Dead Island 2 é um título massivamente esperado, com o jogo finalmente se aproximando de uma janela de lançamento concreta após anos de atrasos e desenvolvimento escalonado. Dada essa expectativa, bem como o sucesso contínuo e a sequência de seu antecessor, fica claro que o próximo jogo tem expectativas bastante altas para corresponder ao seu eventual lançamento.
Pelo material promocional existente de Dead Island 2 , parece que o título está adotando uma estrutura maluca e exagerada semelhante à sua jogabilidade e narrativas que foram empregadas para tanto sucesso no Dead Island original . Com isso em mente, o novo lançamento faria bem em aprender uma lição da franquia Saints Row em termos de armas e equipamentos que os jogadores podem usar no jogo.
Os temas semelhantes de Dead Island e Saints Row
Embora sejam duas franquias que aparentemente são mundos separados, os IPs Dead Island e Saints Row realmente têm muito em comum. Pode-se dizer que ambas as franquias competem perto do topo de seus respectivos gêneros, com Saints Row lutando contra a enorme franquia GTA no gênero de crime de mundo aberto, e Dead Island competindo contra Dying Light no reino dos jogos de sobrevivência zumbi de mundo aberto. .
Nas tentativas de Dead Island e Saints Row de competir contra seus maiores rivais, as franquias geralmente se inclinam para elementos mais abertamente excêntricos e cômicos para fornecer um tom geral diferente às parcelas de suas franquias, enquanto ainda fornecem estruturas narrativas e de jogabilidade que têm substância genuína e gravidade para eles. Com isso em mente, é justo que o próximo Dead Island 2 aparentemente leve adiante esse ethos, e há certos elementos da jogabilidade clássica de Saints Row que podem ser adotados pelo título de zumbi de entrada.
O que Dead Island 2 poderia tirar de Saints Row
Uma das mecânicas de jogo mais memoráveis do primeiro Dead Island que fez o jogo se destacar no gênero saturado de zumbis foi o sistema de criação e modificação de armas. Usando as bancadas do jogo, o jogador pode criar algumas armas corpo a corpo impressionantes, mas rebuscadas, para dizimar hordas de zumbis, e isso deve ser aplicado de forma ainda mais cômica na próxima sequência.
Embora a franquia Saints Row tenha seus elementos sérios, é conhecida por seus motivos exagerados e elementos de jogabilidade bombásticos, que se tornaram um elemento básico da franquia ao longo dos anos. Embora alguns considerem superpoderes em Saints Row 4 um passo longe demais para a excentricidade da franquia e a suspensão da descrença, as armas cômicas que a franquia emprega há muito tempo seriam perfeitas para o próximo Dead Island 2 .
Pessoas como Pimp Cane de Saints Row 2 seriam o tipo de arma única e memorável que Dead Island 2 deveria implementar, com as armas mais multifacetadas talvez exigindo materiais extremamente raros para serem criadas no jogo. O escopo dessas armas engraçadas no cenário aparentemente satírico de Los Angeles de Dead Island 2 é praticamente ilimitado e, sem dúvida, seria uma maneira fantástica de aumentar o envolvimento com o sistema de criação que define a franquia, proporcionando alívio cômico e memorabilidade.
Como no primeiro jogo, pode-se supor que o mundo de Dead Island 2 também será povoado por faixas de NPCs e entregadores de missões, e as armas cômicas mais elaboradas podem ser reservadas para recompensas de missões. Com isso também abrindo caminhos para coisas como equipar NPCs com as armas mais excêntricas disponíveis para o jogador, fica claro que armas únicas semelhantes às encontradas na franquia Saints Row complementariam a jogabilidade de Dead Island 2 .
Dead Island 2 será lançado em 28 de abril para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.