Com Call of Duty Zombies estreando em 2008, os fãs tiveram quinze anos para criar algumas regras não escritas para o modo.
Destaques
- O compartilhamento e o trabalho em equipe são cruciais em Call of Duty Zombies, especialmente no início do jogo. Roubar mortes ou não abrir portas pode levar a um lobby tóxico e impedir o progresso.
- Permitir que todos recarreguem antes de pegar o Max Ammo é essencial em jogos mais antigos, onde o Max Ammo não recarrega automaticamente o carregador do jogador.
- Mais regras não escritas incluem maximizar pontos atirando na perna de um zumbi antes de finalizá-lo com um corpo a corpo, sempre revivendo companheiros de equipe e compartilhando recursos como a Caixa Misteriosa. Os jogadores também devem ir ao Pack-a-Punch quando alguém do grupo estiver pronto.
Call of DutyZombiesconstruiu um grande legado para si mesmo desde que apareceu pela primeira vez emCall of Duty: World at War. Expansões como Zombies Chronicles foram grandes sucessos financeiros, enquanto os criadores criaram mapas personalizados incríveis para PC – ambos mostrando a popularidade duradoura do modo. Personagens amados como Edward Richtofen foram apresentados, inimigos icônicos como o Panzer Soldat tornaram-se temidos e armas maravilhosas como aRay Gunsão inesquecíveis. Junto com tudo isso, os fãs criaram maneiras ideais de jogar.
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Os recém-chegados aoCall of DutyZombies podem não estar cientes dessas regras, mas considerando o quão frustrante pode ser se elas não forem seguidas, seria sensato ler sobre o que fazer e o que evitar nas partidas. EmboraCall of Duty: Black Ops 4e especialmenteBlack Ops Cold Wartenham ajudado a simplificarum pouco a jogabilidade, jogos mais antigos comoBlack Ops 3continuam sendo as opções mais populares para Zumbis. Como tal, conhecer estas regras pode fazer uma diferença significativa na qualidade geral da partida.
O que fazer e o que não fazer em Call of Duty Zombies
EmCall of DutyZombies, compartilhar é cuidar, especialmente no início do jogo e em mapas onde os jogadores começam em uma área fechada. Em um mapa como Kino Der Toten ou Der Riese, os jogadores devem observar uma janela e apenas uma janela, mesmo que o local escolhido tenha poucos mortos-vivos. É quase certo que roubar mortes no início da partida resultará em um bate-papo tóxico no jogo, e o jogador irritado terá menos probabilidade de ajudar o ladrão de mortes se ele cair mais tarde no jogo.
Outra forma de evitar conflitos é lembrar a regra da porta. Essencialmente, quem tiver mais pontos deve sempre abrir a próxima porta, pois desta forma os jogadores podem progredir através de um mapaCoDZombies em um ritmo consistente, sem que nenhum jogador fique completamente falido. Além disso, os jogadores precisam aprender quais portas não devem ser abertas. Eles diferem em todos os mapas, mas alguns que merecem destaque são a porta do palco emKino Der Toten, pois arruína o melhor local de trem se aberta, e a escadaria principal em Nacht Der Untoten, porque torna insustentável a posição ideal para acampar.
Embora os modos Call of DutyZombies mais recentes tenham corrigido esse problema, os jogos mais antigos faziam com que pegar uma munição máxima não recarregasse o carregador do jogador, apenas o estoque sendo recarregado. Embora isso possa não parecer muito problemático, perder alguns tiros de Thundergun ouWunderwaffe DG-2em rodadas mais altas pode ser a diferença entre a vida e a morte. Se os jogadores tiverem microfone, eles devem sempre perguntar se todos estão recarregados. Se não tiverem fone de ouvido, devem esperar até que a munição máxima comece a desaparecer antes de pegá-lo, para que os jogadores tenham tempo de carregar suas armas.
Também é importante notar que existe uma maneira adequada de acumular pontos na maioria dos modosCall of DutyZombies. Os jogadores devem atirar na perna de um zumbi várias vezes com sua pistola inicial antes de finalizá-lo com um ataque corpo a corpo para maximizar seus pontos. Em geral, os ataques corpo a corpo devem ser priorizados nas primeiras rodadas, pois proporcionam mais pontos. Outra regra óbvia é que os jogadores devem sempre reviver seus companheiros de equipe, especialmente quando eles possuem uma Arma Maravilha. Afinal, “reviva-me, mano, eu tenho uma Ray Gun” é um memedo CoDZombies por um motivo.
Existem várias outras regras não escritasdo Call of DutyZombies que você deve ter em mente. Ir parao Pack-a-Punchsempre que outro jogador precisar é um grande problema, especialmente em mapas como Shangri-La e Moon, onde os jogadores precisam trabalhar juntos para acessar a máquina. Compartilhar a Caixa Misteriosa é outra, já que monopolizar a caixa quando um jogador nem mesmo tem uma boa arma é extremamente rude. Embora os jogadores tenham muito que aprender em cada mapado Call of DutyZombies, já que todos oferecem experiências únicas, essas regras não escritas devem ajudá-los a começar.