Tango Gameworks e The Evil Within , da Bethesda, é uma aula de terror surrealista. O casamento de terror psicológico de sobrevivência e horripilante ação em terceira pessoa de The Evil Within se originou de Shinji Mikami de Tango, da fama de Resident Evil , mas embora tenha sido bem-sucedido o suficiente para dar luz verde a uma sequência, The Evil Within não apresentou nenhum suposto plano para continuar. No caso de The Evil Within continuar, existem várias rotas que podem ser tomadas.
O original The Evil Within centrava-se mais em corredores claustrofóbicos e imagens psicológicas, enquanto a sequência introduzia um bairro de mundo aberto em miniatura com missões secundárias. Ambos tinham seus fãs, e seria emocionante ver onde o Tango poderia levar uma trilogia. Dito isso, a opção mais provável seria o Tango refazer ou remasterizar The Evil Within para o público moderno avaliar se ainda poderia ter potencial de franquia com novos jogadores.
The Evil Within pode ser refeito ou remasterizado para novos públicos
Se The Evil Within recebesse um remake, certamente haveria um argumento de que não precisa de um. Os remakes são comumente impedidos pela ideia de que o jogo é antigo ou desatualizado e, portanto, precisa de um aprimoramento substancial no visual e na jogabilidade que possa modernizá-lo para uma nova geração. Os fãs podem decidir por si mesmos se The Evil Within ou sua sequência estão desatualizados, mas como o jogo original se aproxima de seu décimo aniversário em alguns anos, parece justo avaliar se um remake ou remaster pode estar na mesa.
The Evil Within tem o mesmo conteúdo estranho que qualquer outro jogo de ação em terceira pessoa, mas seu movimento e resistência são um ponto de discórdia que um remake ou remaster poderia melhorar. Entende-se que o terrível gerenciamento de resistência de The Evil Within foi proposital para impedir que os jogadores fugissem livremente dos inimigos, mas dificilmente faz sentido que Sebastian Castellanos não possa correr por 10 segundos sem ficar sem fôlego e cambaleando.
Existem várias melhorias de qualidade de vida que um remake poderia introduzir em The Evil Within que ajudaria sua jogabilidade a parecer moderna. Enquanto isso, as atualizações gráficas manteriam o mesmo tom e atmosfera que The Evil Within original tem , mas com visuais e desempenho da geração atual.
É lamentável que a franquia aparentemente não tenha se saído bem o suficiente para continuar, mas um remake ou remasterização poderia reinventá-la de uma maneira mais favorável. Os detalhes narrativos também podem ser alterados se um remake for considerado, mas isso provavelmente seria melhor reservado para uma nova sequência ou entrada não relacionada no cânone de The Evil Within .
The Evil Within pode receber um Threequel
Se não fosse por outro motivo, The Evil Within poderia receber um remake ou remasterização para rejuvenescer a franquia e abrir a porta para outra sequência. Alan Wake Remastered foi uma atualização gráfica básica que aparentemente foi lançada em uma tentativa de lembrar os fãs de sua franquia e convidar uma nova geração a se preparar para a próxima sequência. The Evil Within poderia entrar em uma estratégia de marketing semelhante para impulsioná-lo para outra sequência. Um remake substancial com mudanças reais na jogabilidade seria o preferido, mas uma remasterização simples também seria empolgante agora que os gráficos e o desempenho da geração atual abriram o caminho para o rastreamento de raios, suporte a VRR e muito mais.
As enormes poças de sangue de The Evil Within podem parecer incríveis com ondas batendo enquanto os jogadores passam por elas. Além disso, os inimigos do The Evil Within , como Laura, ficariam fantásticos com melhores detalhes em seus modelos de personagens horrivelmente criativos. Se uma sequência completa ou uma entrada não relacionada fosse anunciada, certamente também teria gráficos que rivalizam com os de outros jogos modernos de terror de sobrevivência.
Embora a narrativa de Sebastian pareça ter sido concluída no final de The Evil Within 2 , é plausível que ele possa retornar em outra parcela. Caso contrário, seria ótimo ver uma nova parcela ocorrer em um local diferente com personagens diferentes para reinventar totalmente a franquia e talvez guiá-la em outra direção que o Tango pudesse sustentar.
Desde então, a Tango desenvolveu Ghostwire: Tokyo , que se originou como The Evil Within 3 . Aparentemente, não houve planos para exumar The Evil Within desde então, mas há mais potencial com a franquia de estreia do Tango, e seria uma pena vê-lo arquivado indefinidamente.
The Evil Within está disponível para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.