A maioria das espadas retas tendem a ser subestimadas em Dark Souls 3 da FromSoftware, mas as melhores armas desta categoria são fantásticas.
Um dos tipos de armas mais utilizados em Dark Souls 3 é o grupo conhecido como Straight Swords. Eles geralmente oferecem velocidade de ataque rápida, alcance decente, um conjunto de movimentos versátil e escalonamento ideal com certos caminhos de atualização. Essas lâminas nobres podem tornar triviais partes do normalmente desafiador jogo para um jogador e transformar os veteranos de Dark Souls em ameaças perigosas no PVP. No entanto, ainda deve ser mencionado que a verdadeira força de uma arma está em conceder potencial ao usuário, tornando sua eficácia dependente das preferências pessoais, reflexos e conhecimento do jogador. Existem alguns que se destacam dos demais, nesse quesito, pelas suas características únicas que conferem vantagens inesperadas, mas muito bem-vindas.
Dito isto, os jogadores não devem ser forçados a escolher a arma de sua preferência simplesmente porque ela é amplamente considerada a melhor arma do jogo. Todas as armas em Dark Souls 3 são viáveis por si só e vale a pena conferir para os jogadores se quiserem atualizar seus movimentos. Afinal, algumas das melhores armas do jogo podem ter ataques eficazes, mas não necessariamente os mais estimulantes. Enquanto isso, outras armas parecem legais sem serem tão eficazes, e alguns jogadores preferem um conjunto de movimentos que pareça mais poderoso do que realmente é.
17 Espada Reta Quebrada
Saqueado no cemitério de cinzas
- Dano: 140 Físico
- Requisitos de estatísticas: 8 Força, 8 Destreza
- Escala: Força (C), Destreza (D)
A menos que os jogadores experimentem uma corrida de desafio, não há razão alguma para os jogadores sequer pensarem em usar a Espada Reta Quebrada em batalha. Fiel ao seu nome, a lâmina é uma sombra do que costumava ser uma espada decente que tem dano e alcance lamentáveis.
Esta arma é ótima para jogadores que querem se punir em um título que é incrivelmente difícil se os jogadores não usarem uma arma eficaz. Claro, Dark Souls 3 é um jogo que pretende ser desafiador, mas isso não significa que os jogadores devam se esforçar para se tornarem completamente vulneráveis em qualquer cenário de combate.
16 Castiçal do Clérigo
Transpondo a alma dos diáconos das profundezas
- Dano: 115 Físico, 126 Mágico
- Requisitos de estatísticas: 8 Força, 12 Destreza, 12 Fé
- Escala: Força (D), Destreza (D), Inteligência (A)
Das muitas armas do jogo que causam dano mágico, o Castiçal do Clérigo é uma das armas mais estranhas que os fãs podem conferir no jogo. Apesar de precisar de Fé para ser empunhada, a espada se adapta principalmente à Inteligência para causar danos elevados.
Isso a torna uma arma estranha que é melhor evitar para a maioria dos jogadores. Ainda assim, os jogadores que não se importam em se desafiar ao usar uma lâmina que funciona como um catalisador para lançar feitiços poderosos descobrirão que o Castiçal do Clérigo é uma arma decente para se manter.
15 Lâmina Morion
Obtido ao dar as cinzas de Orbeck para Yuria de Londres
- Dano: 228 Físico
- Requisitos de estatísticas: 12 de Força, 17 de Destreza
- Escala: Força (C), Destreza (D)
Dark Souls 3 é um jogo onde é importante manter a saúde elevada e não estar em uma posição vulnerável. A Morion Blade vai contra esses dois princípios, forçando os jogadores a ficarem com a saúde baixa por longos períodos de tempo se quiserem maximizar o dano desta arma.
A menos que os jogadores estejam confiantes em suas habilidades, não há razão para os jogadores usarem a Lâmina Morioh em batalha, a não ser para se punirem. Claro, os números dos danos podem ser viciantes, mas essa fantasia desmoronará rapidamente depois que um único golpe de um inimigo fraco os enviar de volta para a fogueira.
