O desenvolvedor Ironmace lança duas novas atualizações para Dark and Darker, que abordam várias questões e trazem ajustes de equilíbrio.
Destaque
- A Ironmace lançou duas atualizações para Dark and Darker, apesar do jogo ter sido retirado do Steam devido a problemas de direitos autorais.
- As atualizações incluem ajustes de equilíbrio, correções de bugs e novo conteúdo, como artefatos e itens de mineração.
- O jogo oferece uma combinação única de elementos roguelike e combate PvP, com foco em estratégia e formação de equipes com diferentes classes.
A Ironmace lançou duas atualizações para Dark and Darker, que adicionam ajustes de equilíbrio, correções de bugs e novo conteúdo, como artefatos e itens de mineração. Já faz um tempo desde que Dark and Darker foi retirado do Steam devido a problemas de direitos autorais em relação ao jogo. No entanto, isso não impediu a Ironmace de lançar seu jogo de outras maneiras e trabalhar para melhorar a experiência geral. Dark and Darker continuou a receber atualizações constantes desde seu lançamento no acesso antecipado, aprimorando a jogabilidade com correções rápidas e mudanças de equilíbrio.
Dark and Darker foi lançado inicialmente no Steam, mas foi removido da plataforma após a Ironmace receber uma ordem de cessação de Nexon. Os desenvolvedores enfrentaram uma série de questões legais após alegações da Nexon de que Dark and Darker usava ativos roubados. No momento da escrita, Dark and Darker não está disponível para download no Steam. Os jogadores devem adquirir este jogo de dungeon crawler em seu site oficial ou em uma loja baseada em assinatura conhecida como Chaf Games. É bastante improvável que Dark and Darker retorne ao Steam tão cedo.
Dark and Darker recebeu duas atualizações que incluem ajustes de equilíbrio, correções de bugs e novo conteúdo, como atributos, vantagens e feitiços. Além de resolver alguns problemas, a primeira atualização trouxe sete emotes, quatro artefatos e novos Caixões Reais para as masmorras. A classe Bard foi retrabalhada para torná-la mais orientada para equipamentos, novos itens de mineração foram adicionados e todo o dano das armas foi ajustado para uma melhor experiência de combate. Além disso, um novo conjunto de vantagens e feitiços foi adicionado aos Warlocks, o que pode torná-los mais poderosos do que outras classes em Dark and Darker.
Esta grande atualização modificou as faces dos Barbarian e Fighter e adicionou novos layouts ao mapa de Goblin Caves. Ela trouxe algumas melhorias à classe Rogue de Dark and Darker, reduzindo o tempo de recarga de suas habilidades Hide, Penetrating Shot e Cutthroat. O jogo também recebeu uma atualização de correção rápida em 28 de setembro, que inclui apenas algumas mudanças de equilíbrio que melhoram a experiência geral.
Dark and Darker é um RPG em primeira pessoa com um sistema de classes tradicional, que permite aos jogadores escolherem personagens de combate corpo a corpo e à distância. O jogo exige que eles pensem estrategicamente para sobreviver em masmorras e catacumbas repletas de criaturas viscerais. Ele coloca grande importância na versatilidade, incentivando os jogadores a montarem equipes com diferentes classes para liberar seu potencial máximo. Dark and Darker é uma combinação única de elementos roguelike e combate PvP.
Notas da Atualização #14 do Acesso Antecipado de Dark and Darker
- O dano de todas as adagas foi ligeiramente aumentado.
- A velocidade de movimento adicional da Lanterna/Tocha foi ajustada para 0.
- Agora, as lanternas podem aparecer com modificadores aleatórios nas raridades mais altas.
- Jack-O-Lantern voltou.
- Os mercadores regulares não vendem mais itens Épicos.
- As propriedades de modificadores aleatórios que aparecem nos itens de raridade colorida foram revertidas para dar uma faixa de valores muito maior e uma variedade maior, incluindo o +todos os atributos antes da atualização anterior. Isso significa que verificar os atributos dos seus itens é tão importante ou mais importante do que apenas a raridade do item.
- Sub-chefes e Baús Especiais, como a Cabeça de Leão, Baús Dourados, Maravilhosos e Caixões Reais, agora sempre darão itens de raridade colorida.
- O nome Soulreaper foi alterado para Soulscraper.
- O alcance de detecção de armadilhas do Rogue foi aumentado de 400 → 450.
- O alcance do Jokester do Rogue foi aumentado de 350 → 450.
- O bônus de dano físico do emboscador do Rogue foi alterado de 30% → 50%, e a duração foi alterada de 3s → 4s.
- O alcance do Chase do Ranger foi aumentado de 400 → 450.
- O alcance do Warsong do Bard foi aumentado de 350 → 450.
- O alcance do Story Teller do Bard foi aumentado de 350 → 450.
- Corrigido um problema de retorno onde os jogadores voltavam a um estado anterior ao sair de uma masmorra.
- Corrigida a velocidade de movimento das Botas do Ocultista.
- Corrigido um problema em que o dano instantâneo da Maldição da Dor não ocorria quando o Warlock usava o Curse Mastery.
