Nem todo videogame lança o jogador como o Escolhido. Às vezes, um jogo é sobre a jornada de uma pessoa comum para se tornar algo grandioso.
Cada ser humano no planeta é especial à sua maneira. Embora isso seja verdade, muitos jogadores costumam procurar jogos para ter uma ideia de como é ser famoso, infame ou simplesmente o detentor de um poder ofuscante e desconcertante. A maioria dos jogos modernos coloca seus jogadores no papel de um soldado lendário, um super-herói poderoso ou um mago divino.
Mesmo quando um jogo começa com o jogador sem equipamento no nível um,geralmente há algo “especial” nelesque permite ao jogador encantar os habitantes da cidade, resolver quebra-cabeças ou esmagar bandidos como se fossem ovos cozidos. No entanto, alguns jogos adotam uma abordagem diferente, forçando os jogadores a escalar o poste escorregadio para o sucesso nos sapatos de aderência zero de um absoluto ninguém.
10Para fora
Quase tudo emOutwardestá lá para lembrar ao jogador que neste jogo ele não é especial. A única coisa que o protagonista tem a seu favor é a casa própria. Infelizmente, visto que o evento incitante está sendo dito para pagar uma dívida completamente injusta em menos de cinco dias ou tirar a casa, isso dificilmente os eleva acima do resto da aldeia.
Antes da aventura começar, o jogador deve se esforçar para obter algumas ferramentas essenciais e uma mochila. Assim que o jogo começar, ficará evidente que atacar os bandidos é uma má ideia. O jogo até salva automaticamente após cada derrota, eliminandoa viagem no tempo do estadosalvo (o verdadeiro poder secreto de todo jogador).
9Kingdom Come: Libertação
Como filho de um ferreiro em 1403, a Bohemia está tão no topo da cadeia alimentar social quanto um membro da classe plebeia. Infelizmente, Henry, o protagonista deKingdom Come: Deliverance, é rapidamente “desiludido” desse privilégio nos primeiros quinze minutos de jogo.
Perseguido, sem-teto e faminto (sempre com tanta fome!), Henry deve trabalhar da sujeira do nada até o título de cavaleiro usando nada além de sua inteligência analfabeta, músculos desnutridos e capacidade de se lavar da sujeira de vez em quando.
8Almas escuras
Cavaleiros reluzentes, dragões e matança de mortos-vivos fazem parte do curso emDark Souls(e na série Soulsbourne em geral), mas isso não é uma fantasia de poder. O jogador começa como pouco mais que um cadáver com uma vara quebrada como arma. Mesmo a capacidade de retornar da morte é compartilhada entre toda a população da raça humana morta-viva.
Ao longo do jogo, muitos personagens se referem ao jogador como o “Chosen Undead”. No entanto, esta é, na melhor das hipóteses, uma profecia autorrealizável, já que o personagem principal não é nada especial e pode morrer parapraticamente qualquer um dos inimigos do jogosem a intervenção habilidosa do jogador.
7The Elder Scrolls 4: Oblivion
O protagonista deThe Elder Scrolls 4: Oblivionnão estava tão mal no início do jogo. Um lugar para morar (cela de prisão), muito para comer (ossos) e um vizinho tagarela (um valentão). De repente, um velho e estranho imperador irrompe, lançando sobre eles uma missão ordenada pelo destino antes de levá-lo no pescoço por um assassino fanático e encerrar o dia.
O jogador não recebe o papel do escolhido, mas terá muito trabalho sujo do escolhido. Isso inclui vagar pelas entranhas do Inferno para limpar algumas pedras encantadas para o péssimo título de “Campeão de Cyrodiil” e algumas armaduras kitsch. Pior de tudo, na época deThe Elder Scrolls 5: Skyrim, após um salto de 200 anos, ninguém consegue se lembrar de seu nome.
6Idade da Decadência
Situado em um mundo de baixa magia e alta fantasiainspirado pela queda do império de Roma em ruínas, os jogadoresdo Age of Decadencepodem presumir que o cenário corajoso e muitas vezes letal ofereceria a chance de algumas brigas catárticas e trabalho molhado hábil e sorrateiro. Mas não.
