As pistolas em Cyberpunk 2077 não são nada para zombar. Eles podem não ser tão chamativos quanto o rifle de assalto médio, mas fazem o trabalho certo e o fazem bem. Muitas das pistolas do jogo são incrivelmente poderosas, o suficiente para derrubar até os oponentes mais difíceis .
Na verdade, quando se trata de combate a curta distância, as pistolas devem ser a arma de escolha de V. Há uma tonelada de pistolas neste jogo, mas as mais valiosas são classificadas como icônicas. Essas pistolas realmente tornarão Night City um lugar mais fácil de atravessar, especialmente durante as várias missões principais e secundárias que os jogadores terão que superar em Cyberpunk 2077 .
Cyberpunk 2077 tem muitas armas que são uma explosão absoluta para usar no jogo. Espingardas, LMGs e rifles de precisão são apenas alguns dos muitos tipos de armas que podem ser usadas no jogo com grande efeito. Essa diversidade garante que os jogadores não fiquem entediados com o sistema de combate e possam facilmente trocar de armas em tempo real com pouco ou nenhum problema. Dadas as muitas armas incríveis presentes no jogo, a maioria das pessoas assumiria que as pistolas são facilmente as mais fracas do grupo e não valem a pena usar. Isso não poderia estar mais longe da verdade, no entanto, com pistolas realmente sendo bastante poderosas e viáveis na maioria das situações de combate, desde que os jogadores invistam em suas vantagens. . As melhores pistolas icônicas do Cyberpunk 2077 são bastante únicas e muito divertidas de usar, cada uma oferecendo algo um pouco diferente.
14/14 Morte e impostos
Death and Taxes é uma arma bastante original que divide uma bala ao meio. Isso visa aumentar as chances de atingir o alvo, o que significa que os jogadores poderão confiar mais nessa arma para tiroteios agitados de médio alcance, onde obter a melhor mira possível pode ser bastante difícil.
Death and Taxes é a arma de Maiko, que pode ser obtida em seu escritório nas Nuvens. Se os jogadores perderem esta arma, eles ainda poderão encontrá-la no apartamento de Judy depois que esta missão for concluída e Maiko enviar um e-mail para seu computador.
13/14 Serafim
Armas que incendeiam os inimigos são bastante comuns em Cyberpunk 2077 , mas esse não é o único benefício de usar a arma Seraph. Não apenas cada tiro sucessivo aumenta as chances de um inimigo ser incendiado, mas o dano a um inimigo também aumenta se ele estiver queimando bem.
Isso torna o Seraph uma arma perfeita para jogadores que querem adicionar insulto à lesão enquanto apimentam seus inimigos com balas em Cyberpunk 2077 . No entanto, obter essa arma é mais fácil falar do que fazer, já que os jogadores precisam completar todos os shows de conserto de Sebastian Ibarra para obter essa pistola icônica em seu estoque.
14/12 Aparição
A aparição é uma versão modificada da pistola JKE-X2 Kenshin. Aparentemente, é uma escolha popular entre os agentes Arasaka , e com razão. A arma monitora os sinais vitais de seu usuário. Quando a saúde do usuário estiver baixa, a arma aumentará sua chance crítica, taxa de disparo, velocidade de recarga e dano. A arma também tem uma capacidade de tiro carregado, que causa o dobro de dano.
A Aparição pode ser adquirida durante o trabalho paralelo “Porcos de Guerra”. Está disponível para aqueles com uma trajetória de vida Corpo.
14/11 Arcanjo
Arcanjo é uma arma de poder icônica. Como todas as armas de poder, as balas da arma podem ricochetear nas superfícies. O Arcanjo fornece recuo reduzido e um aumento no dano elétrico, dano crítico, chance de choque e multiplicador de dano de tiro na cabeça.
A arma é dada aos jogadores por Kerry após o final da missão secundária “A Like Supreme”.
14/10 Caos
A pistola icônica Chaos é outra versão modificada da pistola JKE-X2 Kenshin. Embora poderosos, os efeitos desta arma não são especialmente confiáveis, embora sejam únicos. As vantagens da arma e os efeitos de status são aplicados aleatoriamente cada vez que o usuário recarrega. Os efeitos incluídos são chance crítica, dano químico, chance de veneno e multiplicador de dano de tiro na cabeça. A arma também tem uma capacidade de tiro carregado.
O caos pode ser obtido durante a missão chamada “The Pickup”. Pode ser saqueado de Royce.
14/09 Noite da Morte
A pistola Dying Night é a versão modificada da pistola M-10AF Lexington. Esta pistola icônica fornece um aumento de 50% no dano de tiro na cabeça e também reduz significativamente o tempo de recarga. As balas da arma também ricocheteiam nas superfícies, permitindo a oportunidade de atingir mais oponentes.