14 Espada Sagrada de Lothric
Transpondo a alma dos príncipes gêmeos
- Dano: 196 Físico
- Requisitos de estatísticas: 10 Força, 18 Destreza, 14 Fé
- Escala: Força (D), Destreza (C), Fé (E)
Para uma arma com um conhecimento tão incrível, a maioria das pessoas esperava que a Espada Sagrada de Lothric fosse uma das melhores armas do jogo. É fácil ver por que a maioria dos jogadores presumiu o mesmo, dada a incrível arte da arma desta lâmina que liberava um feixe de luz em direção a um inimigo para acertá-lo e causar sérios danos.
No entanto, os jogadores que formam uma estrutura em torno desta espada perceberão rapidamente que o dano desta lâmina simplesmente não está à altura de outras armas. O que falta a esta espada em poder absoluto, ela mais do que compensa seu alcance e arte com armas, o que a torna uma das armas mais divertidas para usar em Dark Souls 3 .
13 Espada curta
Vendido pela Serva do Santuário no Santuário Firelink
- Dano: 198 Físico
- Requisitos de estatísticas: 8 Força, 10 Destreza
- Escala: Força (C), Destreza (C)
Apesar de seu curto alcance e dano base inicialmente baixo, a Espada Curta pode ser uma excelente arma no início do jogo que acompanhou a maioria dos jogadores durante grande parte do jogo devido aos seus baixos requisitos de estatísticas e facilidade de obtenção com a Serva do Santuário. A Espada Curta funciona como a lendária Espada do Cavaleiro de Lothric, pois possui um conjunto de movimentos muito semelhante que combina cortes e estocadas, ao mesmo tempo que possui maior dano de acerto crítico para facadas nas costas e ataques de resposta mais mortais.
A Shortsword também possui vários caminhos de atualização que podem ser viáveis. A mais óbvia é a infusão Refinada, que concede à Espada um potencial inesperadamente alto como uma arma de construção de qualidade para seu escalonamento de nível B em Força e Destreza. Ainda mais imprevisível são as excelentes capacidades desta lâmina como uma arma de construção de Fé, devido ao fato de ela ganhar um impressionante escalonamento de nível S com Fé quando infundida com Relâmpago.
A habilidade de arma Postura comum não é nada inovadora, no entanto, pode quebrar a guarda de um inimigo o suficiente e abri-lo para uma variedade de ataques, sejam eles normais ou críticos. Na infusão +10 Refinada, a Espada recebe 178 ataques físicos, enquanto com a infusão Relâmpago, obtém 94 ataques físicos e 128 ataques elétricos.
12 Espada larga
Saqueado de um cadáver no muro alto de Lothric, escondido atrás de algumas caixas
- Dano: 234 Físico
- Requisitos de estatísticas: 10 de Força, 10 de Destreza
- Escala: Força (C), Destreza (D)
Encontrada na mesma sala do Muro Alto de Lothric onde a chave da cela de Greirat está localizada, a Espada Larga pode ser obtida bem no início do jogo. Isso é muito útil para jogadores que procuram uma arma que cause principalmente danos cortantes. Ele sacrifica os ataques de estocada comuns para este tipo de arma em favor de ataques radicais que são ideais para áreas abertas e contra múltiplos inimigos fracos, que são comuns no local onde é encontrado.
Este destruidor estelar pode ser infundido e atualizado de várias maneiras viáveis, já que a maioria dos caminhos o levará a pelo menos ganhar escalonamento de nível A em uma ou mais estatísticas. Pode ser especialmente útil como arma secundária para piromantes e usuários de feitiçarias sombrias, pois tanto as infusões Caos quanto Dark oferecerão escalonamento de nível A para Inteligência e Fé simultaneamente.
