A Remedy Entertainment tem a reputação de produzir jogos muito imersivos,a maioria dos quais compartilha continuidade. Embora eles possam ter tropeçado com Quantum Break,um projeto ambicioso que tentou sem sucesso combinar videogames com televisão, eles conseguiram se recuperar comControl, um jogo de ação surreal baseado em Half-Life e SCP Foundation. O jogo foi um enorme sucesso financeiro e crítico,com a possibilidade de uma sequência deixar os fãs animados.
O controle é cheio de mistérios e encontros estranhos, muitos dos quais são, no máximo, apenas parcialmente explicados. Dado que toda a premissa depende de uma organização governamental que investiga ocorrências inexplicáveis, não é de surpreender que muito do que Jesse vive deixe perguntas, muitas delas sem solução. Embora alguns deles possam ser abordados em uma sequência, eles atualmente carecem de uma resposta concreta.
7De onde veio o chiado?
Ninguém sabe realmente o que éo Hissou como conseguiu entrar no Bureau. Qual é o objetivo final deles? Eles estão tentando dominar a Terra ou têm alguma agenda maior, ou estão apenas operando de uma maneira estranha que só faz sentido para eles?
A invasão de Hiss aparentemente começou com o projetor de slides em Ordinary, embora isso deixe outras questões. A dimensão de onde eles vieram foi de onde eles se originaram? Eles invadiram outros mundos semelhantes a como estão invadindo a Casa Mais Antiga? E se foi o projetor de slides que os trouxe, por que só agora os Hiss estão se mostrando.
Além disso, pouco antes da invasão dos Hiss, o Dr. Darling produziu HRAs e começou a entregá-los aos agentes sem muita explicação, deixando muitos confusos, sugerindo que ele sabia ou pelo menos antecipou a invasão dos Hiss e sua equipe foi incapaz ou malsucedida em prevenindo-o. O que ele sabia e por que não poderia ser interrompido? Há mais acontecendo? A chegada dos Hiss foi um acidente ou uma invasão coordenada – ou pior, alguém os deixou entrarintencionalmente ?
6Quem ou o que é Polaris?
Jesse encontra uma variedade de entidades bizarras ao longo da história deControl .A maioria são inimigos, mas um é aliado. No entanto, sabe tão pouco sobre a entidade que aparentemente está do lado dela. O nome “Polaris” é aquele que Jesse dá, e ela se refere a Polaris como feminina, na medida em que o conceito de gênero pode ser aplicado. Mesmo a própria Jesse sabe muito, apenas sendo capaz de descrever Polaris como um “ser”.
O que exatamente é Polaris? O jogo nunca oferece uma visão clara dela, e apenas os lados de Jesse de suas conversas são ouvidos. Jesse vê Polaris como benevolente, mas Dylan afirma o contrário. Polaris está realmente tentando ajudá-la ou há um motivo subjacente? Polaris é bom, ruim ou algo intermediário? Ela está “empregando” Jesse para realizar tarefas para um fim incerto semelhante ao G-Man emHalf-Life. Ou ela tem suas próprias razões para lutar contra o Hiss? Ou ela está operando em algum código moral estranho ou agenda que só faz sentido para ela?
5Por que Jessé?
Parece uma escolha estranha que Jesse fosse escolhido para ser o novo diretor depois de Trench. O conselho tomou a decisão deliberada de nomear alguém com zero experiência governamental ou gerencial para dirigir a organização que protege a humanidade de ameaças interdimensionais, não exatamente um procedimento padrão. Isso levanta a questão de por que o conselho escolheu Jesse, em vez de qualquer um dos funcionários mais experientes da FBC. Ainda mais bizarra é a revelação de que existe um “primeiro programa de candidatos” onde potenciais futuros diretores são identificados e trazidos para a Casa Mais Antiga onde passam por um processo de treinamento – e também sugere que a contratação de pessoas de fora para o cargo de diretor é razoavelmente comum .
A conclusão mais lógica é que a FBC está tentando atender aos padrões do Conselho, mas exatamente quais são esses padrões é uma incógnita. Também pode ser por isso que a FBC está tão disposta a aceitar Jesse como responsável. O que havia em Jesse que a fazia se adequar aos requisitos do Conselho?
4Quem ou o que é o Conselho?