A pistola Dying Night pode ser reivindicada como recompensa ao completar o show paralelo “The Gun”, que exige que o jogador pegue uma arma na loja da 2ª Emenda.
14/08 Genjiroh
A pistola icônica Genjiroh é a versão modificada do HJKE-11 Yukimura. Esta arma aumentará a rodada do usuário por tiro em quatro. Ele aumenta o tamanho do pente e a velocidade do projétil e permite que os usuários atinjam até seis alvos simultaneamente usando seus recursos inteligentes . Outras vantagens são dano crítico adicional, dano elétrico, dano de choque e multiplicador de dano de tiro na cabeça.
A arma pode ser encontrada durante a missão “Play it Safe”. Ele está localizado atrás de uma porta fechada antes de chegar ao segundo atirador. A porta requer um código para abrir, que é 2906. Aqueles que possuem Habilidade Técnica de 11 podem abrir a porta automaticamente.
14/07 Kongou
A pistola icônica Kongou é uma arma poderosa. Essa arma permite que os jogadores ricocheteem suas balas nas superfícies, independentemente de terem ou não a atualização necessária do Cyberware . A arma também reduziu o recuo e aumentou a taxa de tiro. Ele tem um tamanho de revista menor em comparação com outras armas.
O Kongou pode ser encontrado na cobertura de Yorinobu durante a missão principal “The Heist”. Está localizado na mesa de cabeceira de Yorinobu, insinuando que a arma pertence a ele.
14/06 La Chingona Dorada
La Chingona Dorada é uma versão modificada da pistola Nue. Esta arma pertencia a Jackie. O design da pistola é aparentemente inspirado por uma mistura de tecnologia japonesa e o estilo da gangue Valentino. A arma tem a capacidade de ricochetear balas em superfícies. Reduz o tempo de recarga e fornece um slot de mod extra. Além disso, também oferece ao usuário uma chance maior de aplicar atordoamento e queimadura.
La Chingona Dorada pode ser adquirida após completar a missão secundária “Heroes”. A arma pode ser encontrada na mesa de oferendas.
14/05 Lizzie
Lizzie é uma pistola de tecnologia icônica e uma versão modificada da pistola Omaha. De acordo com sua descrição oficial no jogo, “a arma parece um brinquedo, mas com certeza não atira como um”. Não, definitivamente não.
Lizzie dispara quatro projéteis por tiro, causando dano extra. No entanto, se a arma estiver totalmente carregada, ela dispara cinco tiros. Tem 10 rodadas por revista. A arma pode ser encontrada no porão do bar de Lizzie.
14/04 Armas malorianas 3516
A Malorian Arms 3516 é uma arma de poder icônica. Apesar de ser oficialmente listado como tal, o Malorian Arms 3516 também pode ser classificado como uma arma tecnológica. As balas penetrarão nas paredes ao mirar na mira, como outras armas tecnológicas. A arma tem alto dano térmico e um multiplicador de dano de tiro na cabeça.
O Malorian Arms 3516 costumava pertencer a ninguém menos que Johnny Silverhand. Ele pode ser obtido durante o trabalho paralelo “Chippin’ In”.
14/03 Plano B
Plan B é uma arma de poder icônica e uma versão modificada da pistola Liberty. As capacidades de energia da arma permitem que ela ricocheteie suas balas nas superfícies. Também aumentará o dano físico, chance crítica, chance de sangramento e dano de tiro na cabeça. A arma é uma arma bastante poderosa, mas tem uma desvantagem muito gritante: cada tiro custará ao usuário um eurodólar.
O Plano B costumava pertencer a Dexter DeShawn e pode ser saqueado de seu cadáver no ferro-velho após a missão “Playing for Time”.
14/02 Orgulho
A arma de poder icônica Pride é uma versão modificada da pistola Liberty. Aumenta o dano físico do usuário, chance crítica, dano de sangramento e dano de tiro na cabeça. As balas da arma também podem ricochetear em superfícies com danos adicionais. Além disso, a arma concede uma pequena chance de aplicar atordoamento.
O orgulho pode ser adquirido durante uma das missões finais do jogo chamada “Knockin’ on Heaven’s Door”.
14/01 Skippy
Uma arma inteligente icônica, Skippy é de longe a arma mais interessante do jogo pelo simples fato de realmente falar com seu usuário. Isso se deve à inteligência artificial da arma . Skippy costuma comentar sobre as ações de V, e às vezes por conta própria.
Skippy escala para o nível do jogador. Quanto mais poderoso o jogador for, mais poderosa a arma se tornará. Ele pode ser adquirido durante o trabalho paralelo “Metralhadora”.
Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X|S.