Depois de um caminho difícil até o lançamento, o primeiro aniversário de Dead Island 2 mostra como navegar pelas dificuldades de desenvolvimento resultou em sucesso.
Dead Island 2 foi (finalmente) lançado no ano passado, talvez para surpresa e alívio dos fãs que aguardavam há muito tempo a sequência do original de 2011. Dead Island 2 foi adiado e mudou de editora/estúdio várias vezes ao longo de seu ciclo de desenvolvimento de mais de dez anos, com notícias esporádicas sobre seu progresso que ocasionalmente eram pouco encorajadoras. Houve até um período em que o sentimento predominante era de que o DI2 corria cada vez mais o risco de ficar preso permanentemente no limbo do desenvolvimento. Muita coisa também pode acontecer em uma década, especialmente nos jogos. Neste caso, o número crescente de jogos semelhantes de alto nível, como Days Gone e Dying Light, prometia uma concorrência mais acirrada e um risco aumentado de saturação do mercado. Devido a essas e outras circunstâncias, às vezes parecia que Dead Island 2 nunca veria a luz do dia.
Após o lançamento, porém, Dead Island 2 provou ser um grande sucesso , agradando o público antigo e novo com seu cenário “HELL-A” ensolarado e infestado de mortos-vivos. DI2 deu aos fãs um fantástico playground de mundo semiaberto junto com sua mecânica de combate intensamente visceral e contou o próximo capítulo de sua história de “zumbocalipse”. A história de como Dead Island 2 escapou de quase ser enterrado várias vezes serve como um exemplo positivo de como equipes comprometidas que trabalham de forma diligente e criativa em meio a dificuldades aparentemente intransponíveis podem resultar em um excelente produto e experiência.
A franquia também viu algumas entradas menos conhecidas/lembradas e de vida mais curta em 2013-14; Dead Island: Riptide (uma expansão independente), Escape Dead Island (uma aventura em terceira pessoa) e Dead Island: Epidemic (um MOBA online encerrado em 2015 enquanto ainda estava em beta).
Dead Island 2 mostra que o compromisso é recompensado, um ano depois
Dead Island 2 lutou com ferramenta e prego para sobreviver
Anunciado oficialmente em 2014, Dead Island 2 posteriormente caiu no inferno do desenvolvimento durante anos depois, movendo-se aos trancos e barrancos entre estúdios e editoras de diversas maneiras ao longo de seu desenvolvimento cada vez mais extenso e conturbado. Atrapalhando os planos iniciais, a editora original e os parceiros desenvolvedores, Deep Silver e Techland, foram definidos para trabalhar juntos no DI2, mas a Techland decidiu se concentrar em seu próprio novo título e IP, Dying Light , mudando para a Warner Bros. . A Deep Silver então recorreu à Yager Development ( Spec Ops: The Line ), mas isso se dissolveu devido a divergências criativas/visionárias.
O padrão continuou em 2016, quando a Sumo Digital assumiu o desenvolvimento. Entre as preocupações cada vez maiores, a Deep Silver garantiu aos jogadores em 2017 e novamente em 2018 que Dead Island 2 estava no caminho certo. Em 2019, DI2 encontrou um desenvolvedor firme em Dambuster, um estúdio interno , e parecia que finalmente havia se estabelecido em uma aparência de estabilidade. Ele ainda levaria mais alguns anos sendo polido e finalizado antes que a última iteração fosse mostrada na Gamescom 2022. Então programado para lançamento em 3 de fevereiro de 2023, foi posteriormente adiado para 28 de abril de 2023, antes de passar pela última vez para uma semana mais cedo.
Apesar de todos esses contratempos e mudanças, as equipes que trabalharam em Dead Island 2 continuaram a enfrentar as adversidades, mesmo enfrentando incertezas sobre o futuro e a direção do projeto. Eventualmente, atualizações mais positivas sobre seu status foram tornadas públicas à medida que avançava e se moldava até a forma final que os fãs eventualmente receberam. Em 21 de abril de 2023, Dead Island 2 saiu de seu longo processo de produção. Após o lançamento, as reações foram amplamente positivas, com as vendas refletindo isso, e Dead Island 2 foi considerado bastante agradável em geral , com suporte pós-lançamento robusto agora após seu sucesso inicial.
A previsão de Dead Island 2 é ensolarada para 2024 e além
Sucesso de Dead Island 2, suporte pós-lançamento e possível roteiro futuro
Dead Island 2 movimentou 1 milhão de unidades em três dias, um feito impressionante para qualquer título. Em maio de 2023, apenas cerca de um mês depois, ultrapassou 2 milhões de cópias vendidas. Apoiados por várias atualizações adicionais, patches e dois DLCs importantes (até agora), Dambuster e Deep Silver, desde então, deram atenção positiva a ele, continuando esse impulso e mantendo os jogadores engajados. Sua primeira expansão, Haus , foi lançada no outono passado e foi geralmente bem recebida, embora tenha deixado alguns jogadores desejando um conteúdo mais substancial relacionado à história/personagem. O segundo DLC, SoLA Festival , foi lançado poucos dias antes da marca de um ano do DI2 , servindo como uma celebração antecipada que deu aos fãs mais conteúdo excelente para consumir enquanto abordava certos tópicos da campanha principal.
Um ano após o lançamento, o facto de Dead Island 2 tersido tão abraçado como foi, decorrente de um árduo processo de desenvolvimento que por vezes foi questionado, envia uma mensagem clara de que a perseverança pode compensar com suficiente dedicação e vontade de seguir em frente. A série até formou uma espécie de rivalidade amigável com Dying Light , talvez mais apropriada dado que, como mencionado, o desenvolvedor Techland deveria ser originalmente o estúdio que projetou Dead Island 2 . Depois disso, é possível que Dead Island 2 tenha mais expansões e/ou temporadas no futuro, embora nada tenha sido oficialmente confirmado nesse sentido ainda.
À luz de tudo, o futuro de Dead Island está atualmente em uma posição sólida para continuar com seu combate crocante, mundo divertido e personagens peculiares e divertidos, e há muito espaço para crescer. Conteúdo adicional potencial pode fornecer aos jogadores mais respostas para alguns de seus mistérios que ainda não foram totalmente resolvidos, bem como continuar a adicionar itens como novas armas e habilidades. 2024 parece brilhante para Dead Island 2 e esperamos vê-lo prosperando durante o resto do ano e além.
Ilha Morta 2
- Franquia
- Ilha morta
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 21 de abril de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Dambuster
- Editor(es)
- Prata profundo
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 15 horas
- Metapontuação
- 73
- Número de jogadores
- 1-3