Dead Island 2 da Dambuster Studios muda algumas coisas do jogo original de 2011 da Techland.
Já se passou mais de uma década desde que a sérieDead Islandcomeçou em 2011. Houve o primeiro jogo e depois a expansão,Riptide, que se tornou seu próprio pacote autônomo em 2013. Ambos eram da era de jogos PS3 e Xbox 360, o que significa que muita coisa mudou na indústria.
Dead Island 2perdeu uma geração completa de consoles com o PS4 e o Xbox One em seu auge. Embora essa nova entrada apareça nesses consoles agora, o PS5 e o Xbox Series X são as estrelas do show. Então, neste hiato de mais de uma década, o que mudou especificamente entre o primeiro jogo eDead Island 2?
8Novos personagens e locais
A mudança mais óbvia emDead Island 2é que ele se passa em um novo local. No jogo original, o nome da série fazia sentido, pois os jogadores ficavam presos em uma ilha com um bando de zumbis. LA não é uma ilha, mas é um paraíso para alguns, o que é uma solução estranha para fazer a sequência se encaixar.
Os jogadores percorrerão toda a paisagem de Los Angeles e poderão escolher entre seis personagens, incluindo Jacob, Bruno, Ryan, Carla, Dani e Amy. Esteja preparado para investir inúmeras horas em outragrande aventura de mundo semi-aberto.
7Alterações Corporais Dinâmicas
Os gráficos emDead Island 2podem não ser tão inovadores quanto algo parecido comGod of War Ragnarok, mas se destacam em uma área: sangue coagulado. Os zumbis vão se despedaçar de muitas maneiras para contar. Eles recebem danos realistas de algumas das formas mais grosseiras possíveis.
Os membros voarão, a carne derreterá, os globos oculares saltarão e assim por diante. É tão exagerado que os jogadores provavelmente vão rir de como é ridículo. O jogo original parece uma aventurade Kirbyem comparação comDead Island 2.
6Cartas de habilidade
Ambos os jogosDead IslandsãoRPGs de açãoem seus núcleos. Os jogadores podem matar zumbis ou fazer missões secundárias para ganhar pontos de experiência e subir de nível. No primeiro jogo, os jogadores receberiam pontos de habilidade que poderiam gastar em uma árvore de habilidades.
EmDead Island 2, esta árvore de habilidade é substituída por cartas de habilidade. Essas cartas serão desbloqueadas ao subir de nível e ao longo da progressão da história automaticamente. O bom das cartas é que os jogadores podem equipá-las e trocá-las à vontade, dando espaço para mais experimentação.
5Mudanças Multijogador
Nem toda mudança na sequência é positiva. O primeiro jogo permitia que até quatro pessoas jogassem simultaneamente uma sessão cooperativa durante a campanha. Isso fazia muito sentido porque havia apenas quatro personagens para escolher.
EmDead Island 2, os jogadores só podem jogar em times de três. Não é um grande rebaixamento em números, mas é triste para aqueles que amamjogos cooperativos para quatro jogadores. No lado positivo, é mais fácil agora do que em 2011 conectar-se a um jogo, pois a infraestrutura foi renovada.
4Explorando de dia e de noite
Não havia ciclo dia/noite no primeiro jogo. O céu mudaria, mas dependia de onde os jogadores estivessem no jogo. Isso também é verdade paraDead Island 2, embora com uma pequena alteração. Depois que uma área é desbloqueada, os jogadores podem viajar rapidamente entre as áreas.
Quando os jogadores estão configurando sua localização de dobra, eles também podem escolher se querem jogar nessa área durante o dia ou a noite. No entanto, se os jogadores investem seu tempo durante o dia ou a noite, não importa muito. Jogar à noite pode ajudar os jogadores a mergulhar em umcenário de terror, o que é positivo para alguns.
3Novas armas
Se há uma coisa queDead Island 2tem de sobra, são as armas. Muitas das armas mais antigas foram reformuladas por vários motivos. Por exemplo, as Garras foram substituídas pelas Garras de Urso. As primeiras eram armas de uma mão no primeiro jogo, enquanto as garras da sequência equipam cada mão nesta nova sequência. Existem novas armas também, como shurikens, se os jogadores quiserem fingir quesão um ninjamatando zumbis em LA
O sistema de mods para armas brancas e revólveres também foi renovado, permitindo que os jogadores se equipem mais em cada arma para fazer alguns combos verdadeiramente matadores. Desde adicionar eletricidade a facas até criar um impacto estrondoso com uma maça, há muito mais para experimentar na sequência.
2Resistência e Fúria
A resistência e o medidor de Fúria funcionam de maneira diferente na sequência. No jogo original, todas as ações, desde correr até balançar um machado, consumiam resistência. A resistência retorna emDead Island 2, mas só diminui quando os jogadores carregam seus ataques. Isso diminui a necessidade de ficar parado esperando, o que não é algo que os fãsde RPGs de açãodesejam fazer.
Quanto ao medidor de Fúria, ele pode ser desbloqueado quase imediatamente no primeiro jogo por meio da árvore de habilidades mencionada anteriormente. EmDead Island 2, ele não será desbloqueado até cerca de um terço do jogo.
1As portas
Isso pode parecer uma pequena mudança para alguns, mas é enorme para os fãs do primeiro jogo. EmDead Island, as portas podiam ser abertas e fechadas. Além disso, algumas portas tiveram que ser arrombadas, o que incluiu um pequeno evento em tempo rápido.
EmDead Island 2, uma vez que as portas são abertas, é isso e não há eventos de tempo rápido envolvidos. Essa mudança não é a melhor, pois elimina maneiras de os jogadores impedirem que os zumbis os persigam.
Dead Island 2foi lançado em 21 de abril de 2023 e está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.