Tem sido um longo caminho para os desenvolvedores da CD Projekt RED e o trabalho feito em um dos títulos mais esperados de 2020,Cyberpunk 2077. Originalmente anunciado em 2012 com um trailer em CG, o CD Projekt RED levaria de 4 a 5 anos antes mesmo de falar sobre o título novamente. Novas imagens finalmente surgiram em 2018 e o hype da base de fãs começou a crescer continuamente a partir daí após cada novo anúncio, incluindo umaaparição memorável de Keanu Reeves na E3 2019. Após vários atrasos, oCyberpunk 2077parece finalmente estar oficialmente bloqueado para seu lançamento em novembro, graças a um tweet recente do estúdio.
Hoje cedo, a conta oficial doCyberpunk 2077no Twitter divulgou uma nova imagem do personagem de Reeve, Johnny Silverhand, segurando um disco de ouro na mão. Isso significa que o jogo em si finalmente ganhou ouro e chegará oficialmente em 19 de novembro.
O termo “going gold” tem sido usado por um bom tempo na indústria, normalmente usado para indicar o marco final do processo de desenvolvimento antes que o software seja lançado ao público. Durante esta fase, o desenvolvimento é oficialmente concluído e o software é enviado para fabricação para produção em massa. Isso também significa que oCyberpunk 2077é completamente jogável do início ao fim com todo o conteúdo dentro e as versões digitais do jogo são enviadas para as várias lojas online como Steam, Xbox Marketplace e PlayStation Store. Ainda assim, o trabalho não é feito para os desenvolvedores, pois eles provavelmente fizeram a transição para os primeiros patches e atualizações que chegarão no lançamento e próximo ao lançamento.
Embora a notícia seja sem dúvida empolgante para os fãs, o CD Projekt RED vem lutando contra algumas adversidades ultimamente comas notícias sobre a crise obrigatóriaapenas para chegar ao lançamento de novembro. Embora a empresa aparentemente tenha dito todas as coisas certas ao longo dos anos sobre querer reduzir a necessidade de crunch e até mesmo afirmar que não precisaria implementar crunch para trabalhar emCyberpunk 2077, muito disso infelizmente provou ser falso recentemente.
A fim de fazer o lançamento pretendido e evitar outro atraso, o estúdio implementou uma semana de trabalho de seis dias para seus funcionários, a fim de esmagar os vários bugs ainda ocultos no código. O chefe do estúdio Adam Badowski divulgou um comunicado sobre a notícia indicando quefoi uma das decisões mais difíceis que ele já tomou, embora fosse necessário preparar o jogo nessas últimas seis semanas. Embora as notícias não sejam boas para os desenvolvedores, pelo menos a Polônia tem leis para proteger os trabalhadores, garantindo que eles recebam horas extras. Além disso, a CD Projekt RED devolve 10% do lucro anual para a equipe. Pode não justificar o desequilíbrio entre vida profissional e pessoal, mas pelo menos é alguma coisa.
Cyberpunk 2077 será lançado em 17 de novembro no PC, PS4 e Xbox One, com suporte para PS5, Stadia e Xbox Series X/S a seguir.
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O amor de Derek pelos jogos veio cedo, quando seus pais trouxeram para casa o Nintendo Entertainment System. A partir de então, inúmeras noites foram passadas caçando patos, pisoteando tartarugas, explorando planetas distantes e vasculhando masmorras com uma espada e um escudo de confiança. Originalmente crescendo exclusivamente com produtos da Nintendo, a perspectiva de Derek cresceu para incluir outras plataformas, desde Sony, Microsoft, PC e muito mais. À medida que seus pontos de vista e opiniões cresciam, também crescia o desejo de se conectar com outros jogadores e fãs de videogame. Em 2011, sua aventura de blogar e escrever começou em seu site pessoalGamercrash.com. Enquanto ele continua a escrever lá, ele finalmente se juntou à equipe do Games wfu em 2015, escrevendo tudo, desde recursos e guias até as últimas notícias de videogame. Você pode encontrar Derek aqui, em seu site pessoalGamercrash.comou @GamerCrash no Twitter.