Deathloopserá ambientado na ilha de Blackreef, onde oito chamados “Visionários” conseguiram criar um loop temporal em uma tentativa de garantir a imortalidade. Eles não estão sozinhos na ilha, no entanto. O protagonista é Colt “o Capitão” Vahn, que tem que derrubar todos os oito Visionários antes que o loop de tempo seja reiniciado se ele quiser escapar da ilha e do loop.
Os trailers deDeathloopsugerem que o jogador poderá pelo menos tentar derrubar seus alvos em qualquer ordem. Considerando que a configuração do jogo parece estar limitada a Blackreef, muitos fãs do desenvolvedor Arkane têm se perguntado seDeathloopserá um jogo de mundo aberto. Aqui está o que as evidências dizem até agora.
Explorando Recife Negro
O objetivo em Deathloopserá manipular eventos na ilha de Blackreef para obter alvos nos mesmos lugares ao mesmo tempo, permitindo o assassinato de vários alvos ao mesmo tempo. Colt aponta em um dostrailers doDeathloopque ele aprendeu a não tentar tirar os Visionaries um por um, pois ele simplesmente fica sem tempo e o loop é reiniciado.
Isso pode levar muitos a supor queDeathloopserá um jogo de mundo aberto. Embora possa haver maneiras corretas de manipular os alvos e escapar do loop, sem permitir que os jogadores experimentem e encontrem todos os Visionários um de cada vez, os jogadores provavelmente não serão capazes de aprender o suficiente sobre o loop e os Visionariespara começar a manipulá-lo. .
Um mundo aberto também pode parecer necessário para manter o mundo doDeathloopconsistente. No trailer de “Two Birds One Stone”, por exemplo, Colt mostra como ele pode manipular o visionário e cientista Egor Serling para abandonar sua pesquisa para ir a uma festa organizada por outro alvo, o canibal mascarado Aleksis “o Lobo” Dorsey. Presumivelmente, os jogadores devem ser capazes de rastrear o movimento de Igor de seu centro de pesquisa para a festa naquela noite, o que seria facilitado com um mundo aberto perfeito. No entanto, comentários daeditora Bethesdaindicam que esse não será exatamente o caso.
Os diferentes distritos de Deathloop
A Bethesda afirmou que os jogadores “podem atacar qualquer área deBlackreefa qualquer momento” para “pegar pistas e aprender mais” sobre os Visionários que precisam derrubar. “Os distritos estão abertos”, continuou o editor, “como o que você pode se lembrar deDishonored, mas ao contráriode Dishonored, eles não estão vinculados a níveis e podem ser explorados abertamente a qualquer momento”.
Dishonoredtinha uma série de zonas separadas em vez de um mundo aberto, e esses comentários indicam queDeathloopterá o mesmo. Parece até possível que cada um dos Visionários tenha seu próprio distrito para presidir, com exceção de Jules Blake, o personagem secundário encarregado de caçar Colt.
Como os distritos estão todos conectados, esse sistema ainda pode permitir um mundo consistente quando se trata de rastrear os movimentos dos Visionários. Os jogadores podem seguir Igor, por exemplo, pela tela de carregamento entre o distrito em que ele começa e aquele em que a festa do Lobo acontece. Da mesma forma, o jogador que controlaJules Blakepode rastrear Colt em vários distritos.
Deathloopnão terá um verdadeiro mundo aberto, mas parece ter um mundo que os jogadores poderão explorar em sua totalidade desde o início do jogo. A Arkane Studiosdará ao jogador mais liberdade de exploração emDeathloopdo que em Dishonored, embora o número de maneiras diferentes pelas quais os jogadores poderão manipular e derrubar seus alvos ainda não foi revelado.
Deathloop será lançado em 14 de setembro para PC e PlayStation 5.