Até agora, praticamente qualquer telespectador casual já viu, ou pelo menos conhece, The Mandalorian. É a maior e mais recente entrada no universo deStar Wars que parece ter sido um enorme sucesso financeiro para a Disney e quase universalmente amado pelo público. O show imediatamente gerou inúmeros memes, imagens virais e elogios de adoração a ‘The Child’, que foi rapidamente apelidado de “Baby Yoda” pelos fãs, mas o show também foi uma divertida brincadeira de ficção científica através do universoStar Warscom toda a ação. seria de esperar de um programa sobre um caçador de recompensas. The Mandalorianfoi uma grande vitória para a Disney, abrindo novos caminhospara Star Warse Disney+.
Menos conhecido, no entanto, é o fato de que o show também estava abrindo novos caminhos durante sua produção. Durante as filmagens, os atores e a equipe estavam utilizando alguma tecnologia de ponta para tornar as filmagens fora do set mais fáceis do que nunca. Com o toque de um botão, os atores podiam ser transportados paratodos os locais do universoStar Warsna velocidade da luz. The Mandalorian e The Child podiam ficar de pé e admirar as areias duras de Arvala-7, ou se abrigar na vila de Sorgan, tudo sem nunca deixar o conforto de um set de filmagem. Como isso é possível? Bem, é tudo graças a uma tecnologia LED impressionante e à Epic Games.
Vamos direto ao ponto: The Mandalorian foi filmado com os atores cercados por uma enorme tela de LED que envolve 270 graus ao redor do set. Isso, por si só, já é bastante impressionante. Basta ver uma imagem da configuração para ter uma noção de quão grande é esse dispositivo e quanto trabalho deve ter sido necessário para criá-lo. O que é ainda mais interessante, porém, é o que essa tela permite que o diretor e os atores façam. A tela é capaz deexibir um ambiente digital completo, renderizado pelo Unreal Engine. Em vez de ficar na frente de telas verdes, isso significa que os atores podem realmente ver e experimentar o mundo que seus personagens devem habitar.
Há ainda mais acontecendo sob a superfície embora. O Unreal Engine está fazendo tudo isso acontecer em tempo real, o que significa que não apenas o ambiente pode ser exibido, mas também pode ser editado e alterado por capricho. Qualquer coisa pode ser ajustada ou alterada para obter uma foto melhor ou corrigir algum elemento de distração. O melhor de tudo é que a tela apresenta rastreamento com precisão de pixels e mudança de perspectiva, o que significa que o diretor pode mover a câmera para qualquer lugar que quiser e não se preocupar como mundo atrás dos atoresse tornando plano ou confuso.
Isso não foi uma coisa fácil de montar. De acordo com a Industrial Light and Magic, que liderou a tecnologia, foi necessária a colaboração deles mesmos, Epic Games, Fuse, Lux Machina, Profile Studios, NVIDIA e ARRI para que isso acontecesse. Todo esse investimento valeu a pena, pois The Mandalorianconseguiu filmar quase metade da 1ª temporada aproveitando a tecnologia e praticamente eliminou a necessidade de filmagens em locais.
O potencial desta tecnologia é bastante evidente. Ele dá ao elenco e à equipe a capacidade de misturar mundos digitais e atores reais melhor do que nunca. Ser capaz de ver os atores se movendo nas cenas digitais permite mais flexibilidade e ajuste fino por parte do diretor, ao mesmo tempo em que dá aos atores muito mais para trabalhar em termos de compreensão do espaço físico em que estarão. a tecnologia, Richard Bluff,que foi o supervisor de efeitos visuais em The Mandalorian, explicou que os conjuntos “são indistinguíveis de suas contrapartes físicas, incorporando peças e adereços físicos conforme necessário para a interação. É realmente um divisor de águas”.
Ainda não se sabe como essa tecnologia chegaa outros estúdios e projetos. Embora obviamente tenha um enorme potencial, também é um grande investimento e não é prático para todos os shows. Dito isso, poderia abrir novos mundos na produção de TV e filmes, permitindo que projetos fossem feitos com mais ambição e maior finesse. O engenheiro de jogos e líder técnico da Epic Games, Jeff Harris, colocou melhor quando escreveu “o que é ainda mais empolgante é que as técnicas e tecnologias que desenvolvemos em The Mandalorian são apenas a ponta do iceberg – mal posso esperar para ver o que o futuro reserva.”