Dead Island 2 lançou recentemente e trouxe o nível IP com Dying Light, e o Battlefield deve tentar emular isso em sua busca por Call of Duty.
O recém-lançadoDead Island 2é um título importante por muitas razões, com os fãs simplesmente felizes por finalmente jogar o jogo, devido ao seu ciclo de desenvolvimento sem precedentes, longo e às vezes incerto. Além disso, o lançamento marca um retorno confiante do IP ao gênero de videogames de sobrevivência zumbi, que desde então se tornou liderado por outras franquias que dominam o gênero.
Com isso dito,Dead Island 2essencialmente coloca a franquia de volta ao nível de outros IPs, comoDying Light, que recentemente recebeu sua própria segunda parcela da linha principal. O lançamento deDead Island 2é posteriormente um grande marco para a competição dentro da indústria de jogos mais ampla, com muitas outras franquias outrora concorrentes caindo no esquecimento em termos de presença e influência. Por exemplo, este lançamento chega em um momento em que jogos comoBattlefieldestão ficando muito atrás de seus concorrentes, comoCall of Duty, e esses IPs em dificuldades devem procurar replicar o sucessode Dead Island 2.
O abismo crescente entre o campo de batalha e o Call of Duty
Ao olhar para trás em toda a história do popular gênero de tiro em primeira pessoa, não há duas franquias tão sinônimas com esse quadro específico de jogo quantoos IPs deCall of DutyeBattlefield. Ao longo de décadas, ambas as franquias lançaram meticulosamente numerosas e frequentes parcelas, mostrando a guerra em uma variedade de contextos temporais e físicos.
AmbosCoDeBattlefieldsão conhecidos por suas narrativas para um jogador e seu intenso multiplayer online, com os dois titãs dos jogos frequentemente competindo diretamente um contra o outro pelo domínio dentro do negócio saturado e altamente competitivo dos títulos FPS. No entanto, nos últimos anos, a presença doBattlefieldna indústria caiu significativamente em favor doCall of Duty, com o recenteBattlefield 2042sendo considerado uma decepção por muitos fãs de longa data. Ao considerar comoo CoDsó cresceu neste tempo graças à reinicialização da franquiaModern Warfaree à popularidade de seuWarzonebattle royale, é claro queBattlefieldtem muito trabalho a fazer se espera recuperar o terreno perdido.
Como Dead Island 2 combina com Dying Light
As primeiras parcelas dasfranquiasDead IslandeDying Lightforam lançadas em 2011 e 2015, respectivamente, com ambos os títulos de lançamento sendo desenvolvidos pela Techland. Com o mesmo tempo de lançamento e visão criativa por trás de ambas as franquias, não é de admirar que os IPs sejam tão semelhantes e tenham sido frequentemente colocados um contra o outro como IPs concorrentes dentro do espaço de jogo contemporâneo centrado em zumbis.
Embora ambos os jogos tenham sido bem recebidos, a franquiaDead Islandlogo entraria em uma espécie de limbo, com odesenvolvimento deDead Island 2sendo um processo longo e incertoque levou mais de uma década para ser finalmente realizado. Nesse período, o lançamento posterior deDying Lightrecebeu outra sequência de sucesso no início de 2022, colocando a franquia muito acima deDead Islandem termos de presença e evolução contínuas.
No entanto, o lançamento mais recente deDead Island 2trouxe o nível de franquia comDying Lightaos olhos de muitos, sendo provável que os dois IPs voltem a competir um contra o outro no futuro. Este é um grande sinal para a indústria de jogos em geral ao considerar como mais e mais gêneros estão se tornando monopolizados, dando esperanças a jogos comoBattlefieldde que o esforço contínuo pode trazer os IPs de volta a uma posição competitiva.
Dead Island 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.