Embora os dois jogos não sejam nada parecidos na superfície, Dead Island 2 compartilha uma semelhança interessante com Mass Effect, especificamente com o Krogan.
SPOILERS de Dead Island 2 à frenteApós anos de espera, os fãs podem finalmente mergulhar emDead Island 2e ver como ele expande o universo do jogo. Contribui com vários fatores importantes para a franquia, e comDambuster Studios para fazerDead Island 3, será interessante ver como tudo isso evolui daqui. Existem muitos pontos da trama que parecem, pelo menos por enquanto, incompletos; um threequel é realmente necessário para expandir e terminar esta história.
Embora o DLC deDead Island 2provavelmente se expanda em Tisha e o Numen, ainda há várias grandes questões sobre a franquia, como como ela lidará com o fato de que todos os humanos na Terra têm o Autophage em seu DNA. Curiosamente, ter uma bomba-relógio no DNA é algo aparentemente cientificamente possível, mas há mais do que conexões do mundo real aqui. Na verdade, o Autophage deDead Island 2 tem algumas semelhanças interessantes com o Genophage de Krogan emMass Effect.
Humanidade de Dead Island 2 está a caminho de se tornar Krogan de Mass Effect
Os fãs de Mass Effectsem dúvida estão familiarizados com o Genophage, pois é uma parte fundamental da história de cada Krogan. Duranteas Rebeliões Krogan, cientistas salarianos e turianos trabalharam juntos para infectar os Krogan com o Genophage para reprimir suas capacidades reprodutivas e, portanto, suas guerras desenfreadas pela galáxia. Por causa disso, apenas uma em cada mil gestações Krogran se mostra viável, deixando grande parte da raça para morrer em natimortos. Isso coloca a espécie Krogan à beira da extinção, já que suas vidas muitas vezes violentas combinadas com o Genophage os deixam propensos a mortes rápidas – e isso se eles chegarem tão longe.
O Genophage altera permanentemente o DNA de Krogan, infectando todas as células de seu corpo. O resultado é algo em que uma cura é incrivelmente difícil de produzir. Embora alguns Krogan tenham trabalhado com empresas para tentar produzir uma cura, aescolha de curar ou não o Genophage emMass Effect 3é inteiramente deixada para o jogador. Além disso, existem vários impactos sociais, como o fatalismo geral da espécie, uma importância especial dada às fêmeas Krogans que se reproduzem com sucesso e uma desconfiança geral em outras espécies (pelo menos piorou).
À medida que os fãs aprendem mais sobreo Autophage deDead Island 2, várias semelhanças entre ele e o Genophage ocorrem. Claro, a improbabilidade de uma cura, bem como a busca dela, desempenham papéis importantes, mas isso é um fato. Mais interessante, é notável seu impacto no DNA de cada espécie, pois serve como uma bomba-relógio para a espécie humana emDead Island 2e o Krogan emMass Effect.O fato de cada membro da raça ter sua mutação correspondente parece um ponto improvável da história que cada jogo consegue explicar de maneira bastante eficaz. Ambas as espécies adotam um certo fatalismo por causa disso, com os humanos cientes do autofago como o Dr. Reuben Reed e, em menor grau, sobreviventes como Sam B agindo irracionalmente ou enfatizando a brevidade da vida.
Além do mais, assim como as fêmeas Krogan que podem se reproduzir são tratadas de maneira especial, os humanos imunes ao Autophage são o foco principal da história. O fato de os jogadores serem imunes é pelo menos algo que explica perfeitamente suas ações e por que eles são personagens jogáveis. Krogans fêmeas que podem se reproduzir são tão raros quantoos Numen deDead Island 2. A chance de uma gravidez bem-sucedida é melhor do que um humano se tornar um Numen, mas a humanidade tem o benefício de estar em um único planeta, enquanto os Krogan abrangem a Via Láctea.
A causa do autofago pode ser retirada do efeito de massa
Sabendo que a história em si não acabou e um possívelDead Island 3está no horizonte, uma parte revisada da história pode ser a maior conexão comMass Effect. Como mencionado anteriormente, Krogan não nasceu inicialmente com o Genophage; sua raça foi infectada.Dead Island 2implica que a humanidade sempre teve o Autophage, mas há possíveis evidências do contrário. Perto do final deDead Island 2, Sam Bcomeça a sucumbir ao vírus zumbi; o Slayer desiste de sua própria chance na humanidade para curá-lo.
O fato é que os eventos do primeiroDead IslandeRiptideprovam que ele é imune. É improvável que sua imunidade desapareça, sutil e potencialmente implicando que o vírus em Banoi não é o mesmo que o Autophage. Além disso, ele começa a sucumbir ao vírus em vez de evoluir para um Numen, apesar de ter sido “infectado” muito mais vezes e por muito mais tempo do que osassassinos deDead Island 2.
Com isso em mente e o fato de que todo ser humano na Terra possui o Autofago, é mais provável que o vírus tenha sido introduzido na espécie em vez de ser uma bomba-relógio de DNA natural. Assim comoos Krogande Mass Effectforam infectados por Turians e Salarians, é provável que algo tenha infectado toda a humanidade. Talvez o Numen não dependa inteiramente do Autophage, talvez haja algo mais em jogo, mas faria sentido se a existência do Numen fosse de natureza mais maliciosa do que o jogo sugere (o que está dizendo algo).
Resta saber se as batidas permanecem tão semelhantes, mas não há dúvida de que muitos fãs estão investindo no futuro deDead Island 2, com as vendas já disparando.
Dead Island 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.