A Motive recentemente conquistou a indústria de jogos com o lançamento de seu remake deDead Space .De fato, os remakes têm uma certa conotação agora, com as expectativas dos fãs sendo subestimadas ou exageradas, mas parece que o Motive abriu um caminho único. Ganhando comparações iniciais com o impacto que o remakede Resident Evil 2 teve,Dead Spacefoi reformado e moldado em uma nova experiência para fãs novos e antigos.O Dead Spaceda Motive permanece muito fiel ao original, mas onde toma liberdades criativas é onde se torna verdadeiramente impressionante.
Agora que a Motive demonstrou sua abundante paixão e respeito pelo IPDead Spaceda EA , é interessante ver o que o estúdio fará. Já foi anunciado que aMotive fará um novo jogo do Homem de Ferro em colaboração entre a EA e a Marvel Games, e já existem algumas comparações interessantes que podem ser feitas entre Isaac Clarke e Tony Stark que podem passar de um para o outro. No entanto, uma vez que a Motive tenha terminado o desenvolvimento de seu jogoIron Man, seria incrível seDead Space 2eDead Space 3recebessem seus próprios tratamentos de remake.
As cinemáticas de Dead Space 2 ficariam fenomenais em um remake
A resposta aoDead Spacerecebendo um remake foi mista, com muitos fãs gostando da raridade da entrada original da franquia e temendo que sua nostalgia fosse temperada. Mas se um remakede Dead Space 2fosse anunciado, a resposta provavelmente seria ainda mais oposta devido a muitos fãs preferirem a sequência ao original.Dead Space 2é facilmente um favorito dos fãs devido à forma como melhorou a mecânica do original.
Melhorias notáveis na sequência incluíramKinesis sendo capaz de empalar e espetar inimigos com suas próprias partes do corpo, movimento em gravidade zero permitindo que Isaac voasse lentamente em áreas predeterminadas e o icônico golpe sendo como os jogadores recuperam saques dos cadáveres dos inimigos. Dessa forma, Motive não teria tanto a interpretar para a sequência quanto para o jogo original.
Dito isso, seria incrível ver sequências-chave renderizadas com a mesma fidelidade gráfica deDead Spacede Motive , incluindo momentos como o homem se transformando em um necromorfo bem na frente de Isaac no início do jogo, ou a memorável mini-cirurgia ocular. jogos. Além disso, alguns encontros provavelmente poderiam ser melhorados ou retrabalhados, comoas seções da torre foram retrabalhadas no remake de Dead Space.
Dead Space 3 pode se tornar uma experiência completamente diferente
Dead Space 3é a gota que quebrou as costas do camelo de várias maneiras e é comumente citado como sendo o que prejudicou a franquia. Em uma franquia que se consolidou no gênero de terror de sobrevivência com monstros aterrorizantes para desmembrar, foi uma mudança brusca e alarmante de ritmo de repente estar lutando contra humanos comuns que poderiam atirar de volta no jogador.
Isso, junto com o fato de queDead Space 3é muito mais voltado para a ação e abandona muito do que torna a franquia única, é o motivo pelo qual um remake poderia melhorá-lo mais.Dead SpaceeDead Space 2já são altamente considerados, masDead Space 3 poderia ser um nome familiar ao lado delesse o Motive fosse capaz de entrar lá e trabalhar sua mágica para criar uma experiência completamente diferente.
O Motive agora demonstrou que pode colocar atenção fiel aos detalhes ao reimaginar um clássico amado, mas ajustar o que precisa ser melhorado e também fazer expansões aditivas na mecânica e no design de níveis. Essa fórmula pode garantir queDead Space 3esteja mais alinhado com seus antecessores e seja realmente anunciado como um jogo de terror de sobrevivência na mesma linha.
Dead Spacejá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.