Com o CD Projekt Red prestes a revelar alguns novos detalhes em relação ao DLC do Cyberpunk, os fãs esperam que um modo de terceira pessoa seja incluído.
Depois de uma estrada esburacada desde o pré-lançamento com vários atrasos até o dia do lançamento repleto de bugs e problemas,o Cyberpunk 2077agora atingiu um estado aceitável e estável após patches e atualizações. Com os desenvolvedores de olho nonovo DLC,The Witcher Remake,e um novo títulode Witcher.
Embora os esforços para implementar recursos com os quais o jogo não tenha sido lançado inicialmente, especialmente com o foco no DLCPhantom Liberty, os fãs, sem dúvida, pedirão que essa adição venha junto com o lançamento do DLC mencionado acima. Como é sabido que os planos para uma perspectiva em terceira pessoa foram descartados para um foco em primeira pessoa, esta é a melhor chance que os desenvolvedores têm de reintroduzir isso no jogo.
5Mais perto da experiência GTA
Considerando o fato de que a franquia Grand Theft Autoda Rockstar é o auge das experiências de jogos realistas de mundo aberto, a perspectiva de terceira pessoa é frequentemente vista como um pré-requisito por muitos fãs do gênero. Com recursos como criação de personagens, acessórios de roupas emodificações corporais, uma câmera em terceira pessoa é essencial para permitir que os jogadores se incorporem aos personagens presentes na história.
Embora se possa argumentar que a primeira pessoa faz um trabalho melhor de imersão em alguns casos, dado o grande nível de detalhes emCyberpunktanto para o ambiente quanto para o personagem criado pelo jogador, a experiência deve se expandir para fora da visão em primeira pessoa, alinhando-se com o que a maioria dos jogadores de experiências de mundo aberto estão acostumados.
4Relevância da personalização do personagem
Falando emcustomização de personagens, a CD Projekt Red tornou isso uma parte fundamental da experiênciaCyberpunk 2077, desde o primeiro momento em que os jogadores mergulham na história criando seu personagem e a disponibilidade de modificações corporais e acessórios de roupas uma vez no jogo. Sem a opção de uma perspectiva em terceira pessoa e além da câmera em terceira pessoa durante o uso de veículos, todos esses recursos falham completamente.
Considerando o fato de que a câmera em terceira pessoa deveria ser incluída no lançamento final, mas foi cortada repentinamente, deixou muitos fãs surpresos, principalmente porque as cutscenes foram feitas em terceira pessoa. Isso fica evidente na revelação da jogabilidade em 2018, na qual uma mulher V é vista em uma ligação com Jackie e nas cenas finais no final do jogo.
3Incentiva os jogadores para novas jogadas
Dada a reputação negativa inicial e a recepção decorrente dolançamento do bugdoCyberpunk 2077, não é surpresa que uma infinidade de jogadores não tenha procurado continuar suas jogadas. Embora tenha sido uma melhoria incrivelmente grande durante o período de tempo entre seu lançamento e agora, adicionar a terceira pessoa ao lado doPhantom Libertydará aos jogadores que ficaram desapontados pela primeira vez um incentivo maior para retornar.
Quanto aos jogadores que completaramo Cyberpunk 2077, uma perspectiva em terceira pessoa representaria uma experiência completamente diferente para eles, não apenas porque foi assim que a CD Projekt Red planejou o jogo pela primeira vez, mas porque, se realmente acontecer, será ser completamente retrabalhado para se adequar à mecânica atual do jogo.
2Novas cenas
Uma das maiores omissões quando se trata da discussão de terceira pessoa são as cenas que apresentavam uma visão completa e completa de V, junto com um plano de fundo para os personagens de plantão aos quais os jogadores se conectariam. Embora muitos pudessem aceitar o fato de lidar com o fato de que a jogabilidade não era em terceira pessoa, a remoção da opção das cenas foi incrivelmente prejudicial.
Apesar do fato deKeanu Reeves como Johnny Silverhandter sido imenso na história e no sucesso do jogo, dando aos jogadores a perspectiva de falar com outro ser dentro de sua própria mente, muitos fãs se perguntam como isso aconteceria de outra perspectiva, e este é o perfeito oportunidade de fazer exatamente isso.
1Jogabilidade avançada
O jogo de armas do Cyberpunk 2077é surpreendentemente uma das melhores experiências muito semelhantes aoDestiny 2, e esta é uma área que pode não precisar de muitas mudanças possíveis. Apesar disso, ver títulos comoThe Division 2, os lobbies em terceira pessoa deCall of Duty Modern Warfare 2 e, claro, os títulosGTA, abre a ideia de algo semelhante sendo implementado dentro doCyberpunk 2077, que aderiria à acessibilidade entre os jogadores que desejam escolher entre as duas perspectivas.
Outra área de envolvimento com inimigos com ataques é o combate, que ainda não é muito popular na discussão do título, pois muitas vezes parece instável e sem resposta. Ao usar a esquiva, os jogadores ainda são atingidos por oponentes que parecem rastreá-los, independentemente de quão longe eles se movam e, embora a terceira pessoa possa não resolver esse problema, isso poderia ser feito de uma maneira que satisfaria os jogadores mais do que seu perspectiva atual em primeira pessoa faz. Para questões como essa, a adição de terceira pessoa poderia muito bem aliviar muitas das queixas que os fãs têm com o título e levar oCyberpunk 2077mais perto do que muitos supunham que o jogo forneceria antes de seu lançamento.
Cyberpunk 2077está disponível para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC, com seu DLCPhantom Libertyatualmente em desenvolvimento.