Em vez de olhar para os lançamentos anteriores da franquia ou outros jogos de terror AAA, Dead Space 4 deveria se inspirar em um título independente de 2022.
Supondo que a EA decida seguir em frente com a franquia Dead Space e lançar um quarto jogo da série, ela deve aprender com os erros e pontos fortes de seus lançamentos anteriores, cortando acréscimos desnecessários enquanto aprimora o que faz a série funcionar. Ao mesmo tempo, o próximo Dead Space deve trazer algumas notas da cena indie, com um lançamento de 2022 sendo um candidato particularmente apropriado para inspiração.
O remake de Dead Space teve sucesso em quase todos os níveis, trazendo a franquia antes adormecida de volta à consciência do público enquanto aprimorava o que já funcionava tão bem no lançamento original de 2008. Especificamente, o remake permaneceu fiel à sensação de horror psicológico e tensão e pavor incessantes do jogo original. Essas qualidades essenciais aumentaram alguns níveis em Dead Space 2 e, embora o foco da franquia na ação e no espetáculo tenha aumentado junto com ele, sua identidade permaneceu intacta. No entanto, Dead Space 3 inclinou totalmente a balança na direção da ação de ficção científica de grande sucesso, removendo praticamente qualquer aparência de horror. O debate sobre se Dead Space 3 é um bom jogo já dura há mais de uma década, mas está claro que se afastou da visão original da série, e um quarto jogo deve evitar as mesmas armadilhas.
Dead Space 4 deve seguir os passos de Signalis
Muitas vezes considerado criminalmente subestimado, Signalis de 2022 está entre os melhores jogos de terror de sobrevivência lançados na cena independente ao longo dos últimos anos. O título vanguardista da dupla de desenvolvedores Rose-Engine baseia-se em franquias seminais como Resident Evil e Silent Hill , misturando elementos experimentais suficientes para permanecer emocionante e envolvente o tempo todo. Sua apresentação ousada e escolhas narrativas resultam em uma experiência de terror que, embora tenha suas inspirações na manga, é diferente de qualquer outro título de terror de sobrevivência.
Signalis segue Elster, uma andróide com uma psique baseada nas memórias e na personalidade de uma pessoa real, enquanto ela pretende descobrir os segredos de um estabelecimento de mineração fora do mundo que deu errado e seu próprio passado. A combinação do design de nível de ficção científica de outro mundo de Signalis , foco no terror psicológico e momentos tensos, porém sutis, tornam difícil desligá-lo, e a história infinitamente misteriosa e cheia de mistério não é apenas fascinante, mas também lembra muito o primeiro Espaço morto .
O que Dead Space 4 pode aprender com Signalis
Embora o excelente Dead Space 2 tenha conseguido ainda ser uma experiência de terror de sucesso enquanto aumentava a ação, a continuação do implacável terror psicológico de seu antecessor é uma grande parte do que o torna tão especial. Dead Space de 2008 é sobre a culpa e o trauma de Isaac em relação ao suicídio de Nicole, sua namorada. A intensidade dessas emoções o deixa psicologicamente atormentado e assolado por delírios e negações, que permeiam todo o jogo. Então, embora a reviravolta cruel no final de Dead Space seja chocante, a verdadeira história é sobre os contínuos problemas psicológicos de Isaac, juntamente com os mistérios de seu passado e seu relacionamento com Nicole e, em menor grau, com sua mãe. Signalis toca muitos desses mesmos acordes e, sem dúvida, o faz de forma mais eficaz.
Os segredos do passado de Elster e suas visões de pesadelo são apresentados de uma forma altamente perturbadora, sempre deixando os jogadores se perguntando o que exatamente está acontecendo. Não é provável que Dead Space , como uma série AAA para o mercado de massa, experimente tanto quanto Signalis , mas aprender como este último aproveita coisas como design de som, cenas e mudanças bruscas de perspectiva (passando de terceira pessoa com câmera fixa para a primeira pessoa, por exemplo), poderia ajudar o próximo jogo da franquia a reforçar o impacto de seu terror. Além disso, prestar atenção em como Signalis transmite seus elementos centrais da trama e temas de culpa e arrependimento poderia ajudar o próximo Dead Space a voltar a entrar em contato com suas raízes, especialmente depois de se tornar um jogo de ação completo com Dead Space 3 .
Espaço morto
A franquia Dead Space da EA é uma série de jogos de terror de sobrevivência ambientados no espaço, predominantemente em enormes naves espaciais.
A jogabilidade da franquia se inspira no icônico Resident Evil 4 e possui uma excelente variedade de inimigos e armas que garantem que os jogadores fiquem atentos durante as experiências horríveis.