Um modo clássico de culto do Call of Duty que aparece apenas ocasionalmente e é exclusivo dos títulos da Treyarch pode inspirar vários spin-offs de videogames.
ComCall of Dutytendo algumas décadas de história, não é surpresa que a franquia tenha oferecido uma grande variedade de modos de jogo ao longo dos anos. Clássicos multijogador como Search and Destroy e Domination são frequentemente acompanhados por novos modos, alguns dos quais têm um futuro brilhante como oGunfight deModern Warfare 2. Os modos cooperativos variam do amado modo Zombies da Treyarch ao subestimado Extinction, embora seja uma ramificação dos Zombies que mais franquias deveriam se inspirar.
Dead Ops Arcade teve três iterações diferentes ao longo da franquiaBlack Ops, lançando emBlack Ops,Black Ops 3eBlack Ops Cold War. Juntamente com algumas variações do Cosmic Silverback servindo como chefe final, Dead Ops oferece aos jogadores uma versão de cima para baixo do modo de sobrevivência que eles conhecem e amam. Cheio de todos os tipos de armas e tipos de inimigos deCall of DutyZombies, bem como novos conceitos inspirados em jogos de arcade da velha escola, há muito o que amar em Dead Ops. Dada a profundidade de algumas outras franquias de jogos, seria possível para eles replicar o sucesso da Treyarch com um spin-off do tipo Dead Ops próprio.
Franquias de videogame que deveriam ter seu próprio Dead Ops Arcade
Ao olhar para as propriedades do videogame com conhecimento e variedade de inimigos suficientes para suportar um jogo no estilo Dead Ops Arcade,a franquiaResident Evilimediatamente vem à mente. Tipos de inimigos fortes como Lickers podem ser introduzidos na mistura de tempos em tempos, embora os tipos de inimigos primários possam ser zumbis, assim como na franquiaCall of Duty .Para chefes finais, qualquer coisa de Wesker a Nemesis pode ser usada, enquanto os jogadores podem assumir o controle de Chris, Claire, Leon e Jill em vez de soldados genéricos como Dead Ops.
Olhando para outros jogos de tiro em primeira pessoa comoCall of Duty, os jogadores encontrarão várias opções viáveis. Uma ótima escolha seriaDestiny, já que os jogadores poderiam experimentar uma versão de cima para baixo da Battle of Twilight Gap, assumindo o controle de Lord Shaxx e outros guardiões que ajudaram a repelir o ataque Fallen. Este evento de conhecimento chave foi perfeito para um estilo baseado em rodadas, dado o tempo que demorou, e os jogadores poderiam usar super habilidades no lugar das bombas doDead Ops Arcade. Ao se apoiar em toda a variedade inimiga fornecida pelos Fallen, esse spin-off poderia ser expansivo e só aumentaria se as outras facções inimigas deDestiny fossem usadas.
Continuando de um atirador saqueador para outro, a franquiaBorderlandsé uma propriedade que poderia prosperar com um spin-off de cima para baixo. A Gearbox já explorou tipos alternativos de jogos deBorderlands por meioda sérieTales from the Borderlands, então talvez esteja disposta a apostar tudo nessa ideia de incorporar o irônico sistema de pilhagem da série. De qualquer forma, o estilo cooperativo de quatro jogadores compartilhado entreBorderlandse Dead Ops o torna um ajuste perfeito. Os jogadores podem controlar uma equipe anterior de Vault Hunters ou um grupo como o B-team, lutando contra tudo, desde Hyperion Loaders até Psychos e Skags.
A lista continua, comOverwatch 2sendo outra opção devido aos seus muitos heróis e à variedade deOmnicsque estarão presentes na próxima campanha PvE. No entanto, PlayStation e Xbox também podem se apoiar na ideia, já que seus exclusivos podem se traduzir bem no estilo Dead Ops. Na frente do Xbox,HaloeGears of Warimediatamente vêm à mente, com jogadores lutando contra o Flood como Spartans ou o Locust como soldados COG. Do lado do PlayStation, a Sony poderia reviverResistanceouKillzoneno estilo Dead Ops, ou até mesmo tentar um jogoRatchet and Clankcom esse formato.
Antes de passar para oReturnal, exclusivo do PlayStation,em ritmo acelerado , Housemarque era o rei dos atiradores de cima para baixo, provando que existe um mercado para esse tipo de jogo. Embora o público seja, sem dúvida, menor do que o que é visto com os lançamentos principais de todas as franquias mencionadas, e um preço mais baixo seria necessário devido à natureza desses spin-offs, há muito potencial para mais Dead Ops. experiências na indústria de videogames.