Durante o teste de fevereiro deDark and Darker, uma equipe de exploradores de masmorras não ficou satisfeita em matar outros jogadores simplesmente cortando-os em pedaços, em vez disso, criou um cenário em que uma porta levadiça se tornou uma guilhotina. Os jogadores ainda estão tendo uma ideia deDark and Darker, indo a extremos bizarros e hilários para testar a mecânica do jogoindependente, e este pode ser o exemplo mais diabólico até agora.
Dark and Darkeré o próximo jogo PVPVE baseado em extração do desenvolvedor IRONMACE. Com uma mistura de gêneros, os jogadores descrevemDark and Darkercomo umcruzamento entre Elder Scrolls: Skyrim e Escape From Tarkov. Carregando em partidas instanciadas, os jogadores devem abrir caminho através dos habitantes de uma masmorra, saqueando qualquer saque que puderem, enquanto lutam com um lobby cheio de outros jogadores com a mesma intenção. Como a área jogável diminui gradualmente da mesma forma que um battle royale, esses jogadores devem lutar entre si por um dos limitados portais de saída disponíveis antes que o círculo se feche e quem ainda permanecer morra.
Um clipe do streamer Surefour foi postado no Reddit mostrando o que pode muito bem ser a primeira morte documentada de portcullis nacomunidade cruel deDark and Darker. Definindo um ponto de emboscada com seus dois companheiros de equipe, Surefour utilizou seu kit como a classe ranger para colocar uma armadilha de apoio logo abaixo de um portão ativado por alavanca através do qual duas salas se conectam. A armadilha imobiliza qualquer jogador infeliz que pise nela, causando uma quantidade modesta de dano e mantendo-os enraizados até que desativem manualmente a armadilha. Quando a armadilha surgiu, os jogadores entraram em ação, matando dois antes de mirar no terceiro enredado. Em vez de uma morte rápida e limpa, Surefour ativou a alavanca da porta levadiça, que se fechou e desferiu um golpe severo no jogador preso. Eles então levantaram novamente o portão e o fecharam novamente, desferindo o golpe fatal em meio a gargalhadas estridentes e triunfo.
Por enquanto, os fãs deDark and Darker tiveram que se contentar com breves testesdo jogo enquanto o IRONMACE coleta dados de feedback para aperfeiçoar seu jogo para lançamento. Planejado para ser lançado no acesso antecipado na primavera de 2023, os jogadores que procuram um jogo baseado em extração com um toque medieval estão de olho no lançamento deDark and Darker .Com um loop de jogabilidade emocionante e de alto risco, equilíbrio sólido e relativamente poucos bugs para um jogo tão cedo em seu ciclo de vida,Dark and Darkerestá prestes a ser um grande sucesso quando seus servidores forem lançados para sempre.
A morte por portcullis é apenas um dos muitosdestinos terríveis que aguardam os jogadores de Dark e Darker. Embora o playtest atual esteja programado para terminar em 16 de fevereiro, os fãs do jogo estarão ocupados inventando maneiras novas e tortuosas de reinar supremo antes do lançamento do acesso antecipado do jogo na primavera de 2023.
Dark and Darkerserá lançado no final de 2023 no PC.