A DC está fazendo ondas no espaço dos jogos, mas mudar os gêneros pode ser uma boa jogada para manter as coisas novas e capturar um público maior.
Destaques
- A DC deve considerar a ramificação em outros gêneros, como RPGs táticos, para trazer uma nova e inesperada mudança de ritmo para sua linha de jogos.
- Usar a Liga da Justiça, Teen Titans ou outros personagens da DC em um RPG tático permitiria aos jogadores passar muito tempo com vários personagens e fornecer um desafio mental estratégico que alguns jogadores preferem.
- A DC precisa abraçar a variedade para sobreviver e manter uma posição estável na indústria de jogos, em vez de se ater ao formato de ação/aventura em terceira pessoa que se tornou a norma para jogos de super-heróis.
Encontrar sucesso firme e consistente em jogos pode ser uma conquista difícil, mesmo para as maiores empresas criativas. Enquanto o Universo Cinematográfico da Marvel não mostra sinais de parar eo DCU de James Gunn está começando a se desenvolver, o par de titãs cômicos não se saiu tão bem nos jogos ao longo dos anos. Ligações de filmes foram a norma pelo que pareceram décadas para a Marvel e aDC, mas nos últimos anos, os super-heróis estão finalmente começando a receber um tratamento justo.
A DCtem uma lista impressionante de jogos futuros e lançados recentemente, embora isso não tenha sido sem falhas. Um títulodo Esquadrão Suicidade 2023 foi adiado para 2024, eGotham Knightsnão atingiu seu potencial.A Mulher Maravilhapoderia redefinir o curso para algo positivo, mas existem outras maneiras pelas quais a DC pode ter sucesso. Ramificar-se para outros gêneros pode ser uma maneira viável e corajosa de fazer isso, e um formato pode ser o mais preparado de todos: um jogo da DC semelhante aoMidnight Suns da Marvel.
RPGs táticos podem ajudar a DC a enfrentar a Marvel
Os RPGs táticos passaram por um período de obscuridade, mas jogos comoFire Emblem: Three Houses, XCOM: Enemy UnknowneTriangle Strategyprovaram que o gênero ainda tem muito a oferecer. Eles permitem que os jogadores passem muito tempo com muitos personagens e, em vez de serem reativos como os jogos baseados em ação, são estratégicos, dando aos jogadores que preferem um desafio mental para superar um adversário algo para se divertir. A Marvel usou a filosofia com grande efeito comMidnight Suns da Marvele, embora esse jogo não tenha o mesmo legado doHomem-Aranhada Insomniac , ganhou seguidores de jogadores que realmente encontraram algo para amar.
Usar a Liga da Justiça, Teen Titans, Justice Society of America ou até mesmoo elenco deYoung Justicepara um RPG tático facilmente iluminaria vários personagens ao mesmo tempo e daria aos jogadores uma opção diferente que ajuda a quebrar o AAA lançado que eles esperavam. A Marvel entendeu os benefícios disso, mas apesar de um longo atraso paraEsquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, a DC ainda está buscando o sucesso nos gêneros mais populares. Pegar um pouco do universo DC e implementá-lo em um RPG tático seria uma mudança de ritmo nova e inesperada.
DC precisa de variedade para sobreviver
O formato de ação/aventura em terceira pessoa parece ser a norma para jogos centrados em super-heróis comHomem-Aranha, Batman: ArkhameGuardiões da Galáxiafazendo bem em estabelecer seguidores. Funciona, mas com aladainha de personagens que a DC tem, seria uma pena não vê-los sob uma nova luz na esfera dos jogos.Midnight Suns da Marvelimplanta um loop de jogo tático baseado em turnos que não apenas traz muitas das personalidades mencionadas para um título, mas o faz de uma maneira que satisfaz um público diferente e mostra o alcance que a empresa de quadrinhos tem nos jogos. O mesmo pode ser dito deMarvel Snap, que mergulha em um gênero totalmente novo, encontrando o sucesso como se fosse uma formalidade.
ComBatman: Arkham,Suicide Squad: Kill the Justice LeagueeMonolith’sWonder Womanadotando a perspectiva de terceira pessoa, a DC corre o risco de ser muito rígida em sua abordagem aos jogos. Se a DC deseja manter uma posição estável em um setor em que está obtendo sucesso contínuo, a implantação de novas ideias faria sentido. Com muitas histórias convincentes nas páginas dos quadrinhos e personagens que têm uma química maravilhosa entre eles, um RPG tático teria muito potencial.