Os martelos, em Dark Souls 2, geralmente são de uma mão ou de poder, e aparecem como ferramentas de concussão de pequeno a médio porte que oferecem dano de equilíbrio maior do que a média, sendo um pouco mais rápido do que outros tipos de armas que podem ostentar essa característica, como as grandes armas.
Para esmagar inimigos na cara e atordoar muitos adversários, os Martelos são o caminho a percorrer, pelo menos antesde adquirir as estatísticas necessárias para os Grandes Martelos. Os melhores do grupo são ótimos parabuilds de Força, no entanto, alguns builds de Destreza e builds deQualidadepodem usar o Martelo certo.
10Martelo de Aldia
Este martelo semelhante a uma picaretapode ser adquirido como um drop dos inimigos acólitos do dragão da Fortaleza de Aldia. Seu dano de equilíbrio é bastante médio em 20, embora sejam bastante rápidos e possam desencadear uma enxurrada de ataques quando posicionados com poder.
Na atualização +10 Regular, o Aldia Hammer recebe 240 de ataque físico, escala de Força de nível B e escala de Destreza de nível C. Isso não o torna uma má escolha para uma compilação de qualidade, embora seja um pouco carente de danos quando comparado a muitos de seus irmãos.
9Clube Reforçado
Apesar do nome, o Reinforced Club é objetivamente uma arma menos eficaz que o Club normal, no entanto, ainda pode ser usado em batalha por um curto período de tempo, pois suas estatísticas são muito boas, com exceção de sua durabilidade incrivelmente baixa.
Se totalmente atualizado, este Martelo atinge 260 de ataque físico e uma excelente escala de nível A em Força, porém, com apenas 20 de durabilidade, não durará muito em lutas prolongadas.
8Clube
Este simples pedaço de galho com uma alça é muito melhor do que parece, pois vem com escala imediata de nível A com Força e dano decente.
Quando totalmente atualizado para +10 na rota Regular, o Club obtém um ataque físico modesto, mas utilizável de 210, no entanto, o dimensionamento é o que essa arma seria mais usada, à medida que sobe para obter o dimensionamento de Força de nível S, maior que o maioria dos outros martelos.
7Estrela da Manhã
Este cacete pontiagudo é o primeiro de sua classe de armas a ser capaz de aplicar acúmulo de sangramento, já que os martelos em Dark Souls 2não podem ser infundidos com sangramento. Além disso, ele recebe uma escala de Força sólida, o que significa que deve ser atualizado no caminho Regular e não infundido para manter seu bom aumento de dano relacionado às estatísticas.
Depois de atingir +10, a Estrela da Manhã recebe 220 de ataque físico, causa 30 de dano de equilíbrio, obtém escala pura de nível A em Força e aplica 100 pontos de acúmulo de sangramento para cada ataque bem-sucedido.
6Maça
Aqueles quecomeçam como a classe Clérigoobterão esta imediatamente, embora seja uma arma muito mais adequada para ser uma arma de construção de Força, em oposição aessa classe inicial orientada para a Fé. Além da grande escala de Força, a Maça causa satisfatórios 30 pontos de dano de equilíbrio por ataque.
No nível máximo de atualização de +10 na rota Regular, a Mace atinge 240 de ataque físico e um incrível nível A em escala de Força.
5Clube farpado
Os jogadores podem trocar o Flexile Sentry Soul porStraid of Olaphispor este martelo pontiagudo. É a segunda de sua classe de armas que é capaz de infligir acúmulo de sangramento, pois o Barbed Club vem com uma habilidade inata de fazê-lo a cada ataque.
A este respeito, o Barbed Club tem um nicho único como o melhor martelo sangrando, no entanto, uma vez que não pode ser infundido com Sangramento, a melhor rota de atualização para aqueles que desejam mais inflição de status é a infusão de veneno. No nível máximo +5, ele recebe 243 de ataque físico, escala C-tier em Força e D-tier em Destreza, bem como 120 pontos de veneno e 90 pontos de acúmulo de sangramento, respectivamente.
4Martelo do Artesão
De acordo com a descrição do item, este Martelo pode muito bem ter pertencido ao André de Astora, dos outros jogos deDark Souls .Com grande dano de equilíbrio em 30 para cada golpe de concussão, o Martelo do Artesão pode ser um aliado sólido na batalha, assim como em qualquer forja.
Ao atingir o nível máximo de atualização de +5 no caminho Regular, ele recebe 250 de ataque físico e escala de nível B puro em Força.
3Homunculus Mace
Este martelo irregular pode parecer lixo, no entanto, pode ser muito bom depois de atualizado. Não é notável em nenhum aspecto, possuindo estatísticas ligeiramente acima da média em dano de equilíbrio (25), contra-ataque (120) e produção de dano geral decente.
Na atualização +10 Regular, o Homunculus Mace atinge um respeitável ataque físico de 290, escala B em Força e escala E em Destreza.
2Martelo de ferreiro
Obtido do Ferreiro Lenigrast gastando 8.000 almas em upgrades de armas ou matando-o, o Blacksmith’s Hammer é uma ferramenta poderosa para forjar e atordoar inimigos com seu enorme dano de equilíbrio de 40 por esmagamento; o máximo de qualquer Martelo.
Quando atualizado para +10 no caminho Regular, ele recebe 290 de ataque físico junto com a escala de Força pura de nível B, tornando-a uma arma adequada para qualquer construção de Força.
1Vara de Guerra do Dragão Negro
Esta poderosa arma de dragão, como todos os outros armamentos dracônicos, possui excelente potencial destrutivo devido ao seu monstruoso ataque de base, no entanto, a desvantagem é que ela não recebe escala. Para aqueles que procuram alto dano físico e nada mais, esta é uma escolha de primeira linha.
Quando atualizado para a infusão máxima de +5 Raw, o Black Dragon Warpick atinge um colossal ataque físico de 379; uma estatística digna de seu homônimo,o temível Black Dragon Kalameet.