Os jogos de simulação são populares há anos, mas poucas franquias acertaram na combinação de intriga, dificuldade e replayability como Kerbal Space Program . Desenvolvido pelo desenvolvedor mexicano Squad, foi originalmente lançado para PC, Linux e macOS antes de ganhar um status de culto e, eventualmente, ingressar nas fileiras do console.
No jogo, os jogadores são encarregados de administrar todos os aspectos de sua própria estação espacial, desde a construção da espaçonave até o voo e a pesquisa de novas tecnologias. O Kerbal Space Program é conhecido por sua curva de aprendizado íngreme e mecânica complexa, com missões de treinamento pré-carreira igualmente intensivas. A primeira tarefa de um jogador é criar um foguete de sucesso que possa gerar renda, Pontos de Pesquisa e permitir que seus Kerbals alcancem as estrelas e além. Aqui está como é feito.
Preparando-se para construir um navio
Complete o Treinamento e Tutoriais
Muitos jogadores adoram mergulhar direto em um jogo e ignorar o tutorial, pelo qual não há vergonha ou julgamento. O Programa Espacial Kerbal , no entanto, não é o jogo para fazer isso. Requer muito esforço consciente e poder cerebral para dominar.
O jogo também usa mecânicas físicas bastante precisas (e sim, fica bastante sério) e o tutorial faz um excelente trabalho ao explicar isso aos jogadores em partes bastante digeríveis. As missões de tutorial incluem a construção do primeiro foguete (reconhecidamente ruim), entender como entrar e sair da órbita e como progredir com sucesso para as estrelas.
Seja paciente
Em jogos de simulador , há uma quantidade significativa de tentativa e erro a ser esperada. Ninguém é especialista em sua primeira tentativa, e o Programa Espacial Kerbal não é exceção. O jogo incentiva o jogador a cometer erros para aprender e desenvolver uma compreensão da física, mantendo todos vivos.
No Kerbal Space Program , os jogadores recebem uma quantia bastante grande de dinheiro para começar e isso deve ser usado para experimentar estruturas de foguetes. Entender como o empuxo, o passo e outros sistemas de movimento funcionam é crucial para sair da atmosfera de Kerbin, portanto, fazer uma variedade de foguetes é fundamental. Não aponte para o Mun ainda.
Comece pequeno
Quando os jogadores iniciam sua Carreira no Programa Espacial Kerbal , eles não terão acesso a todas as partes disponíveis para eles nos modos Treinamento ou Sandbox. As partes que são oferecidas no início do jogo são muito básicas e, em alguns casos, literalmente lixo.
Como tal, começar com um foguete simples é o melhor caminho a seguir para gerar alguns Pontos de Ciência e talvez até dinheiro para uma atualização de construção. Basta enviar o primeiro foguete para o céu para gerar alguns Pontos de Pesquisa, que serão discutidos mais adiante no artigo.
Contratos de pesquisa completos
Nenhum jogo de simulador está completo sem contratos e missões que gerem renda. No Programa Espacial Kerbal , os jogadores são encarregados de Contratos de Pesquisa que fornecem Pontos de Pesquisa como recompensa.
Esses Contratos de Pesquisa variam em duração e dificuldade. As recompensas também variam dependendo dos fatores anteriores. Ao começar, os jogadores devem escolher os contratos mais fáceis para gerar Pontos de Pesquisa rapidamente. Por exemplo, alguns contratos envolvem ‘testar’ um novo motor, que simplesmente exige que os jogadores o conectem ao foguete e concluam um lançamento para coletar os dados necessários.
Pesquisar novas tecnologias
No Programa Espacial Kerbal , os jogadores desbloqueiam novas tecnologias gastando Pontos de Pesquisa. Esses pontos são coletados por meio de Contratos de Pesquisa ou completando/quebrando Marcos Mundiais ao longo de sua jornada. Novas tecnologias são cruciais para a criação de foguetes de sucesso que podem explorar a superfície do Mun e além.
Ao começar, os jogadores só podem desbloquear duas tecnologias: Rocketry Básico e Engenharia 101. O Rocketry Básico é a primeira tecnologia que os jogadores devem procurar, pois desbloqueia um novo mecanismo poderoso que será essencial para quebrar os marcos anteriores e gerar mais renda. Ele também desbloqueia tanques de combustível, para passeios prolongados na atmosfera e além.
Peças de navio para um foguete de sucesso
Criar um foguete de sucesso requer um conjunto de itens cruciais. Um Command Pod, um pára-quedas e um motor são tudo o que é necessário para a viagem espacial inicial para coletar Pontos de Pesquisa. No entanto, à medida que os jogadores progridem em direção ao primeiro foguete de sucesso, atualizações e uma estrutura específica tornam tudo mais fácil.
Para uma jornada poderosa e bem-sucedida, o jogador requer vários tanques de combustível, um motor potente e desacopladores (desbloqueados através de Tecnologias de Pesquisa) para ativar o segundo motor.
Construção de Navios
Pod de comando e mecanismo secundário
Para fazer um ótimo foguete, os jogadores devem prender o paraquedas no topo do Command Pod. O Command Pod completo deve então ser conectado a um motor ou tanque de combustível, com um desacoplador embaixo. Os desacopladores separam o foguete Kerbal em ‘estágios’, que são removidos do foguete tocando na barra de espaço.
A próxima parte a considerar é o motor que irá alimentar as manobras do jogador no espaço. Uma boa escolha para iniciantes é o Motor de Combustível Líquido “Swivel” LV-T45, que permite aos jogadores controlar o empuxo do navio enquanto desconsidera sua alta massa graças à falta de gravidade.
Depois disso, outro tanque de combustível permite que os jogadores prolonguem sua viagem. O tanque de combustível FL-T100 é desbloqueado através da tecnologia Basic Rocketry e pode ser conectado ao motor “Swivel”. Os jogadores devem anexar um desacoplador na parte inferior deste mecanismo para o próximo estágio.
Motor primário
Ao considerar o mecanismo principal para o lançamento inicial da plataforma de lançamento, há muito poucas opções para iniciantes. Depois de desbloquear o foguete básico, o impulsionador de combustível sólido TR-10 “Hammer” é a melhor opção para um lançamento bem-sucedido. Anexe isso ao fundo da nave e, além do foguete inicial gerador de pesquisa, isso completa a construção do primeiro foguete bem-sucedido de um jogador no Programa Espacial Kerbal .
Os jogadores são altamente recomendados para completar os programas de treinamento de voo no Programa Espacial Kerbal para obter uma excelente compreensão de como controlar naves espaciais. É um jogo de simulação incrivelmente difícil , mas um dos melhores do mercado atualmente. Com o Kerbal Space Program 2 a caminho, agora é o melhor momento para começar a aprender.