A CD Projekt Red lançou o patch 2.01 para o Cyberpunk 2077, corrigindo alguns problemas após a enorme atualização de setembro.
Destaques
- A CD Projekt Red lançou a atualização 2.01 para o Cyberpunk 2077, abordando bugs e problemas de desempenho, especialmente na área de Dogtown.
- O patch corrige problemas em missões específicas, melhora a jogabilidade com a adição do cyberware Arm à sequência de ciclagem de armas e torna o mini-jogo Trauma Drama mais desafiador.
- A atualização também remove mensagens anti-russas na versão ucraniana, adiciona suporte REDmod ao Phantom Liberty e inclui várias correções visuais e melhorias de desempenho para todas as plataformas.
A CD Projekt Red começou a lançar o Cyberpunk 2077update 2.01 hoje. O lançamento não deve surpreender os fãs do jogo, principalmente porque o desenvolvedor já sugeriu um lançamento em 5 de outubro para a versão 2.01 do Cyberpunk 2077.
O RPG distópico recebeu sua maior atualização em 21 de setembro, quando a CDPR introduziu uma variedade de mudanças como parte do Cyberpunk 2077 update 2.0. No entanto, como era de se esperar de uma revisão tão massiva, a última versão do jogo também introduziu alguns novos bugs. A lista dos problemas recentes do RPG cresceu ainda mais com o lançamento em 26 de setembro da expansão Phantom Liberty, que adicionou um bairro totalmente novo e cerca de 30 horas de missões ao jogo.
Muitos desses problemas foram abordados com o novo patch, incluindo alguns bugs-chave que afetavam mais de meia dúzia de missões do Phantom Liberty. O changelog completo para a atualização 2.01 do Cyberpunk 2077 também menciona melhorias de desempenho como parte do pacote, muitas das quais são direcionadas a Dogtown. Essa área do DLC até agora teve um desempenho notavelmente pior em todas as plataformas em comparação com o resto de Night City, provavelmente porque não tem o benefício de três anos de esforços de otimização que a CDPR anteriormente dedicou ao jogo base.
O Patch 2.01 para #Cyberpunk2077 e #PhantomLiberty está sendo lançado no PC, PS5 e Xbox Series X|S! Corrige os problemas mais comuns encontrados pelos jogadores e melhora o desempenho geral em todas as plataformas, especialmente em Dogtown. Lista de mudanças: https://t.co/QwLjGPLejQpic.twitter.com/cZmAnRJZV5 — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame)5 de outubro de 2023
O patch 2.01 também corrige alguns problemas antigos com Cyberpunk 2077, incluindo um bug irritante que fazia com que o efeito de cintilação da tela Relic persistisse durante todo o jogo se o jogador escolhesse uma opção de diálogo específica no final da missão Automatic Love. Vários gigs — a gíria do jogo para missões secundárias — também foram polidos como parte da última atualização e agora devem estar livres de bugs circunstanciais que poderiam ter impedido sua conclusão no passado.
Em termos de mudanças de jogabilidade, o patch 2.01 adiciona o cyberware Arm à sequência de ciclagem de armas, permitindo que os jogadores alternem para opções de combate corpo a corpo como Gorilla Arms sem precisar abrir o menu de seleção rápida. Além disso, o mini-jogo Trauma Drama introduzido na atualização 2.0 agora é significativamente mais difícil de jogar, já que a CDPR corrigiu uma falha que permitia burlar o desafio do arcade atirando repetidamente nos inimigos que desciam do helicóptero que aparecia em cada execução.
As mensagens anti-russas na versão ucraniana do Cyberpunk 2077 também foram removidas como parte do novo patch, com a localização atualizada agora seguindo o conteúdo original, que está livre desse tipo de conteúdo. Por fim, a CDPR adicionou suporte REDmod ao Phantom Liberty, permitindo que modders comecem a trabalhar na expansão ou atualizem qualquer conteúdo personalizado que o DLC possa ter quebrado.
Notas do Patch Cyberpunk 2077 Update 2.01
Específico do Phantom Liberty
- Balls to the Wall– Ao falar com Paco, repetir a opção de diálogo azul do Corpo não bloqueará mais o progresso.
- Dog Eat Dog– Corrigido um problema em que era possível ganhar vários pontos de Relic ao acionar o primeiro encontro com Songbird mais de uma vez.
- Firestarter– Corrigido um problema que poderia fazer com que V ficasse preso na parede ou no teto após realizar um Finisher em Kurt Hansen.
Moving Heat
- Corrigido um problema que poderia fazer com que todo o tráfego desaparecesse após completar a missão.
- Corrigido um problema em que desencadear combate na garagem em cenários específicos poderia causar várias interrupções no fluxo da missão.
New Person, Same Old Mistakes
- Corrigido um problema em que o portão do carrinho de cachorro-quente de Bill estava fechado.
Somewhat Damaged
- Corrigido um problema que impedia o jogador de escanear o sistema de Rede Neural.
- Várias correções para dispositivos no bunker.
The Killing Moon
- Corrigido um problema que fazia com que as portas que levam à nave não se abrissem.
You Know My Name
- Corrigido um problema em que V poderia permanecer conectado ao ninho de atiradores, bloqueando o progresso da missão, após alternar repetidamente as câmeras no final da sequência.
- Reed agora usará sua roupa de festa durante o diálogo com Songbird.
- Abordado um problema em que algumas chamadas telefônicas necessárias para continuar a história principal começavam com atraso.
- Várias correções visuais para animações, iluminação, cenas, VFX e mais.
- Melhorias de desempenho tanto para PC quanto para consoles, especialmente na área de Dogtown.
