Rocket League , sem dúvida, causou um impacto na indústria de jogos para melhor. Ao colocar a diversão sobre o realismo , tornou-se um dos jogos esportivos mais populares em jogos. Por causa dessa popularidade, o jogo se tornou acessível para jogadores que nem jogam jogos esportivos. Isso permitiu que o jogo crescesse para o que é hoje e incentivou outros desenvolvedores a experimentar o gênero de jogos esportivos não convencionais
Turbo Golf Racing pega os melhores aspectos de jogos como Rocket League e Mario Kart e os torna ainda mais divertidos, permitindo que o jogo se mantenha por conta própria. Embora ambos os jogos tenham muito em comum, eles ainda são diferentes um do outro.
5 É um jogo de corrida
Esta é provavelmente a principal diferença entre os dois: Turbo Golf Racing joga como um jogo de corrida, mas com um giro. Enquanto a Rocket League é mais baseada no esporte do tipo arena, como o futebol, a Turbo Golf Racing usa um curso. Isso pode tornar o jogo bastante difícil de jogar, mas, felizmente, os elementos de corrida são mais fáceis do que o golfe real. E por ser um jogo de corrida, os jogadores não vão depender tanto dos companheiros de equipe.
No Turbo Golf Racing, os jogadores terão que se concentrar em ficar em primeiro lugar e também em garantir que as bolas cheguem rapidamente. Isso pode tornar o jogo tão divertido quanto outros jogos semelhantes. Rocket League usa uma abordagem simples em sua fórmula: os jogadores chutam a bola na rede do adversário, o que torna o jogo divertido. Mas, Turbo Golf Racing pega essa fórmula e adiciona o elemento de corrida, tornando-o tão divertido.
4 Carros podem voar
Uma das melhores coisas sobre Rocket League é sua extensa lista de carros , que apresenta carros da cultura pop e conceitos originais. A Turbo Golf Racing compartilha esses recursos, com ainda mais veículos sendo adicionados. No entanto, a diferença é como ambos os jogos fazem a mecânica de seus carros funcionar. Rocket League terá jogadores impulsionando, subindo paredes e girando, tudo para evitar outros jogadores ou pegar a bola. No Turbo Golf Racing, os jogadores têm mais liberdade de movimento porque os mapas são maiores.
Essa liberdade vem na forma de voar ou planar. Essa é uma ótima maneira de os jogadores evitarem ataques vindos de outros e garantir que eles passem por cada anel. O deslizamento adiciona o elemento vertical. É uma ótima maneira de os jogadores obterem vantagem sobre os outros. No entanto, os jogadores devem observar que, embora possam voar, isso só pode ser feito em determinadas áreas. Felizmente, quando a opção está disponível, o jogo diz aos jogadores que eles podem voar.
3 Esporte diferente
Turbo Golf Racing é principalmente sobre golfe e corrida, então a jogabilidade é um pouco mais complicada do que a de Rocket League. No nível superficial, jogar um jogo de golfe dessa maneira pode não parecer funcionar. Mas como o Turbo Golf Racing não é um verdadeiro jogo de golfe, isso permite que mais jogadores entrem no jogo com muito mais facilidade. É muito parecido com o que a Rocket League fez pelo futebol.
Como ambos os jogos têm mecânicas semelhantes quando se trata de jogar seus respectivos esportes, o controle do carro também desempenha um papel importante . Como o Turbo Golf Racing é um jogo de corrida além de um jogo de golfe, ter um bom controle do carro pode ajudar os jogadores a conquistar o primeiro lugar. No entanto, como o Turbo Golf Racing é um esporte diferente, os aspectos que o jogador dominou na Rocket League podem ser transferidos, incluindo as manobras aéreas como flips e dashes .
2 Pick-ups
Rocket League é muito mais manso com esses elementos, oferecendo apenas chuteiras aos jogadores. Mas no Turbo Golf Racing há muito mais acontecendo. Assim como em Mario Kart, os jogadores podem pegar itens que podem dar a eles capacidades ofensivas ou defensivas, o que torna as corridas muito mais interessantes. Esses reforços podem mudar o curso da partida à medida que ela avança. Isso pode tornar as coisas mais frustrantes para os jogadores, especialmente os mais novos.
Mas essas pick-ups equalizam a corrida. Se um jogador for o último, ele pode obter uma pick-up que pode fazê-lo alcançá-lo mais rapidamente. Essas coisas permitem que o jogo seja mais profundo e divertido. Rocket League tem todos os jogadores começando iguais, e o que os separa é a habilidade de cada jogador. No Turbo Golf Racing, essas pick-ups substituem a habilidade. Agora todos os jogadores podem ter a mesma chance de ganhar.
1 Núcleos
Rocket League tem muitos modos que mudam o fluxo do jogo; por exemplo, o Mutator Mode adiciona variáveis a cada partida, como tirar a gravidade ou aumentar a velocidade infinita. Turbo Golf Racing é mais sob demanda. Cores são habilidades que aprimoram as habilidades do jogador e são divididas em duas categorias: passivas e ativas. As habilidades passivas estão sempre ativadas, como ter a bola sempre rolando para o jogador como um ímã. Enquanto isso, as habilidades ativas exigem que os jogadores as ativem manualmente. Eles podem diminuir a bola ou permitir que os jogadores usem mais traços.
Os núcleos tornam cada partida diferente, porque os jogadores podem equipar diferentes antes da partida. Esses núcleos adicionam outra camada a um jogo simples Ao contrário de Rocket League, o Turbo Golf Racing torna cada jogador único por direito próprio, e isso vem dos núcleos. Turbo Golf Racing pode ser difícil de jogar, então esses núcleos facilitam a curva de aprendizado.
O Turbo Golf Racing já está disponível no Xbox Series X/S, Xbox One e PC.