Poucos jogos tiveram tanto impacto na indústria de videogames quantoDark Souls. Ame-os ou odeie-os, a franquia titular da From Software deixou uma marca indelével, que mudou o cenário para sempre e inspirou umgênero inteiro: o Souls-like.
Impressionantemente simples, mas tremendamente desafiador,Dark Soulsaparentemente reviveu a ideia de que um videogame deveria ser realmente muito, muito difícil. É uma ideia que os fãs responderam notavelmente bem e inspirou outros desenvolvedores a se arriscarem semelhantes em seus próprios jogos.
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Os fãs verão um novo Dark Souls?
![Dark Souls pode ser feito, mas está longe de acabar Dark Souls pode ser feito, mas está longe de acabar](https://gameswfu.net/fotos/dark-souls-pode-ser-feito-mas-esta-longe-de-acabar-6259502988749.jpeg?o=1)
No entanto, apesar de todo esse sucesso e trabalho inovador, o futuro da franquiaDark Soulsparece um pouco sombrio. A From Software ainda está trabalhando duro para criar alguns videogames verdadeiramente surpreendentes, comoSekiro,e agora está trabalhando no próximo jogo ao lado de George RR Martin emElden Ring. Mas as pessoas sempre vão perguntar: quando é o próximoDark Souls?
Olhando para o ciclo de desenvolvimento usual da From Software, mesmo que o desenvolvedor trabalhe na próxima entrada (atualmente não anunciada) da sérieDark Soulsimediatamente apósElden Ring, os fãs estão olhando para alguns anos entre agora e então. Isso é especialmente verdade, considerando que a From Software não mostrou quase nada de Elden Ring, sugerindo que ainda está muito longe.
Dark Souls ainda está influenciando os jogos hoje
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Embora os fãs possam não ver outro jogo deDark Soulsem um futuro próximo (e, se o fizerem, pode não sernada parecido com os jogos anteriores deDark Souls), eles não precisam ir muito longe para ver as ondulações que tiveram no meio. Do ponto de vista da jogabilidade,Dark Soulsmudou as expectativas para um jogo de ação corpo a corpo. Isso não quer dizer que todo e qualquer jogo de ação corpo a corpo precise tirar algumas páginas do manual da From Software, mas todo desenvolvedor sabe que seu jogo agora será comparado aDark Soulsse tiver algum tipo de semelhança.
Essa é uma comparação que pode elevar ou desinflar; realmente depende de como cada desenvolvedor trata essa expectativa. Um jogo comoJedi: Fallen Orderdecidiu pegar a fórmula de jogabilidade deDark Soulse contar uma história no universoStar Warscom uma recepção muito sólida. Outros, comoNioh,pegaram o combate básico deDark Soulse deram seu próprio toque, usando os ossos de algo já ótimo para fazer algo novo e especial.
Mas uma coisa que outros desenvolvedores não necessariamente pegaram emprestado da From Software é um aspecto que sem dúvida foi tão importante para o sucesso da franquia quanto a jogabilidade: a construção do mundo/narrativa. A From Software sempre teve uma maneira muito única de fazer isso, deixando os jogadores juntarem a história por conta própria em vez de simplesmente contá-la a eles. Isso dá a cada mundo da franquiaDark Soulsuma sensação de descoberta e, combinado com o gratificante design de níveis desses jogos, torna cada mundo um que os jogadores desejam explorar. Eles querem cavar em todos os cantos e recantos para aprender algo novo sobre o mundo, ou encontrar uma área secreta escondida em jogos do tipo Souls, em algum lugar escuro.
Outros jogos realmente não fizeram uso disso, pelo menos não com o mesmo efeito. É um método arriscado de contar a história, porque é um método em que um jogador tem que realmente se envolver se quiser tirar alguma coisa disso. Mas é algo que fez os jogadores se apaixonarem pelo mundo, ajudouDark Soulsa criar tal legadoe é um método de contar histórias que mais jogos deveriam usar.
Quer os fãs acabem ou não recebendo outro jogo deDark Souls, é bastante óbvio que ninguém vai esquecer esses jogos tão cedo. (Além disso, os fãs acabaram de receber umremakede Demon’s Soulsincrível.) Parte da razão pela qualDark Soulsganhou uma popularidade tão grande é porque é um jogo que se arrisca. Uma das coisas importantes a se ter em mente ao fazer arte de qualquer tipo é que uma vez que essas chances valeram a pena… não é mais arriscar fazer a mesma coisa, não é?
Claramente, a From Software quer continuar inovando, aprimorando e surpreendendo. Talvez a From Software tenha dado um passo para longe deDark Soulspara poder olhar para ele comnovos olhos e novas ideiasno futuro. Talvez a ruptura seja algo um pouco mais permanente. Independentemente disso, a expectativa está aumentando para o próximo projeto do desenvolvedor.
Demon’s Soulsjá está disponível para PS5.