Darkest Dungeonconsiste em uma série de áreas para os jogadores testarem sua coragem, variando do gótico ao cheio de sangue. Nenhuma outra área personifica as raízes Lovecraftianas deDarkest Dungeon do que a Enseada.Para qualquer leitor familiarizado com “The Shadow over Innsmouth”, o Cove deve parecer uma visão familiar, muito parecido com o Fishing Hamlet deBloodborneda mesma inspiração.
No fundo, os jogadores podem esperar muito sangramento, muito PROT e ainda outro local onde o Plague Doctor é útil. Algumas coisas nunca mudam, parece. Embora todos os heróis emDarkest Dungeontenham um papel a desempenhar, essas são as melhores escolhas para os jogadores usarem enquanto lutam pela Enseada.
7médico da peste
Enquanto os habitantes da Enseada têm PROT alto, sua resistência à praga é extremamente baixa, com apenas os inimigos mais ameaçadores tendo acima de 30%. Alguns dos inimigos mais comuns, mas ainda ameaçadores, como o Pelagic Grouper, também possuem uma poderosa resistência ao atordoamento de 10%. Considerando isso e algumas fontes irritantes de sangramento para curar, o Plague Doctor é uma escolha perfeita. Blight e stun as backlines, blight e stun the frontlines, cure aliados, buff the DPS: está bem estabelecido agora que Plague Doctor é um dos heróis mais versáteis do jogo.
No entanto, Plague Doctor tem uma das menores resistências a sangramento no jogo, perdendo apenas para Leper. É aconselhável mantê-la na posição 4 para mantê-la fora do alcance do Arterial Pinch de Uca Major, que é a principal ameaça do Cove em termos de sangramento, a menos que os jogadores tenham sorte coma individualidade do Clotterpara aumentar sua resistência ao sangramento.
6bobo da corte
O lado bom de sangrar não indo bem em Cove é que Jester pode economizar em dois slots de habilidade. Tune inspirador e Battle Ballad são pilares naturais, e os jogadores podem escolher livremente entre Solo e Finale para grandes danos ou bypass de Dirk Stab’s Guard. Sempre há a opção de levar o sangramento para os inimigos que são fracos a ele, mas os turnos de Jester podem ser mais valiosos do que o DoT mediano que é superado pela praga do Plague Doctor.
Jester tem problemas semelhantes ao Occultist com baixa resistência a atordoamento e movimento, mas mantê-lo na retaguarda pode evitar isso. Alternativamente, Jester é um dos poucos heróis que pode mover 3 slots para frente e para trás, deixando-o livre pararir dianteda resistência ao movimento e reposicionar como quiser.
5ocultista
Fora do Darkest Dungeon edo Weald, Occultist não consegue muito uso de seu bônus de dano para Eldritch. Se por nada além de princípio, é bom tê-lo junto no Cove. Seu dano é respeitável com um alto modificador de crítico em Sacrificial Stab, embora sua principal utilidade venha de sua… bem, utilidade. Ele tem acesso a um atordoamento, embora consuma a luz da tocha ao ser usado, bem como um puxão que elimina cadáveres e sua cura notoriamente baseada na sorte.
Enquanto está a salvo do Arterial Pinch de Uca Major, Occultist tem um movimento muito fraco e resistência ao atordoamento, deixando-o vulnerável a seu outro ataque, Tidal Slam. Devido a isso, Occultist é melhor jogado na posição 3, embora isso o impeça de usar seu atordoamento, Hands from the Abyss. Apesar disso, jogar com ele na posição 2 ainda é viável.
4Ladrão de túmulos
Grave Robber é uma espécie de Shieldbreaker de baixo custo, sendo um “dançarino” que freqüentemente reposiciona e empilha a praga sempre que possível. Toxin Trickery pode curar e fortalecer um aliado uma vez por batalha, mas seu apelo é o que ajuda em qualquer lugar comalta resistência a sangramento: acesso a praga, debuffs de resistência a praga e dano bônus contra alvos arruinados. Ela tem grande sinergia com traficantes de pragas como o Plague Doctor, pode perfurar armaduras com Pick to the Face e opera alegremente em qualquer posição em que acabe.
Suas habilidades de acampamento são medianas, muito parecidas com suas resistências, exceto pela praga, mas sua versatilidade geral ainda a torna uma escolha forte para a Enseada. Para as primeiras corridas, é recomendável encontrar Satchel doentia o mais rápido possível para capitalizar seu dano contra alvos arruinados.
3Cruzado
Um padrão comum com heróis que se saem bem na Enseada é a fragilidade. Heróis como Jester e Grave Robber sobrevivem com chance de esquiva, mas um tanque nunca é demais. Leper tem 10% de resistência a sangramento, Man-at-Arms não tem ataque, masCrusader é versátil. Curador? Feito. Tanque? Feito. Dano? Há alguns Unholy aqui e ali, além de seu dano ser sólido mesmo sem o aumento de dano. Seu Bulwark of Faith também economiza em tochas e tem uma marca própria, que não termina em um atordoamento ao contrário da guarda.
Suas habilidades de acampamento também são ótimas, oferecendo grande alívio do estresse, evitando emboscadas noturnas e até mesmo removendo debuffs de mortalidade. Ele também é um ótimo alvo para buffs de heróis como Jester, Plague Doctor e Grave Robber. Como um todo, Crusader é um faz-tudo, mas raramente sente falta de algo que oferece.
2Antiquário
Apesar dos memes, Antiquariané muito bom, especialmente no Cove. Os jogadores ainda precisam garantir que Antiquarian tenha outro herói atrás do qual se esconder, especialmente com suas baixas resistências, mas ela tem buffs valiosos para sua equipe, bem como alguns debuffs importantes de resistência a praga e praga. Ela pode se reposicionar com Get Down!, melhorar a esquiva de todo o grupo, remover furtividade e até mesmo forçar um aliado a protegê-la.
Antiquarian também possui algumas habilidades de acampamento incomuns, mas potentes, sendo capaz de “encontrar” suprimentos e bugigangas, aumentar as resistências de um aliado ou aumentar sua própria resistência ao estresse em 50%. Todas essas habilidades custam não mais que 2 vezes, por algum motivo. E como se isso não bastasse, ela também pode aumentar a quantidade de ouro em uma pilha de inventário em 750, e ocasionalmente encontra antiguidades para vender. Pelo que falta em combate, os jogadores encontrarão em utilidade, esquiva e muito dinheiro.
1Menção Honrosa: Quebra-escudo
Portanto, um bom herói para a Enseada deve ter boas resistências, acesso à praga e uma maneira de lidar com alto PROT. Bem, que escolha melhor do que Shieldbreaker? Proprietários do DLC Shieldbreaker têm 50% de atordoamento e resistência a movimento, 30% para sangramento e uma série de habilidades úteis para usar. Pierce ignora PROT e acerta em qualquer lugar do lado inimigo, Puncture pode reposicionar os traficantes de estresse e ignorar a guarda, Adder’s Kiss e Captivate têm uma praga decente e ela ainda tem um debuff de remoção furtiva para uma boa medida.
Um bônus útil com Shieldbreaker é que ela lida muito bem com reposições, trazendo heróis imóveis de volta à posição enquanto sinergiza com os móveis. Ela também tem ótimas habilidades de acampamento, como melhor chance de praga para o Doutor da Praga, capacidade de tanque para si mesma ou perfuração de armadura para todos, para tornar uma dasáreas mais difíceis doDarkest Dungeonum pouco menos incômoda.