Por mais que o jogador tente agir como o herói nobre, oAge of Decadenceconstantemente os lembrará de que eles não são importantes no grande esquema das coisas, descartando rapidamente qualquer design grandioso (ou modesto) e voltando ao último salvamento. O caminho até o topo é difícil e cheio de corpos (a maioria deles do jogador).
5Projeto Zomboide
Com uma estética que grita “The Sims 1“, pode não ser surpresa que nenhum dos personagens doProjeto Zomboidseja particularmente adequado para lidar com um apocalipse zumbi. Além de ser transformado em apenas mais um membro morto-vivo, o personagem principal também é suscetível à solidão, fome e depressão.
Felizmente, o jogador pode melhorar suas estatísticas enquanto o jogo durar (ou enquanto puder afastar um enxame infinito de mortos-vivos).No final de uma corrida bem-sucedida (e sortuda), o personagem principal se tornará o orgulhoso proprietário do acampamento madeireiro mais bem fortificadode Kentucky .
4Monte e Lâmina 2: Bannerlord
Na sérieMount & Blade, “camponês” não é um insulto; é a descrição do trabalho do jogador – pelo menos no início do jogo. Camponeses reais tiveram apenas uma vida curta e miserável, mas, felizmente,os jogadores podem tentar de novo e de novo(que é o que muitos jogadores não qualificados provavelmente acabarão fazendo).
À medida que o jogador sobe na hierarquia sobre uma lama de sangue e entranhas, eles podem até ter uma chance de realeza, mas nada é garantido. Além disso, já existem algumas pessoas fortemente armadas ocupando essa posição que pensam que uma minhoca humilde deve ficar se contorcendo em sua terra.
3Kenshi
A personalização de personagens emKenshi, um sobrevivente pós-pós-apocalíptico com tema de samurai, é intransigentemente selvagem. Os jogadores podem escolher entre alienígenas, esqueletos robóticos ou, se estiverem prontos para um desafio, um torso e uma cabeça sem membros. Embora cada raça tenha um pequeno bônus nas habilidades, o que o jogador não pode fazer ao criar seu avatar é colocar uma camisa nas costas – ou dar a eles muitas outras chances de lutar no deserto.
Com toda a probabilidade, o jogador será capturado e vendido pelo preço mais alto (se conseguir evitar a fome ou ser morto por uma multidão de brutos).Kenshié um dos jogos de sobrevivência mais abertos e hardcore que existem. Embora seja difícil começar,Kenshioferece um jogo final no qual os jogadores podem virar assentamentos e cidades e se tornar reis por seus próprios méritos.
2Final Fantasy 12
A terceira parcela da lendária série de RPG é frequentemente comparada aStar Warsdevido ao seucenário de fantasia científica, temas semelhantes e tecnologia de misticismo e derrota. Com essa comparação em mente, alguns fãs comentaram que isso faria de Vaan, o menino de rua protagonista deFinal Fantasy 12, o C3PO do jogo.
Em vez de ser uma criança com um destino secreto e distorcido para corrigir os erros de sua família, Vaan é o substituto do público para as histórias dos verdadeiros protagonistas até a rolagem dos créditos. Sem uma reviravolta em sua verdadeira identidade (como emFinal Fantasy 10), Vaan sem dúvida permanece um ninguém até a sequência do jogo,Revenant Wings, na qual ele finalmente se torna um herói por si só.
1Fallout: Nova Vegas
Ao contrário de outros títulosFalloutem que o protagonista é filho de um médico renomado, ou o único sobrevivente do velho mundo, o Courier não tem nada em seu nome além de uma cova rasa desocupada e o conhecimento de que eles eram um especialista em entrega de correspondência em seu vida anterior.
No final, dependendo das ações do jogador, o mensageiro acaba anunciando um novo mundo, sentado sobre uma pilha de tampinhas de garrafa, ou simplesmente destruindo Nevada inteiro com um laser orbital. Essa é uma boa razão para nunca atirar no mensageiro.