Existem certas cartas no Marvel Snap que são melhores em pontos específicos do que outras. Mister Fantastic , por exemplo, é incrível na posição intermediária, pois ele dará +2 para os locais esquerdo e direito.
Enquanto isso, cartões como Giganto são literalmente projetados para serem usados no local esquerdo. Mas e o local certo? Algum cartão Marvel Snap é especificamente bom nessa área?
Sentinela
O primeiro é tecnicamente uma brecha, já que ele não pode ser jogado no local certo, mas o fato de ele adicionar um -8 Void ao local certo quando jogado é essencialmente a mesma coisa. Deve ser óbvio porque o Sentry é perfeito para o local certo.
Cosmo
Cosmo é muito bom para qualquer local, mas, especificamente, os jogadores tendem a usar suas cartas grandes de custo 6 no local certo com mais frequência, pois passam os dois primeiros turnos preenchendo os locais esquerdo e do meio (uma vez revelados) com cartas mais fracas .
E, se um jogador lançar Cosmo no momento perfeito, como no turno 5 ou 6, ele pode anular completamente certas cartas On Reveal , como aquelas que descartam cartas ou cartas de alto custo, como Odin.
gigante
É especificamente porque Giganto não pode ser jogado no local certo que é uma carta tão boa para isso. Existem várias maneiras de mover cartas para a esquerda ou para a direita usando cartas como Dr. Strange ou Iron Fist, e Dr. Strange funciona muito bem para mover Giganto . Colocar Giganto à esquerda apenas para movê-los para a direita é uma isca e troca mais forte do que seria com outras cartas. Porque? Porque as pessoas, apenas por reflexo, tendem a aceitar a descrição de uma carta pelo valor de face e não assumem imediatamente que o Giganto pode ser ‘movido’ para qualquer lugar que não seja o local à esquerda.
Ganso
Ganso é a carta perfeita para usar no local certo porque os jogadores geralmente não jogam suas cartas de custo 1, 2 ou mesmo 3 no local certo enquanto não foi revelado. Bem, pelo menos, em média, não. Claro, decks ou jogadores específicos usando Uatu the Watcher ainda podem fazê-lo, mas são raridades. Portanto, jogar Ganso no Turno 4 no local certo basicamente força o oponente a combinar suas cartas fracas de custo 1 com suas cartas mais fortes de custo 4, 5 e 6 e, geralmente, isso não estava em seu plano de jogo originalmente, como com baralhos Devil Dinosaur .
Uatu, o Observador
Tão simples quanto o jogo de cartas Marvel Snap , há uma tonelada de jogos mentais acontecendo a cada passo dele. Qualquer um que tenha jogado um Starlord , Rocket Racoon , Groot ou Gamora oportuno pode verificar como é bom descobrir em que local um oponente joga uma carta. Esta é basicamente a razão pela qual Uatu é bom no local certo. Uatu é uma carta que permite ao usuário ver os outros dois locais antes de serem realmente revelados nos turnos 2 e 3.
A maioria dos jogadores inimigos conhece a função do Uatu , então quando eles veem um Uatu jogado no terceiro local, também conhecido como o local certo, isso tende a fazê-los pensar que é um local que vale a pena jogar cartas no início.
Víbora
Por último, o Viper é perfeito para o local certo, porque é o local em que um jogador pode colocar as cartas de forma confiável que deseja que ‘pareça’ que estragou o jogo. Imagine que alguém joga uma carta no local certo quando é Necroshia e acaba fazendo com que sua carta fique negativa . Então, imagine que aquele jogador saia daquele local sozinho até o Turno 5, seria de bom senso supor que ele desistiu de vencer ali né? Mas então, imagine que o jogador derrube Viper à direita e, em seguida, Green Goblin logo depois, e de repente todos esses números negativos estão trabalhando contra o oponente, e não contra o jogador que os segurou originalmente.
Marvel Snap está disponível para dispositivos móveis e PC.