“The Board” está aparentemente a cargo doFederal Bureau of Investigation, e não parece ser humano. Eles são representados por uma pirâmide preta em um vazio branco, falando através de ruídos distorcidos. A estranha tendência de usar barras entre as palavras também sugere que eles têm uma compreensão limitada das línguas humanas e só são capazes de aproximar o que querem dizer. Embora o FBC seja supostamente parte do governo dos Estados Unidos, o conselho parece ser uma parte separada que só existe fora do espaço e do tempo.
Definitivamente, há muitas perguntas que vêm com seu comportamento estranho, e a menor delas é quem ou o que eles são. Quais são exatamente suas motivações ou objetivos? Eles estão do lado de Jesse ou apenas a usando? Qual é o seu interesse ou mesmo a ligação com a FBC? O conselho está realmente no comando ou é uma situação como G-Man em Half-Life, onde o conselho supervisiona a FBC, mas responde a outra pessoa? Ou eles operam em alguma agenda alienígena que só faz sentido para eles?
3Qual é o negócio com o projetor de slides?
Embora visto apenas no final, o projetor de slides se torna uma parte importante da história deControl .Jesse o encontrou pela primeira vez em uma lixeira em sua cidade natal, Ordinary, e isso causou algumas situações muito bizarras, incluindo dealguma formacausar o desaparecimento de todos os adultos da cidade. O projetor de slides aparentemente produz portais para outras dimensões quando slides específicos são inseridos, o que causou problemas quando os colegas de classe de Jesse encontraram uma entidade chamada de “Não-Mãe” que realizava transformações grotescas em crianças.
Mas tudo o que está disponível para continuar é a palavra de Jesse e os relatórios da FBC, que ainda deixam muitas dúvidas. De onde veio o projetor e como ele acabou em um lixão? Quais são exatamente os lugares para onde ela leva? E quem exatamente é essa “Não-Mãe” que tanto assustou Jesse? Supostamente, a Não-Mãe de alguma forma transformou os colegas de classe de Jesse em “macacos de esterco”, o que levanta mais perguntas sobre o que isso significa e quais eram suas intenções. E também indicam que a Não-Mãe foi apenas trancada, não derrotada. Ela ainda poderia ser uma ameaça? Ela está de alguma forma ligada ao Hiss?
2Qual é o negócio com Ahti?
A partir do momento em que ele aparece, Ahti aparece como uma figura estranha, embora benevolente. Ele se interessa imediatamente por Jesses, declarando-a sua assistente de zeladoria e dando-lhe trabalhos de manutenção mesmo depois de ela ter sido nomeada diretora, um trabalho que tecnicamente deveria torná-la sua chefe. Pelo que é mostrado, ele não é estranho a ocorrências estranhas e não naturais, o ponto em que ele fala sobre monstros interdimensionais da mesma forma que um zelador descreve um banheiro sujo. Ele fala sobre sair de “férias” enquanto a Oldest House está trancada, e de alguma forma consegue. Ele até sabe como atravessaro labirinto do Cinzeiroque apenas o diretor e o pessoal aprovado devem ser capazes de passar.
Claramente, Ahti sabe mais do que deixa transparecer. Ninguém sequer parece saber quando ele começou a trabalhar, apenas que ele aparentemente está agindo como faxineiro. Isso levanta a questão de quem ele realmente é, e de onde ele veio? Ele é humano ou algo mais? Por que ele está na Casa Mais Antiga e qual sua ligação com o lugar?
1Onde fica o Oceanview Motel
Várias das missões do jogo resultam em Jesse tendo que navegar pelo surreal “Oveanview Motel”, geralmente acessado apenas puxando um interruptor de luz três vezes. A princípio, parece um motel bastante normal, além da conspícua ausência de funcionários, mas a natureza estranha do lugar se revela rapidamente com a campainha de chamada que abre três quartos em sequência, que geralmente contêm um quebra-cabeça estranho que precisa ser resolvido antes que Jesse possa sair. E às vezes esses quebra-cabeças se manifestam de formas muito estranhas, como salas inteiras de cabeça para baixo.
Exatamente onde fica o motel? Parece um motel padrão de beira de estrada, mas Jesse não consegue sair pela porta da frente, o que parece implicar que ela existe em seu próprio espaço e pode até não haver um “fora”… ser ouvido fora do motel. Parece atuar como uma porta de entrada entre diferentes lugares, com Jesse normalmente tendo que atravessá-lo enquanto se move entre as seções da Casa Mais Antiga, o que levanta mais perguntas. Por que o motel existe? De onde isso vem? Existe em algum lugar da Casa Mais Antiga ou é outro espaço inteiramente? Se é o seu próprio espaço, então quem são as pessoas ouvidas lá fora?