No espaço, todos vão ouvir você gritar. Esse é o slogan do remake de Dead Space , que estreou seu trailer de jogabilidade. Dead Space é conhecido por seu horror e sangue, um verdadeiro testemunho dos jogos em seu lançamento inicial. Dead Space teve muitos sustos, de corredores escuros a horror corporal e além. O que se esconde no navio de mineração abandonado do USG Ishimura é o material dos pesadelos.
À medida que os jogadores retornam ao traje RIG do engenheiro Isaac Clarke, eles descobrirão que esta carta de amor ao Dead Space original tem mais detalhes do que aparenta. O trailer de jogabilidade estava repleto de detalhes ocultos, o que mostra ainda mais por que esta obra-prima merece o tratamento de remake em poderosas máquinas de jogos de última geração.
7/7 Detalhe do Necromorfo
O horror corporal pode causar nojo e fazer muitos se sentirem desconfortáveis. É nisso que Dead Space se destaca. É horror no seu melhor, em que os humanos são transformados em uma malha repugnante de ossos e carne estendidos. O remake de Dead Space leva a aparência sangrenta dos Necromorphs para o próximo nível, com órgãos internos saindo de carne podre.
As mãos estão agrupadas em lugares que não deveriam estar, e a atenção aos detalhes enquanto Isaac Clarke rasga a pele com um cortador de plasma é intensa e incrível. Até os detalhes dos tentáculos dos Necromorfos revelam partes do corpo e rostos absorvidos por dentro. É horrível, mas incrível.
07/06 Ênfase na Iluminação
A iluminação era uma grande parte do DNA do Dead Space original. Claro que, por vários motivos, a iluminação em alguns jogos mais antigos ajuda a esconder a falta de detalhes gráficos , em Dead Space , funcionou perfeitamente na criação de uma atmosfera assombrosa. Era impossível dizer o que estava ao virar da esquina, e os jogadores queriam se agarrar à luz apenas para sentir aquela segurança extra que nunca veio.
Há muito mais respeito e consideração pela iluminação no remake de Dead Space , como visto no trailer. As luzes piscam para dentro e para fora, com atenção aos detalhes sobre o que a luz pode refletir e as sombras que ela pode criar. A iluminação não é uma coisa fácil para os desenvolvedores dominarem, mas a EA Motive parece tê-la dominado na criação de uma atmosfera aterrorizante.
07/05 Novos recursos antigravidade
Embora muitos adorem o Dead Space original , e muitos possam concordar que o jogo acertou muitas coisas, a única coisa que faltou foi a maneira como a antigravidade foi controlada. Jogar essas seções foi menos do que estelar e parecia muito tanque. O movimento era difícil, e a manobrabilidade era ainda mais difícil.
Anti-Grav era muito mais divertido em Dead Space 3 , e os jogadores podiam voar pelo espaço , fazendo giros e ficando sem oxigênio. No trailer do remake de Dead Space , parece que o Anti-Grav recebeu uma grande inovação, já que a breve jogabilidade do recurso parecia extremamente suave e bem trabalhada.
07/04 Isaac Clarke fala!
No Dead Space original , Isaac Clarke era o protagonista do jogador e aquele que não tinha voz. O personagem podia ser ouvido respirando e grunhindo durante o jogo, mas nenhuma palavra foi dita pelo personagem até Dead Space 2 . Isaac Clarke foi dado uma voz pelo talento de Gunner Wright.
Quando o remake foi anunciado, muitos fãs da franquia Dead Space estavam ansiosos para ver Gunner Wright retornar como Isaac Clarke. Felizmente, a EA Motive ouviu, e Gunner Wright faz seu retorno ao horror de Dead Space . É promissor ver que o remake terá Isaac Clarke falando , e deve levar a algum drama e emoção interessantes.
3/7 Maior espaço de jogo
Um dos detalhes mais atraentes do novo trailer do remake de Dead Space são as áreas dos jogadores. O primeiro jogo parecia claustrofóbico com seus corredores apertados e escuros, onde Necromoprhs podiam pular a qualquer segundo. O remake certamente continua essa tendência, mas permitindo uma área de jogo muito maior.
Existem quartos no trailer que já parecem muito mais amplos e exploráveis do que no original. Isso não tira os sustos do jogo, pois apenas mostra ainda mais os avanços tecnológicos dos consoles e desenvolvedores, capazes de colocar muito mais detalhes e espaço nos jogos que eles criam.
2/7 O marcador
Por um breve momento no trailer, a estrutura pulsante sinistra e vermelha faz uma aparição . Essas estruturas são conhecidas como Marcadores, um obelisco em forma de dupla hélice que só pode ser descrito como extraterrestre em sua origem. Os Marcadores são usados para criar Necromorfos de seres orgânicos e são a fonte dos pesadelos e brutalidade de Isaac.
Existem cultos globais inteiros dedicados a esses marcadores, e a aparência do trailer do remake de Marker in the Dead Space apenas reforça ainda mais sua importância, e como Isaac Clarke é o único que pode detê-los. Se os Marcadores se combinarem, eles podem criar um Irmão Lua, uma entidade divina capaz de morte final.
1/7 Animações de cenas de morte
Todos os jogos Dead Space são famosos por seus detalhes horríveis. Os jogadores podem ser punidos facilmente se perderem um evento rápido ou ficarem muito amigáveis com um Necromorfo. O fracasso é tão inevitável quanto uma morte em Dead Space , e a infâmia e o sangue nas animações de morte são muito hostis para mostrar e contar.
No trailer, parece que tudo quer matar Isaac, e várias coisas querem. O trailer permanece no desespero e desesperança de estar preso a bordo do Ishimura com nada além de um traje RIG e um Plasma Cutter, enquanto a cena corta antes que o público possa dar uma boa olhada nas animações de morte brutais que correm em um jogo-over- tela.
Dead Space será lançado em 27 de janeiro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.