A postura novamente aparece como a habilidade da arma aqui e pode ser igualmente utilizável como em outras espadas retas. Depois de ser totalmente atualizada ao longo do caminho do Caos, a Espada Larga recebe 123 ataques físicos e 128 de fogo, enquanto recebe estatísticas idênticas no caminho da infusão das Trevas, mas o aumento do ataque de fogo é trocado pelo ataque das trevas.
11 Espada Longa
A classe Knight começa com esta lâmina
- Dano: 220 Físico
- Requisitos de estatísticas: 10 de Força, 10 de Destreza
- Escala: Força (C), Destreza (D)
Às vezes, os jogadores não precisam ser chamativos ou extravagantes para vencer neste jogo. Em vez disso, o que mais importa é ser eficiente no combate e esgotar a saúde do inimigo o mais rápido possível na série. Uma arma confiável, flexível e que pode ser usada em uma ampla variedade de situações é perfeita nesse aspecto. Essa arma, a Espada Longa , é encontrada no início do jogo, estando disponível como arma inicial padrão para a classe Cavaleiro e também pode ser adquirida em Greirat. A espada pode ser polida, infundida e reforçada.
Ele fornece dano físico máximo de 309 pontos quando totalmente reforçado e infundido com uma gema Raw. Ele também fornece um escalonamento em Força quando infundido com uma gema Pesada, um escalonamento em Destreza quando infundido com uma gema Afiada, um escalonamento em Inteligência com uma gema de Cristal, um escalonamento em Inteligência e Fé com uma gema do Caos, um escalonamento em Fé com uma Gema Relâmpago e A aumenta em Inteligência e Fé quando infundido com uma gema Negra. Ele também dá aos jogadores um escalonamento S em Inteligência com uma Gema Simples e outro escalonamento S em Fé com uma joia Abençoada.
A espada é um bom item inicial e colocará os jogadores no caminho para matar seus inimigos de maneira adequada. Os jogadores podem usar a Espada Longa confortavelmente até pelo menos os Vigilantes do Abismo, mas é recomendado trocar de armas por algo melhor à medida que avançam.
10 Espada Reta Farpada
Saqueado do Dark Spirit Longfinger Kirk na Catedral das Profundezas
- Dano: 222 Físico
- Requisitos de estatísticas: 11 Força, 11 Destreza
- Escala: Força (C), Destreza (D)
A maioria das pessoas presume que infligir dano bruto aos inimigos é a única métrica pela qual as armas de Dark Souls 3 devem ser julgadas. No entanto, dado o quão desafiador e estratégico o jogo pode ser às vezes, é fácil ver por que a Espada Reta Farpada é considerada uma ótima arma que os jogadores podem usar para apimentar a jogabilidade.
O fato de esta espada infligir Sangramento é bom o suficiente para muitos jogadores que adoram infligir esse efeito de status tanto a inimigos quanto a invasores, especialmente porque é muito gratificante ver a barra de saúde de um inimigo cair rapidamente depois que os jogadores conseguem cortá-lo várias vezes usando esta lâmina. Embora o dano puro desta arma não seja digno de nota, o simples fator de entretenimento de usar a Espada Reta Farpada para dizimar a saúde de alguém em segundos faz com que valha a pena o preço do ingresso.
9 Espada Reta Astora
Localizado em um baú no muro alto de Lothric
- Dano: 258 Físico
- Requisitos de estatísticas: 10 de Força, 10 de Destreza
- Escala: Força (D), Destreza (D)
Encontrada em uma sala no Muro Alto de Lothric, logo acima da sala com 3 grandes mortos-vivos e 2 cães, a Astora Straight Sword é uma espada reta de ataque rápido que pode ajudar os jogadores durante os estágios iniciais do jogo. Em termos de estatísticas, a arma não oferece muito, dando 129 pontos de dano físico. No entanto, seu valor reside na rápida velocidade de swing e no baixo custo de resistência.
