Cyberpunk 2077prometia ser uma nova fronteira para os jogos de RPG e afirmava ter a imersão de títulos populares comoRed Dead Redemption 2.Era tão esperado que ganhou mais de 100 prêmios na E3 2018, e essa empolgação continuaria na feira E3 o ano depois. No entanto, os revisores começaram a suspeitar que algo estava acontecendo quando se limitaram ao que poderiam escrever ou mostrar em suas resenhas. Isso foi rapidamente revelado quandoo Cyberpunk 2077foi lançado ao público e a quantidade gritante de bugs foi revelada. O jogo mal rodava em consoles de última geração e, mesmo em PCs de última geração, apresentava texturas e recursos ausentes, entre outros problemas.
Embora a qualidade da história e dos personagens tenham sido muito elogiados, o jogo às vezes estava perdendo totalmente esses NPCs favoritos. A lista de bugs e problemas era tão ruim que forçou aPlayStation Store a remover oCyberpunk 2077 de suas prateleiras digitais. É difícil imaginar como o lançamento poderia ter sido pior para o CD Projekt Red, pois foi um evento desastroso que fez com que os desenvolvedores do jogo e os executivos da empresa recebessem uma forte reação da base de consumidores. A reputação aparentemente impecável da CD Projekt Red foi manchada para sempre, pelo menos por enquanto.
Cyberpunk 2077: três vezes atrasado, uma vez mordido
Antes de ser lançado, havia rumores de que os desenvolvedores estavam sendo forçados a trabalhar longas horas e semanas de seis dias para concluir o jogo até a data de lançamento de 10 de dezembro de 2020. Os fãs ficaram céticos quando foi anunciado que os revisores só podiam fazer isso no PC, e isso começou a corroera confiança noCyberpunk 2077.Quando o jogo foi totalmente lançado, a comunidade de jogos assumiu que isso era para ocultar os bugs e os recursos ausentes dos revisores. Mesmo depois de três atrasos e forçando os desenvolvedores a empinar, o jogo ainda decepcionou uma grande quantidade de jogadores.
Uma grande razão para os problemas com oCyberpunk 2077parece vir dogerenciamento da CD Projekt, superestimando a quantidade de tempo que levaria para fazer um jogo desse escopo. Dito isto, o jogo teve o dobro de desenvolvedores queThe Witcher 3, então é curioso por que essa mão de obra não conseguiu fazê-lo. O co-CEO da CD Projekt saiu em um vídeo e afirmou que o verdadeiro erro veio de portar um jogo de PC para consoles mais antigos, como PS4 e Xbox One. Embora a CD Projekt Red tenha prometido consertar o jogo, alguns fãs perderam a confiança e optaram pelo retorno de seu dinheiro suado.
Mau tratamento da equipe da CD Project Red
Nosmeses finais do desenvolvimento doCyberpunk 2077, o gerenciamento fez com que os desenvolvedores de jogos precisassem de turnos extremamente longos por pelo menos seis dias por semana. Isso vem depois de ter prometido ser um estúdio sem crunch pouco antes. Os funcionários também foram informados de que seus bônus seriam vinculados às pontuações de revisão do jogo, mas isso foi descartado em vez de dar os aumentos completos independentemente. Isso segue uma tendência de alta rotatividade nos estúdios da CD Projekt Red. Embora a empresa culpe o Covid-19 pelos problemas no desenvolvimento e no lançamento, isso segue uma tendência muito maior de mau tratamento dos funcionários que se tornou comum no desenvolvimento de AAA.
Aparentemente, isso foi apenas parte do problema em que os funcionários foram maltratados, pois parece que houve um problema com os funcionários seniores. Recentemente, ovice-presidente de desenvolvimento de jogos da empresasaiu em meio a alegações de que ele estava intimidando outros membros da equipe. Não há detalhes sobre o que essas alegações de abuso implicam, mas alguns suspeitam que possa ter a ver com a crise que os desenvolvedores foram forçados a enfrentar nos meses finais.
Travessuras pós-lançamento
Os problemas do CD Projekt Red estavam apenas começando quando o jogo foi lançado. Em 8 de fevereiro de 2021, a CD Projekt Red anunciou em seu feed do Twitter que havia sido vítima de um ataque cibernético direcionado. Os hackers conseguiram roubar vários códigos-fonte de vários jogos (incluindo Cyberpunk 2077) antes de tentar leiloá-los de volta ao desenvolvedor. Um especialista em segurança cibernética chegou a dizer que suspeitava que ohack poderia ser um trabalho interno, já que os desenvolvedores estavam sofrendo muito após as condições críticas. Os hackers acabaram vendendo os dados para alguém de fora da CD Projekt Red.
Algo que tem sido uma decepção desde o lançamentodo Cyberpunk 2077é a notícia de que o multiplayer do jogo pode não funcionar. Embora tenha sido anunciado ao lado do jogo base como um projeto independente, os detalhes sobre como o modo pode ser foram poucos. Em uma recente apresentação de estratégia, a CD Projekt Red anunciou que ojogo multiplayerCyberpunk 2077estaria mudando de rumo. Embora a CD Projekt não tenha anunciado se isso significava que o jogo foi cancelado, investidores e jogadores ficaram confusos com as palavras da editora.
Desde o seu desastroso lançamento, aCD Projekt Red prometeuque se dedica a melhorar o jogo para o que foi inicialmente prometido. Desde então, o jogo lançou algumas grandes atualizações para corrigir esses problemas, mas teve tantos problemas com hackers e descumprindo promessas. Para muitos fãs, o estrago já foi feito. Só o tempo dirá seCyberpunk 2077pode rastejar para fora de seu buraco e se colocar entre as histórias de redenção de jogos comoNo Man’s Sky.Essa pode ser a única maneira de o CD Projekt Red salvar sua reputação.
Cyberpunk 2077 está atualmente disponível para PC, PS4, Xbox One e Stadia com atualizações para PS5 e Xbox Series X/S em desenvolvimento.