Os jogadores descobrem um nó infinito e uma falha de crédito dentro doDead Space Remake, essencialmente dando a eles uma fonte ilimitada de materiais de atualização. Depois de muito tempo na prateleira,a franquia Dead Space aparentemente renasceugraças em grande parte aos esforços da EA Motive. O remake recém-lançado do primeiro jogo não apenas traz de volta o protagonista Isaac Clark, mas melhora a experiência original com um novo motor visual e atualizações para certos segmentos de jogabilidade menos favoráveis, como as seções Zero-G.
Antes do lançamento do jogo, tanto a EA Motive quanto a Electronic Arts garantiram que os fãs estivessem bem cientes de queDead Space não é um remake 1:1 do jogo original. Embora o título original de 2008 e este remake sejam muito semelhantes, a EA Motive fez várias alterações fora das seções Turret e Zero-G retrabalhadas. Por exemplo, o dubladorde Dead Space 2 , Gunner Wright, voltou a dublar Isaac, o que dá mais oportunidades para histórias com sua história de fundo e relacionamento com a Dra. Nicole Brennan.No entanto, apesar de todas as mudanças feitas, uma falha amigável ao jogador aparentemente sobreviveu à mudança para o hardware da próxima geração também.
No subReddit doDead Space, os jogadores encontraram uma falha favorável que essencialmente dá aos jogadores créditos e nós gratuitos. Originalmente descoberto por Mrthrowawaymcgee, a técnica para fazer isso foi recentemente colocada em forma visual por TyberZann191 para jogadores que querem vê-lo em ação. Para começar, os jogadores primeiro precisam ter pelo menos 7 nós de energia, 15k créditos e um local seguro longe dos Necromorfos para conseguir isso. Devido às condições em constante mudança definidas pelo Diretor de Tensão, os jogadores provavelmente desejarão ir para a bancada de bonde no final do Capítulo 1.
Com umrifle de pulso com muniçãocompleta e redefinindo completamente seu caminho de atualização na bancada de trabalho (então comprando o primeiro nó novamente), os jogadores podem esvaziá-lo no chão usando o modo alternativo de tiro de mina de proximidade e, em seguida, pegá-lo de volta. Desbloquear os nós recarrega a arma completamente, para que os jogadores não precisem se preocupar em ficar sem munição e possam continuar esse processo até que todos os nós sejam usados. Em seguida, vá a uma loja e venda o excesso de munição, o que acaba gerando um lucro de cerca de US $ 4.000 a cada vez, para o qual os jogadores podem comprar nós adicionais e repetir o processo.
Não se sabe se a EA Motive acabará corrigindo essa falha do jogo, embora Mrthrowawaymcgee tente justificá-la dizendo que Isaac é um engenheiro, o que naturalmente o torna um indivíduo engenhoso e astuto. De qualquer forma, o EA Motive tem atualizações em andamento, incluindo umpróximo patch do Dead Space para corrigir alguns dos problemas visuaisdo jogo.
Dead Spacejá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.