Os jogadores descobrirão que a arma deixa um pouco a desejar quando se trata de escalonamento e infusões, mas os jogadores podem compensar isso polindo a arma com resinas e coisas assim. A arma pode transportar os jogadores facilmente pelo menos até o nível intermediário do jogo. A arma compartilha modelos com a Espada Reta de Anri e se encaixa bem com o Elite Knight Set para fins de cosplay. Para obter o máximo de utilidade desta arma, os jogadores podem infundir a arma com uma gema Raw e atualizá-la totalmente para o nível 10, dando-lhes um total de 301 pontos de dano sem escala. Eles podem então usar resinas diferentes para fortalecer suas armas com diferentes tipos de dano para serem eficazes contra diferentes inimigos.
8 Espada Reta da Luz Solar
Em um baú mímico perto do dragão branco no castelo de Lothric
- Dano: 196 Físico
- Requisitos de estatísticas: 12 Força, 12 Destreza, 16 Fé
- Escala: Força (D), Destreza (D), Fé (B)
Não há melhor arma para uma cooperação alegre ou para louvar o sol . Superficialmente, a Espada Reta da Luz Solar parece a Espada Longa genérica, embora isso esteja longe de ser verdade.
Não pode ser infundido, embora atualizá-lo para +5 produza 196 ataques físicos e escalonamento de nível B com Fé. A característica mais forte de um dos melhores Dark Souls 3 Straight Swords , no entanto, é sua habilidade com arma: Oath of Sunlight.
Usar esta habilidade concede praticamente o mesmo efeito que lançar o milagre do Juramento Sagrado, que aumenta o ataque do usuário junto com o de aliados próximos, além de aumentar a redução de dano para indivíduos aliados contra todos os tipos de dano.
7 Espada escura
Uma pequena chance de ser derrubado por Darkwraiths
- Dano: 220 Físico
- Requisitos de estatísticas: 16 de Força, 15 de Destreza
- Escala: Força (C), Destreza (D)
Empunhada inicialmente pelos temidos espectros das trevas que caçam indivíduos por sua humanidade, a Espada Negra tem uma reputação compreensivelmente assustadora. Muito parecido com a Espada Larga, ele possui um conjunto de movimentos voltado para ataques cortantes, embora seu ataque rolante ofereça uma versatilidade surpreendente.
O caminho de atualização ideal para esta Espada Reta mais pesada do que a média é apropriadamente Pesada, o que a leva a um escalonamento de nível A e 203 ataques físicos quando totalmente atualizada.
Uma característica incrível desta lâmina é sua habilidade Stomp, uma habilidade de arma normalmente encontrada apenas em Greatswords e Ultra Greatswords , que concede ao usuário invulnerabilidade temporária da Hyper Armor enquanto eles liberam um golpe ascendente devastador.
6 Gotthard Espadas Gêmeas
Encontrado no cadáver do Mão Negra Gotthard, perto dos Grandes Arquivos
- Dano: 200 Físico
- Requisitos de estatísticas: 12 de Força, 18 de Destreza
- Escala: Força (C), Destreza (C)
Como é comum entre armas emparelhadas, as Gotthard Twinswords são capazes de causar alto dano por segundo. Além disso, assim como suas armas combinadas, ele carece de capacidades defensivas devido à incapacidade de segurar um escudo ou mesmo um catalisador de lançamento de feitiços ao lado dele.
Forçar seu portador a se concentrar no ataque não é necessariamente ruim, já que essas espadas gêmeas podem desencadear uma enxurrada mortal de golpes com sua habilidade Spin Slash. Possui escalonamento uniforme entre Força e Destreza, tornando-a uma arma ideal para construções de qualidade, especialmente com +10 de infusão refinada. Ele ganha escalonamento de nível B em ambas as estatísticas orientadas fisicamente.
Com 180 ataques físicos em cada golpe, não há como negar que essas Espadas Retas emparelhadas podem desencadear devastação suficiente na barra de saúde de um inimigo, especialmente para adversários sem armadura. Seus ataques rápidos também são difíceis de desviar, o que os torna uma escolha sólida para jogadores de PVP que buscam estilos de jogo agressivos.
