infelizmente, a confiançade Skyrim em uma experiência mais aberta fraturou Skyrim em termos de departamento de jogabilidade. Por exemplo, os jogadores podem achar extremamente fácil navegar pelo sistema de nivelamento deSkyrim .Afinal, usar uma habilidade repetidamente acabará aumentando o nível dessa habilidade. Além disso, não há muito com que se preocupar em beber, dormir ou comer, potencialmente quebrando a imersão. Por fim, asuperabundância de bons equipamentose dinheiro no início do jogo pode tornar o resto do jogo de Skyrimmuito fácil.
Felizmente, Avowed evitaria dar muita liberdade aos jogadores que arruinaria o apelo potencial da jogabilidade. Como em outros títulos da Obsidian, os jogadores devem se sentir desafiados o suficiente por sua condição atual para estarem totalmente motivados a treinar e subir de nível enquanto o mundo tenta escalar ao seu redor.
6Adaptar: história significativa
Apesar do que os fãs dizem sobre a história geral deSkyrim, não se pode negar que a Bethesda conseguiu fazer um jogo bastante imersivo. Além disso, os fãs podem dedicar horas ao mundo e sempre obter algo novo. Por exemplo, osentusiastas do folclore podem passar horaslendo livros e aprender mais sobre Skyrim. Além disso, outros podem seguir a missão principal para enfrentar a vida do Dragonborn ou até mesmo fazer missões secundárias para mergulhar na vida de outros NPCs no jogo.
Pode-se dizer que a história deSkyrimé a história de suas missões principais e suas missões secundárias. E se analisado a esse respeito, Skyrim consegue oferecer uma experiência envolvente. Esperançosamente, Avowed seria capaz de entregar tanto quanto uma história convincente, especialmente porque a Obsidian Entertainment entregou com Pillars of Eternity.
5Não entenda: opções ferroviárias
Infelizmente, apesar da jogabilidade extremamente aberta de Skyrim, não muito do que os jogadores fazem afeta diretamente o enredo. Por exemplo, em Morrowind, os jogadores têm a opção de matar todos os NPCs – incluindo os essenciais. Como tal, matar a pessoa errada pode encurtar o enredo principal e deixar os jogadores à sua própria sorte. Enquanto em Skyrim, os jogadores sempre serão pintados como heróis, independentemente das escolhas que fizerem.
Concedido, outros aderem a Skyrim por suas missões secundárias e opções de mundo aberto. No entanto, a ideia de jogadores fazendo um ladino sem lei que acaba salvando o mundo parece ser um anticlímax. Felizmente, Avowed garantirá que os jogadores vejam como suas escolhas afetam até mesmo a narrativa principal.
4Adaptar: premissa envolvente
Enquanto outros jogosTES dão aos jogadores a liberdade de explorar desde o início, Skyrim abandona isso com uma premissa bastante rápida. Os jogadores assumem o papel de um prisioneiro prestes a ser executado se não fosse por um ataque de dragão. O fato é que as pessoas há muito pensam que os dragões estão extintos – e seu retorno anuncia nada além de desastre.
Além disso, os jogadores logo descobrirão que eles são o lendário Dragonborn, e sua existência tem ligações com o retorno dos dragões e umaguerra civilem Skyrim. Os jogadores têm opiniões conflitantes sobre a abordagem do jogo à sua história. No entanto, não se pode negar que essa premissa atrai jogadores para o jogo. Felizmente, Avowed também terá um gancho de história interessante.
3Não entenda: falta de acompanhamento
Ao contrário de Morrowind, Skyrim e Oblivion não permitem que os jogadores matem os principais NPCs e personagens marcados como “essenciais”. Como tal, nos últimos jogos, os jogadores podem roubar e matar a maioria dos NPCs que existem no jogo sem nenhuma repercussão. Infelizmente, esse conceito remove a ideia de consequências para os jogadores.
Além disso, essa falta de acompanhamento se estende pela trama principal de Skyrim. Por exemplo, o que os jogadores logo descobrirão é que o enredo do dragão mencionado quase não tem nada a ver com nenhuma das partes da guerra civil. Além disso, a própria guerra civil acima mencionada parece ser reduzida com inúmeras missões secundárias. Espero que Avowedcontinuecom seus ganchos de históriae leve os jogadores a resoluções satisfatórias.
2Adaptar: missões secundárias divertidas
Independentemente do que os jogadores dizem sobre a missão principal deSkyrim, o jogo tem missões secundárias divertidas. E, novamente, enquanto muitas das missões deSkyrimtendem a ser missões de busca ou missões de matar-X, Skyrim tem gemas no departamento de missões secundárias.
Por exemplo, uma missão secundária lida com vários fantasmas. Enquanto isso, outra missão fará com que os jogadores “reconstruam” uma manopla Daedric com quatro anéis – aludindo aos inimigos Daedric enfrentados em Oblivion. Além disso, aqueles que querem uma missão divertida têm uma situação em que um cara desafia o jogador para um concurso de bebida onde tudo sai conforme o planejado. Essas missões secundárias podem parecer simplistas, mas todas contribuem para a construção do mundo de Skyrim. Espera-se que os desenvolvedores usem missões secundárias para construir um mundo imersivo em Avowed.
1Não entenda: atrasando a missão principal
Uma das características de Skyrim como um jogo de mundo aberto é sua falta de urgência única. Como outros títulos deThe Elder Scrolls , o jogo não apressa o jogador para terminar a missão principal. Em vez disso, o jogo incentiva ativamente os jogadores a sair e explorar e se tornar uma parte ativa de seu mundo. Como tal, Skyrim ganha em termos de imersão. No entanto, onde falha neste departamento é a falta de imersão dos jogadores na urgência de sua busca principal.
Esperançosamente, os desenvolvedores de Avowed colocariam tanto foco na missão principal quanto nas missões secundárias. Se os rumores forem verdadeiros de que Avowed será um mundo aberto, o tempo do jogador fora da missão principal pode ter um impacto na narrativa geral.