Poucos jogos têm a coragem de se autodenominar o “Melhor jogo já feito”, no entanto, Let It Die de 2016 afirmou corajosamente que é, de fato, o “maior jogo já feito … provavelmente”. Este RPG de sobrevivência inusitado começou com os jogadores em nada além de roupas íntimas e permitiu que eles lutassem por andar após andar de inimigos enquanto pegavam novos itens e ouviam as palavras orientadoras de um ceifador de skate conhecido como Uncle Death. Seis anos depois, GungHo Online está pronto para lançar a continuação de seu título clássico cult com Deathverse: Let It Die , um battle royale de 16 jogadores que parece tão sangrento, estranho e estiloso quanto o anterior “Greatest Game Ever” do estúdio. Feito, provavelmente.”
A Grasshopper Manufacture da Suda 51 não está à frente deste projeto desta vez; no entanto, Deathverse ainda contém muito do mesmo charme e excentricidades. Essas qualidades fazem sentido, já que muitos da mesma equipe de desenvolvedores do Let It Die original agora estão trabalhando neste battle royale na SuperTrick Games. O diretor do jogo, Shin Hideyuki, afirma que Deathverse não foi originalmente planejado para ser um battle royale baseado em arena PvPvE , mas depois de ver o sucesso dos elementos PvP de Let It Die , a equipe decidiu “aprimorar algumas boas ideias”, levando para a criação de Deathverse: Let It Die .
À primeira vista, Deathverse parece tão estranho quanto sua contraparte de 2016. Começando com o design do mundo, o SuperTrick aperfeiçoou-se em fazer com que cada detalhe do mundo parecesse o mais estranho possível, mantendo-se próximo ao sentimento pós-apocalíptico original que deixou uma impressão duradoura nos jogadores do Let It Die original . Ao projetar Deathverse, a equipe teve um pouco mais de flexibilidade com o que poderia fazer, já que o jogo se passa centenas de anos após seu antecessor. Ao longo do Deathverse, os jogadores encontrarão cryptids , plantas estranhas, ruínas estranhas e uma “sensação geral de estranheza”, adequada para um mundo que abriga um ceifador de skate.
Essa sensação de “estranheza” é complementada pela direção de som liderada por Akira Yamaoka, conhecido por seu trabalho na série Silent Hill e Lollipop Chainsaw . No fundo de toda a morte e destruição, Deathverse: Let It Die centra-se no programa de TV Death Jamboree que todo jogador está tentando vencer. Essa estrutura de televisão deu a Yamaoka um desafio emocionante para o design de som deste jogo, pois o clima muda ao longo de uma rodada, e o “DJ” do Death Jamboree muda a paisagem sonora e a música de cada rodada. É certamente uma justaposição interessante que ocorre quando os jogadores entram no mundo sombrio do Deathverse e depois ouvem o tema principal do jogo.
Na frente da jogabilidade, a declaração de missão do SuperTrick é clara: este será um novo tipo de battle royale. A equipe se dedica a fazer algo que será difícil de comparar com outros jogos e não apenas por causa de sua estética colorida. Deathverse ainda mantém o mesmo objetivo principal do gênero, ser o último em pé, mas preenche as lacunas com os inimigos Hunter que perseguem os jogadores e mantêm a ação entre pausas no combate PvP e, em seguida, reduz a ação com arenas menores próximas quartos de combate é o foco principal.
SuperTrick diz que este é um tipo de jogo de “sobrevivência do mais apto” onde matar não é a única opção; ser o mais inteligente da sala é o que provavelmente levará a vitória. Os jogadores precisarão saber quando seria o melhor momento para lutar ou talvez proteger suas apostas e deixar os Caçadores varrem alguns jogadores para eles. O que é mais aparente no battle royale de SuperTrick é que será uma experiência frenética e constantemente envolvente. Deathverse: Let It Die é super denso em seu tamanho de arena, garantindo que os jogadores estejam sempre correndo em direção ou longe de algo ou alguém.
Quando se trata de como os jogadores estarão hackeando e cortando outros jogadores, Deathverse: Let It Die se inspira muito nos jogos de luta, com um de seus maiores pontos de venda sendo a grande quantidade de armas disponíveis para os jogadores. Existem muitas armas no Deathverse, e cada uma tem diferentes Deathblows, Main Skills e Mastery Bonus para descobrir. Também uma série de animações. Cada arma leva alguma consideração para usar, abrindo a porta para vários estilos de jogo. Por exemplo, a Katana é uma arma hábil, mas fraca, perfeita para combater os inimigos. Enquanto isso, os martelos são mais lentos, mas causam dano massivo se os jogadores puderem cronometrar seus golpes corretamente. Existem também algumas armas puramente caóticas, como a serra que permite aos jogadores correr a toda velocidade em outros jogadores enquanto empunham uma ferramenta elétrica viva.
Mas não é suficiente que os jogadores acabem com todos os inimigos à vista; eles também devem fazê-lo em grande estilo. Parte do enquadramento do programa de TV do Deathverse é que os jogadores estão fazendo tudo pela câmera e devem ficar ótimos fazendo isso. Aqueles que podem irritar o público o suficiente com Deathblows e Hunter kills recebem Good Points (GP) como recompensa, que é a chave para vencer o Death Jamboree. Não faltam opções de roupas para os jogadores criarem o personagem mais louco que puderem, e há muitos emotes e opções de provocação para pontos extras de estilo. O jogo é tanto sobre estilo que os jogadores podem até escolher uma provocação de morte, virando a intenção tradicional de exultação dos emotes de cabeça para baixo.
Deathverse: Let It Die pretende ser um jogo de serviço ao vivo gratuito e já tem um roteiro alinhado para o próximo ano, oferecendo três temporadas de novos conteúdos. Até o final do ano, há cinco novas armas para cada um dos cinco tipos de armas do jogo, juntamente com um novo conjunto de armas Twin Knives, trazendo um total geral de 30 novas armas para os próximos três meses. Além disso, o SuperTrick está oferecendo uma coleção de cosméticos Let It Die em homenagem ao jogo original. Até 2023, os jogadores podem esperar atualizações com partidas da Copa, novos caçadores, mais novas armas e novos recursos, incluindo crossplay para PC e PlayStation e ferramentas de gravação para jogadores que desejam reunir alguns momentos de destaque sangrentos.
A equipe do SuperTrick parece bem ciente de que eles têm muito o que fazer depois de fazer o “Melhor jogo já feito, provavelmente”, mas parece que o estúdio está interessado em honrar o legado de Let It Die refinando as melhores partes de seu combate ao mesmo tempo em que apresenta algumas novas idéias para conquistar seu próprio espaço no mercado de battle royale. Deathverse é parte battle royale, parte programa de TV, parte jogo de luta e parte jogo de sobrevivência, tudo dentro de um pacote excêntrico. Certamente pode ser muito para absorver, com seu humor inusitado e quanto orgulho leva de suas idiossincrasias; no entanto, aqueles que procuram pintar a cidade de vermelho em uma arena de combate rápida e densa que o SuperTrick diz que “fornecerá uma nova experiência de jogo”, então Deathverse: Let It Die pode ser um jogo para olhar para este outono.
Deathverse: Let It Die será lançado no outono de 2022 no PC, PS4 e PS5