- Corrigido um problema em que o Poder do Sacrifício não podia causar dano quando o Warlock usava o Curse Mastery.
Patch 1 do Acesso Antecipado de Dark and Darker
- Agora, os Baús também rolam para trinkets extras.
- A Maldição da Dor, a Maldição da Fraqueza e o Poder do Sacrifício do Warlock agora custam 5 HP.
- Warlock Torture Mastery agora não cura mais todo o dano mágico quando a Maldição da Dor está ativa no alvo.
- Warlock e Bard agora estão limitados pela Memória de Feitiços.
- Taxa de entrada do High Roller Goblin Caves 100g –> 75g
- Taxa de entrada do High Roller Crypts 150g –> 100g
- Capacidade do lobby das Goblin Caves 8 –> 7
- Capacidade do lobby de Howling Crypts 18 –> 15
- Capacidade do lobby das Ruínas 18 –> 16
- Sons foram adicionados à interface do usuário, itens, vantagens, habilidades, feitiços, etc.
- Agora, sons de água são reproduzidos quando você pisa na água.
- Foram adicionados 7 novos emotes.
- Foi adicionado um recurso para receber avisos de manutenção do servidor no jogo.
- Proteção adicional adicionada contra possíveis vulnerabilidades de segurança.
- As formas das faces dos Barbarian e Fighter foram modificadas.
- Foram adicionados novos atributos: Destreza Manual, Persuasão.
- A simulação de tecido da Capa foi ligeiramente otimizada.
- Agora, as skins de itens são exibidas corretamente no papel-doll.
- Várias outras mudanças não listadas foram incluídas.
- Todo o dano das armas foi reequilibrado.
- A maioria das armaduras foi atualizada e oferece bônus adicionais além da classificação de armadura.
- A faixa de valor da maioria dos modificadores aleatórios foi reequilibrada.
- O Machado de Batalha agora tem um alcance ligeiramente maior.
- Tochas e Lanternas agora oferecem uma pequena vantagem na velocidade de movimento em vez de uma penalidade.
- Foram adicionados 4 novos artefatos: Eco dos Gritos, Soulreaper, Flor da Morte, Stinky Stick.
- A taxa de queda do Lockpick foi aumentada.
- A Poção de Sorte Maior foi adicionada à Vidente.
- Novos itens de artesanato e mineração adicionados.
- Padrões de ataque adicionais adicionados à versão Pesadelo dos monstros da Caverna dos Goblins.
- As animações do Campeão Esqueleto foram atualizadas.
- A animação da Guarda Real foi atualizada.
- Foi adicionado um subchefe Golem nas Ruínas.
- Os nomes dos módulos de nível agora são exibidos no minimapa.
- A densidade de objetos de nível para Ruínas e Criptas foi aumentada.
- Um portal foi adicionado à periferia das Ruínas.
- A Porta de Ferro Enferrujada foi reintroduzida no grupo High-Roller.
- Novos Caixões Reais foram adicionados às masmorras.
- Caixas de Ouro anteriores retornaram às masmorras como Caixas Maravilhosas.
- Foi adicionada uma Bolsa de Moedas que guarda até 500 moedas de ouro. Deve ser fabricada no Leathersmith.
- Foi adicionado um Baú de Moedas que guarda até 3000 moedas de ouro. Deve ser encontrado nos Tesouros Escondidos.
- Os mercadores foram atualizados para vender uma quantidade e variedade muito maior de itens.
- Filtro de Slot de Equipamento adicionado à Trading Post.
- A Trading Post agora exibe um carimbo de data/hora.
- O Bard foi retrabalhado para tornar a classe mais dependente de equipamentos e atributos.
- O alcance da Maldição do Warlock agora é ligeiramente mais generoso.
- Foram adicionadas 2 novas vantagens aos Warlocks: Curse Mastery, Vampirismo.
- Foram adicionados 8 novos feitiços aos Warlocks: Raio das Trevas, Olho Mal, Lâmina Manchada de Sangue, Caminhante de Chamas, Drenar Vida, Raio das Trevas, Escudo Eldritch, Invocar Hidra.
- O Rogue não quebrará mais o sigilo quando for colidido se a vantagem Bolsa Roubada estiver equipada.
- O tempo de recarga do Sigilo do Rogue foi alterado de 45s -> 40s.
- O tempo de recarga do CutThroat do Rogue foi alterado de 60s -> 28s.
- O Quickshot do Ranger agora dispara uma quantidade diferente de flechas com base no tipo de Arco.
- O tempo de recarga do Quickshot do Ranger foi alterado de 18s -> 28s.
- O tempo de recarga do Multishot do Ranger foi alterado de 35s -> 28s.
- O tempo de recarga do PenetratingShot do Ranger foi alterado de 28s -> 24s.
- A Armadilha de Caça causa apenas 1 de dano por segundo em todas as raridades.
- O dano da Bola de Fogo do Mago foi alterado de 30/15 -> 25/10.