Missões & Mundo Aberto
- Automatic Love– O efeito de distorção causado ao falar com Johnny e selecionar uma opção de diálogo específica no final da missão não persistirá mais na tela.
- Ghost Town– Corrigido um problema em que a missão poderia ficar presa no objetivo “Derrote Nash e sua gangue” se o jogo fosse salvo durante o combate antes da Atualização 2.0.
Gig: Breaking News
- Corrigido um problema em que o carro de Ted Fox não aparecia.
- Corrigido um problema em que o gig não era acionado após se aproximar da área da missão.
- Gig: Going-Away Party– Corrigido um problema em que não era possível entrar no carro com Flavio porque ele aparecia subterrâneo.
- Gig: The Lord Giveth and Taketh Away– Corrigido um problema em que o SUV da Militech aparecia subterrâneo.
Killing in the Name
- Corrigido um problema em que deixar a missão inacabada poderia bloquear a digitalização de pistas, impedindo o progresso do jogador em muitas missões.
- Corrigido um problema em que o site Bartmoss Collective não era visível em alguns casos.
- Playing for Time– Corrigido um problema em que os ícones de cura e rádio desapareciam do HUD após a perseguição de carros com Takemura.
- Space Oddity– Corrigido um problema em que a missão não era ativada se a localização fosse abordada antes da Atualização 2.0.
The Heist
- Corrigido um problema em que Jackie não estava presente na frente do Afterlife.
- Corrigido um problema em que, ao andar no elevador até o 42º andar com baixo FPS, V poderia cair pelo chão e morrer.
- The Prophet’s Song– Corrigido um problema em que completar a missão poderia fazer com que o sistema policial ignorasse os crimes de V.
- The Ripperdoc– Corrigido um problema em que, se o jogador entrasse no banco do motorista pelo banco do passageiro, Jackie voltaria ao stand de macarrão e se recusaria a dirigir até o ripperdoc.
- Corrigido um problema em que as Missões de Scanner NCPD poderiam permanecer incompletas mesmo depois de saquear os contêineres necessários.
- Corrigido um problema em que algumas armas icônicas não apareceriam na parede do Baú no apartamento de V.
- Reduzido o valor do check de Atributo necessário para entrar na área onde a Thermal Katana pode ser saqueada.
Jogabilidade
- Possível alternar corretamente para o cyberware Arm ao ciclar entre as armas.
- Abordado um problema que poderia tornar V invulnerável a todo o dano.
- Uma viatura NCPD destruída sem rodas não patrulhará mais as ruas de Night City.
- Corrigido um problema em que alguns mods obsoletos no Inventário e Baú não eram trocados corretamente por um novo mod de arma.
- Corrigido um problema em que armas obtidas antes da Atualização 2.0 poderiam ter um Nível muito alto em comparação com o nível do jogador.
- Removidas várias Especificações de Fabricação obsoletas.
- Desmontar um Budget Arms Slaught-O-Matic agora fornecerá 1 componente de fabricação.
Específico do PC
- Corrigido um problema em que a interface do usuário poderia mostrar entradas de controle ao jogar no teclado e mouse.
- Jogadores incapazes de obter conquistas devido a um problema que impedia as conquistas do Phantom Liberty de serem desbloqueadas no PC antes de uma correção no backend implementada no dia do lançamento as terão retroativamente desbloqueadas no GOG e Steam após carregar um save desse playthrough. Para a Epic Games Store, o problema ainda está em investigação.
- Corrigido um problema em que, após instalar a Atualização 2.0, mas não a expansão no GOG, um pop-up dizendo “Phantom Liberty baixado – por favor, volte ao menu principal para acessar o novo conteúdo” poderia aparecer no menu do jogo.
- Melhorada a qualidade de imagem do DLSS Ray Reconstruction na configuração Ultra Performance.
Específico do Console
- Abordado o problema de saves corrompidos no PlayStation, aumentando o limite máximo de tamanho de arquivo de save. Observação: isso não corrigirá saves corrompidos antes da atualização.
- Corrigido um problema em que iniciar o jogo sem uma conexão com a internet solicitaria ao jogador que fizesse login no GOG My Rewards novamente.
Diversos
- Várias correções de travamento no PC e consoles.
- O volume do rádio do veículo foi ajustado para não ser mais silencioso em comparação com outros sons no jogo. Se você diminuiu o volume de outros sons para ouvir melhor o rádio, pode ser necessário reajustar o volume antes de continuar a jogar.
- Adicionados sons para o Basilisk que estavam ausentes.
- Corrigido um problema em que o jogador poderia obter uma pontuação infinita no Trauma Drama atirando repetidamente em inimigos que desciam de um helicóptero.
- Os sites Growl FM e Dark Star agora serão visíveis ao jogar sem o Phantom Liberty.
- Corrigido um problema em que desconectar a internet não resultava na exibição de uma mensagem de erro nas guias My Rewards e Cross Progression.
- A música Historyde Gazelle Twin e Trash Generation agora será desativada quando a opção “Desativar Música com Direitos Autorais” estiver ativada.
- Corrigido um problema em que o cabelo não projetava sombras quando o Ray Tracing estava ativado.
- Jogadores que pré-encomendaram o Phantom Liberty mas não receberam o Quadra Sport R-7 “Vigilante” agora o receberão.
- Várias melhorias e alterações na localização ucraniana, incluindo correções para linhas onde a tradução perdeu seu significado original.
REDmod
- Corrigido um problema em que mods de ajuste não compilavam no REDmod.
- Adicionado suporte Phantom Liberty ao REDmod.
Cyberpunk 2077 está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, enquanto sua atualização 2.01 é exclusiva para PC e consoles de última geração.