5 Espada do Cavaleiro Lothric
Deixado pelo Cavaleiro Lothric e vendido por Greirat depois de passar pelo Vale Irithyll
- Dano: 206 Físico
- Requisitos de estatísticas: 11 de Força, 18 de Destreza
- Escala: Força (C), Destreza (C)
Este rei entre as armas dispensa apresentações. Velocidade de ataque rápida, combinada com um dos maiores alcances das melhores espadas retas de Dark Souls 3 , alto dano relativo e impacto bônus de ataque crítico resulta em uma das armas mais poderosas de Dark Souls 3 .
O conjunto diversificado de movimentos da Espada do Cavaleiro Lothric, que consiste em ataques cortantes e de estocada, a torna útil em qualquer ambiente, especialmente quando recebe uma infusão afiada e é atualizada para +10 para 190 ataques físicos, combinada com um escalonamento significativo de nível S com a estatística de Destreza.
Postura retorna como a habilidade da arma e está mais útil do que nunca, permitindo manter a pressão ofensiva concedida pelas muitas características excelentes da Espada do Cavaleiro de Lothric.
4 Valorcoração
Dropado pelo Gravetender do Campeão e pelo Greatwolf do Gravetender
- Dano: 210 Físico
- Requisitos de estatísticas: 12 de Força, 12 de Destreza
- Escala: Força (D), Destreza (C)
Como uma arma que só pode ser obtida no DLC Ashes of Ariandel , Valorheart é principalmente considerada uma arma de final de jogo. Empunhada pelo Campeão Gravetender, os jogadores têm a chance de experimentar em primeira mão o potencial desta arma dupla única. Ela não pode ser infundida e tem um dano moderado quando comparada a outras Straight Swords no DS3 , embora seu verdadeiro poder esteja em seu moveset.
Ao contrário de outras armas emparelhadas que utilizam dois armamentos ofensivos, Valorheart vem com um escudo de tamanho médio que remove completamente as desvantagens defensivas normalmente associadas a tais armas. O conjunto de movimentos exclusivo cobre muitos dos ataques com o escudo, causando muito menos danos sofridos, o que resulta em muitas trocas de danos positivos no PVP. A capacidade de realizar golpes de escudo e ataques do tipo impulso também permite que seu usuário ataque com segurança, ao mesmo tempo em que é capaz de desferir contra-ataques punitivos.
Por ser uma arma única, Valorheart só pode ser atualizado para +5 e, quando o é, atinge 210 de ataque físico, bem como escalonamento de nível D em Força e escalonamento de nível C em Destreza. Sua habilidade com arma, Postura do Leão, concede a capacidade de desencadear alguns ataques especiais: com o ataque leve, há um impulso enquanto levanta o escudo para um ataque relativamente seguro, e com o ataque forte os jogadores lançam um golpe de escudo que é acompanhado pelo rugido de um leão.
3 Espada Reta de Anri
Obtido de Anri de Astora matando ou casando com ela
- Dano: 204 Físico
- Requisitos de estatísticas: 10 de Força, 10 de Destreza
- Escala: Força (D), Destreza (E), Fé (E)
Embora esta espada originada em Astora não possa ser infundida, ela ainda ganha grande potencial quando atualizada com certas construções. Rara entre as armas, a Espada Reta de Anri varia inerentemente com a estatística de Sorte do usuário. Essa característica o torna ótimo para construções Hollow, especialmente porque restaura lentamente o HP de seu usuário ao longo do tempo.
Muito parecido com as armas com infusão de Hollow, ele causa dano bônus contra inimigos ocos, bem como contra chefes, e também pode impedir que inimigos esqueléticos se reformem depois de serem destruídos. Seu conjunto de movimentos leve e tipicamente versátil, comum a muitas espadas retas DS3 , significa que a espada reta de Anri é uma das melhores lâminas se alguém tiver um plano de construção em mente .
