Construir o melhor deck de Magik no Marvel Snap pode ser um pequeno truque e requer um planejamento cuidadoso, mas os resultados falam mais do que por si.
Magik noMarvel Snapé uma das cartas mais incomuns, mas únicas, que os jogadores podem usar no jogo de cartas. Isso porque, embora Magik forneça uma habilidade fascinante que muda uma partida, sua carta simplesmente não tem muitas sinergias. Mesmo assim, existem maneiras específicas que Magik pode quase garantir uma vitória para o jogador noMarvel Snap.
A estratégia com Magik requer uma forte dependência de sorte, bem como uma dependência de cartas que retêm grandes quantidades de poder. Com essas cartas em combinações corretas, Magik pode ser a única razão pela qual os jogadores ganham um jogo noMarvel Snap, então há muito incentivo para construir o melhor deck de Magik.
O Melhor Deck de Magia no Marvel Snap
Magik é uma carta de 5 custos com apenas 3 de poder. Embora seu cartão não tenha poder, Magik tem a habilidade On Reveal, que só pode ser jogada antes do turno 6, para mudar o local para o Limbo. O Limbo faz com que haja um sétimo turno para os jogadores jogarem.
Este deck Magik Infinaut utiliza o máximo de um turno extra para garantir que os jogadores sejam capazes de colocar energia suficiente em um local para vencê-lo. Neste baralho, existem várias cartas de 6 custos, Drácula para potencialmente assumir o poder dessas cartas, Mancha solar para ganhar poder de turnos ignorados e muito, muito mais. Cada carta neste baralho Magik Infinaut tem um propósito importante.
Cartão | Custo | Poder |
---|---|---|
Mancha solar | 1 | 0 |
Adam Warlock | 2 | 0 |
armaduras | 2 | 3 |
Killmonger | 3 | 3 |
Drácula | 4 | 0 |
Shang-Chi | 4 | 3 |
magia | 5 | 3 |
Mulher-Hulk | 6 | 9 |
Hulk | 6 | 12 |
Magneto | 6 | 12 |
gigante | 6 | 14 |
Infinauta | 6 | 20 |
Os jogadores provavelmente notarão o grande punhado de cartas de custo 6, e elas estão presentes por um bom motivo. Em primeiro lugar, o Sunspot precisa ser jogado nos primeiros turnos, para que os jogadores possam obter energia consistentemente através dele ao pular os turnos. Esperançosamente, Adam Warlock pode ser jogado para garantir que Magik ou outra grande carta seja puxada. A armadura é jogada para proteger o Sunspot de quaisquer cartas de destruição.
Drácula, que funciona muito bem comos decks de descarte do Pool 3,pode ganhar poder de uma das cartas de custo 6, todas com grande poder. Shang-Chi, Killmonger e Magneto são cartas que podem contra-atacar oponentes. Magik é jogado no turno 5, para que os jogadores possam, idealmente, pular o turno 6, dando She-Hulk 0-Cost e, em seguida, poder jogar Infinaut no turno 7. Isso significa que no turno 5, os jogadores vão querer ter Magik , She-Hulk e Infinaut na mão. Em detalhes, aqui está o que cada carta faz neste baralho Magik Infinaut:
- Mancha Solar: Ganha +1 de Poder para cada Energia não utilizada.
- Adam Warlock: Se vencer este local, o jogador compra uma carta extra.
- Armadura: As cartas não podem ser destruídas neste local.
- Killmonger: Destrua todas as cartas de custo 1.
- Drácula: Descarte uma carta no final do jogo. Drácula tem o poder dessa carta.
- Shang-Chi: Destrua uma carta do oponente com 9 ou mais de Poder neste local.
- Magik: Altere este local para o Limbo. (Adicionar um turno 7)
- She-Hulk: Custo 1 Energia a menos para cada Energia não gasta no último turno.
- Hulk: Está com raiva.
- Magneto: Mova as cartas opostas de 3 e 4 custos para este local.
- Giganto: Só pode ser jogado no local esquerdo.
- Infinaut: Não pode ser jogado se o jogador jogou uma carta no último turno.
As melhores cartas para usar em um baralho de Magia
Magik tem algumas cartas sinérgicas que os jogadores podem emparelhar com a carta de 5 custos, mas as que funcionam com Magik funcionam perfeitamente. Concentrar um baralho em torno da carta de Magik exige muita tentativa e erro, pois pode ser difícil aperfeiçoar uma combinação de cartas que permaneçam sincronizadas com Magik.
Com isso em mente, as melhores cartas para manter em um baralho de Magik são aquelas que se recuperam de uma sétima vez noMarvel Snap. Infinaut, Sunspot e quase todas as cartas de 6 custos como America Chavez e She-Hulk são incríveis quando combinadas com a Rainha do Limbo. Essas cartas, principalmente em combinação, provam que um baralho de Magik pode ser viável.
O melhor contador para Magik
Contra-atacar Magik pode ser uma ação difícil de executar, especialmente quando se joga com um baralho que finaliza seu Poder no turno 6. Para contra-atacar um oponente que está usando Magik, os jogadores podem usar as cartas do tipo contra-ataque mais comuns no Marvel Snap para pararMagikde fazendo uma curva 7.
Leech e Cosmo podem impedir Magik de criar o Limbo, o que é ótimo. Alternativamente, Storm, Rhino e Scarlet Witch são cartas maravilhosas para jogar no topo do Limbo para pegar o inimigo de surpresa e arruinar completamente sua estratégia com um turno 7.
Marvel Snapestá disponível em dispositivos móveis e PC.