- Atributos em equipamentos leves e pesados e em escudos e armas de 1 mão 3 –> 1
- Atributos em armas e escudos de 2 mão 3 –> 2
- Duração do bônus e debuff de armas e escudos de 2 mão 1,5-4% –> 2-5%
- Duração do bônus e debuff de escudo de 2 mão 1-1,5% –> 2-5%
- Duração do bônus e debuff de escudo de 1 mão 0,5-1% –> 1-3%
- Dano mágico adicional em equipamentos pesados 1-3 –> 1
- Dano mágico adicional em armas de 2 mão 1-3 –> 1-2
- Dano mágico adicional em equipamentos leves e armas de 1 mão 1-2 –> 1
- Bônus de dano mágico em equipamentos pesados 2-5% –> 1-2%
- Bônus de dano mágico em equipamentos leves 1-3% –> 0,5-1,5%
- Bônus de dano mágico em armas de 1 mão 1-3% –> 1-2,5%
- Redução de dano físico em equipamentos pesados e escudos de 2 mão 0,5-2% –> 0,1-1%
- Redução de dano físico em equipamentos leves e escudos de 1 mão 0,5-1,2% –> 0,1-1%
- Dano físico real em equipamentos pesados e leves –> 0
- Cura física em equipamentos pesados 1-3 –> 1
- Cura física em equipamentos leves 1-2 –> 1
- Poder físico em equipamentos pesados 1-3 –> 1
- Poder físico em armas de 1 mão e equipamentos leves 1-2 –> 1
- Poder físico em armas de 2 mão 1-3 –> 1-2
- Dano de arma em equipamentos leves e pesados –> 0
- Dano de arma em armas de 2 mão 1-3 –> 1-2
- Dano de arma em armas de 1 mão 1-2 –> 1
- Todos os atributos/primitivos em armas e escudos –> 0
- Velocidade de interação regular em armas de 2 mão e equipamentos pesados 1,5-4% –> 2-5%
- Corrigido um problema em que o cabelo do personagem do jogador poderia aparecer estranhamente dependendo da armadura da cabeça.
- Corrigido um problema em que o rosto interno do personagem do jogador poderia ser exposto.
- Corrigido um problema em que a pose T poderia ser exposta ao consumir uma poção.
- Corrigido um problema em que os tornozelos poderiam aparecer virados ao sentar depois de usar o Machado de Batalha.
- Corrigido um problema em que o Escudo Reativo e o Reflexo Sombrio não podiam ser ativados.
- Corrigido um problema em que às vezes as opções dos itens não eram criadas corretamente.
- Corrigido um problema em que a skin da Tocha estava sem animações.
- Corrigido um problema em que a lanterna às vezes não acendia.
- Corrigido um problema em que os sons de acerto eram reproduzidos no terreno.
- Corrigido um problema em que os ícones do Armory não eram exibidos na página de configuração.
- Corrigido um problema em que os ícones do Armory não atualizavam quando os jogadores personalizavam o personagem.
- Corrigido um problema em que as emoções às vezes eram desativadas.
- Corrigido um problema em que os ícones dos feitiços da barra de ação às vezes ficavam em branco.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ser jogados para fora do mapa por monstros.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no mato em Howling Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na parede do penhasco em Goblin Caves.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nos rochedos em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no abismo em Goblin Caves.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no navio encalhado em Goblin Caves.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na pedra em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na entrada da masmorra em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas barricadas em Goblin Caves.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na ponte levadiça em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na sala do baú em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na escada em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na poça de sangue em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no arbusto em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no totem de goblin em Goblin Caves.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas árvores em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na coluna de pedra em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na grade em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas colunas de pedra em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas placas de pressão em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no pentagrama em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na mesa em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas pedras de mármore em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas prateleiras em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas âncoras em Goblin Caves.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na mesa do salão em Goblin Caves.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas colunas de pedra em Goblin Caves.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na grade de ossos em Goblin Caves.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na grade de aço em Goblin Caves.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na grade de ferro em Goblin Caves.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na grande pedra em Goblin Caves.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na parede em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no canto em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na pilha de pedras em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas pedras empilhadas em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na pedra inclinada em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na fenda em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no fogo em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na lareira em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na parede na porta em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na entrada da masmorra em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no ponto de invocação do Golem em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas pedras quebradas em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas vigas em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no pilar em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na janela em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas luzes em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas barricadas em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas camas em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas pedras de fogo em Ruins.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas pedras em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas estantes em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nos pilares em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na mesa de autópsia em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na plataforma de sacrifício em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na mesa de sacrifício em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na borda da piscina em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na plataforma em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na grade em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no altar em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na câmara do rei em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na escada em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na grade de ossos em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na grade de ferro em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas grades em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na plataforma de teletransporte em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no altar de teletransporte em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na sala do trono em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na parede em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas placas de pressão em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na pilha de ossos em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na grade de ossos em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na grade de ferro em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas grades em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na plataforma de teletransporte em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no altar de teletransporte em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na sala do trono em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na parede em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas placas de pressão em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na pilha de ossos em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na pilha de ossos em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas grades em Crypts.
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- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na sala do trono em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na parede em Crypts.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas placas de pressão em Crypts.
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- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na pilha de ossos em Crypts.
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- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas placas de pressão em Crypts.
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