Sem surpresa, Postura é a habilidade de arma para este armamento e é apropriada para o conjunto de movimentos do tipo Espada Longa desta lâmina de gume reto. Os jogadores devem ter certeza de não ignorar esta arma devido ao seu dimensionamento medíocre e ataque médio, já que suas outras características aumentam notavelmente o dano causado. Quando totalmente atualizada para +5, a Espada Reta de Anri ganha 204 de ataque físico e é ligeiramente apoiada por uma escala tripla: nível D em Força, nível E em Destreza e nível E em Fé.
2 Espada Reta de Irithyll
Caiu pelo Outrider Knight no Undead Settlement
- Dano: 216 Físico
- Requisitos de estatísticas: 12 de Força, 14 de Destreza
- Escala: Força (C), Destreza (D)
Segurada nas garras frígidas dos selvagens cavaleiros batedores, a Espada Reta de Irithyll é sempre intimidante de se enfrentar, independentemente de ser durante PVE ou PVP. Não pode ser infundido, embora com +5 ganhe 216 de ataque físico para ataques suficientemente perigosos.
Com escalonamento sem brilho em Força (nível C) e Destreza (nível D), esta arma claramente quebra os moldes quando se trata de combate de curto alcance, pois seu acúmulo de gelo é seu aspecto mais mortal. Dado um conjunto de movimentos muito semelhante ao genérico Longsword permite aos jogadores desencadear muitos ataques fáceis de usar contra inimigos que não têm como evitar o congelamento, a menos que rolem continuamente para longe. Isso permite que o portador deste demônio gelado controle o fluxo da batalha com a ameaça de diminuir a regeneração de Vigor do inimigo junto com o espaçamento que resulta do excelente alcance da Espada Reta de Irithyll.
A habilidade da arma Postura é incrivelmente mortal na Espada Reta de Irithyll, à medida que o potencial para ainda mais acúmulo de gelo aumenta. Na verdade, este frio helicóptero de desafiantes é provavelmente a arma que faz o melhor uso da Postura graças ao seu acúmulo inato de gelo, alcance relativamente longo e capacidade de pressionar o oponente.
1 Espada Reta do Cavaleiro Anelado
Na cidade rodeada, em uma colina ao lado de um pregador gafanhoto
- Dano: 210 Físico, 20 Fogo
- Requisitos de estatísticas: 17 de Força, 15 de Destreza
- Escala: Força (B), Destreza (D), Inteligência (E), Fé (E)
Como indiscutivelmente a espada reta mais poderosa de Dark Souls 3 , faz sentido que a apropriadamente chamada Ringed Knight Straight Sword só possa ser encontrada no DLC The Ringed City . Com o maior alcance de todas as espadas retas, é ideal para espaçar os inimigos. A Espada Reta do Cavaleiro Anelado não pode ser infundida, embora em +5 ela obtenha um escalonamento sólido de nível B com Força, bem como um escalonamento mínimo com Destreza (nível D), Inteligência (nível E) e Fé (nível E) que o tornam ainda mais potente em níveis mais elevados.
No entanto, a habilidade única da Ringed Knight Straight Sword, Ember, é o que a coloca acima de outras armas desta classe. Esta habilidade estende muito mais o já longo alcance desta lâmina, ao mesmo tempo que a protege com dano de fogo. Os jogadores podem desencadear ataques fracos e fortes enquanto este efeito de queima está ativo para combos que resultam em nada menos do que obliteração para a maioria dos adversários.
Seus 210 ataques físicos e 20 de fogo o tornam capaz de causar danos decentes o suficiente, no entanto, a habilidade Ember aumenta o ataque de fogo em 90 para 110 de ataque de fogo total, o que permite queimar e despedaçar qualquer inimigo que fique no caminho do Ashen One. .
Almas Negras 3
- Lançado
- 24 de março de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Gênero(s)
- RPG de ação