O trabalho principal do Cyberpunk 2077, I Walk The Line, faz o jogador escolher entre NetWatch e os Voodoo Boys, e de que lado eles vão mudar as coisas.
No final do trabalho principal, “I Walk The Line” emCyberpunk 2077, os jogadores se deparam com uma escolha difícil. O objetivo de toda a missão é encontrar um NetRunner e eliminá-lo para que Placide possalibertar os Voodoo Boys capturados, mas esse objetivo é questionado no último minuto, graças a algumas informações importantes reveladas aos jogadores pelo agente NetWatch. É um evento bastante memorável que adiciona uma boa reviravolta na história e força os jogadores a fazer uma escolha que pode ser difícil de fazer quando completamente desinformados.
Não é nenhum segredo que Night City está cheia de enganos e trapaças, e se o agente NetWatch for confiável, Placide planeja matar o jogador depois que ele atingir seu objetivo. Com isso em mente, o agente NetWatch dá uma escolha ao jogador, permitindo que ele mude de lado e o deixe andar livre em vez de matá-lo. Esta é apenas uma das muitas escolhas que os jogadoresdo Cyberpunk 2077enfrentarão, embora não afete a história principal do jogo de maneira significativa no futuro. No entanto, ainda é uma escolha difícil de fazer, e os jogadores terão que realmente repensar suas escolhas antes de escolher um ou outro.
Cyberpunk 2077 é um jogo que passou por uma jornada incrível, com sua revelação inicial levando muitas pessoas a rotulá-lo como um dos maiores videogames de todos os tempos… mesmo antes de seu lançamento! Dada a reputação estelar do CD Projekt Red, os fãs não tinham motivos para duvidar desse título, e é por isso que o lançamento acabou sendo um desastre. O jogo foi lançado com promessas não cumpridas e tinha bugs, com o desempenho do jogo em consoles de última geração sendo menos do que aceitável para um lançamento AAA. De uma das empresas mais queridas do mundo, a CD Projekt Red se tornou a inimiga pública número um e foi criticada por fãs e críticos. Muitas pessoas descartaram completamente este jogo, mas os desenvolvedores não desistiram de sua visão. O que se seguiu foram várias correções de bugs, melhorias na interface do usuário, e adições de conteúdo que lentamente tornaram este título mais jogável ao longo do tempo. A partir de agora, Cyberpunk 2077 é um RPG maravilhoso com uma expansão, Phantom Liberty, que certamente apresentará muitos momentos memoráveis da história, além de adicionar melhorias ao título mais uma vez. Esperançosamente, esta expansão virá com seu quinhão de escolhas difíceis que manterão os jogadores questionando suas ações até que vejam o resultado por si mesmos.
Uma breve olhada em ambas as facções
Embora os Voodoo Boys e o NetWatch sejam partes integrantes da tradição e domundo deCyberpunk 2077, a maioria dos jogadores não saberá muito sobre eles nessa missão. A menos que a maioria das pessoas esteja familiarizada com o RPG de mesa original em que este jogo se baseia, ambas as facções são bastante estranhas e não terão tempo suficiente no centro das atenções para que os jogadores tomem uma decisão informada sobre o assunto.
Claro, é diferente se os jogadores fizerem sua lição de casa com antecedência, pois terão uma ideia de como os dois grupos operam e do que eles sabem. Se isso torna essa escolha mais fácil é uma afirmação mais difícil de fazer objetivamente, já que diferentes jogadores têm suas próprias opiniões sobre esse assunto.
Os meninos vodu
Os Voodoo Boys operam principalmente em Pacifica, uma área dilapidada em Night City que é tão repleta de crimes e guerras que o NCPD nem se preocupa em impedir as escaramuças regulares que acontecem aqui. Apresentando membros principalmente descendentes de haitianos, os Voodoo Boys são netrunners magistrais e – apropriadamente – apresentam muito simbolismo vodu em tudo, desde as roupas que vestem até as práticas que seguem. Este grupo desconfia de forasteiros e realmente não interage com alguém de fora da tribo, a menos que seja absolutamente necessário.
NetWatch
A NetWatch é uma das organizações mais poderosas emCyberpunk 2077, obtendo financiamento direto do governo e de organizações ricas para proteger a Internet de ataques nocivos e manter as IAs desonestas sob controle, garantindo que o Blackwall permaneça intacto. Isso os coloca em conflito direto com os Voodoo Boys, que desejam quebrar o Blackwall e aproveitar todo o potencial dos muitos programas de IA que estavam sendo bloqueados por esse firewall.
Qual lado os jogadores devem escolher?
À primeira vista, pode ser muito difícil tomar uma decisão entre os Voodoo Boys e o agente NetWatch durante “I Walk the Line”. Todas as informações relevantes que os jogadores obtêm vêm em um ritmo vertiginoso, e a maioria dos jogadores pode não estar inclinada a confiar em alguém que acabou de conhecer e que provavelmente está tentando salvar sua própria pele em vez de ajudar Vativamente. Dito isto, os Voodoo Boys também não são exatamente santos, e os jogadores terão um rude despertar se decidirem confiar neste grupo e ir contra a vontade do agente NetWatch também.
Nenhuma escolha que o jogador fizer aqui será uma decisão totalmente boa ou ruim. Afinal, o mundo de Night City é aquele em que a moralidade está sempre em uma área cinzenta, mesmo com os atos mais hediondos sendo realizados tendo algum pano de fundo para justificá-los … embora mal. Para facilitar esse processo de tomada de decisão, aqui está uma análise detalhada do que acontece se os jogadores se aliarem a qualquer uma das facções durante os eventos desta missão principal.
Ficar do lado dos Voodoo Boys
Se o jogador decidir seguir o plano e incapacitar o Agente NetWatch, Placide usará o malware que plantou no jogador para tentar matar V,bem como outros Agentes NetWatch, mas o jogador é capaz de sobreviver a isso.
Como resultado, eles conseguem deixar o complexo sem lutar, pois tudo na área está morto. Na próxima missão, “Transmission”, tudo acontecerá normalmente, sem efeitos colaterais indesejados além da morte dos Agentes NetWatch durante “I Walk The Line”. V pode sair do covil dos Voodoo Boys pacificamente após a conclusão da “Transmissão”, e retornar ao covil mostrará todos os seus habitantes como marcadores verdes e amigáveis.
Se os jogadores ainda tiverem ressentimentos em relação aos Voodoo Boys após essa traição, V pode realmente escolher atacá-los no final da próxima missão chamada “Transmissão”. Observe que esta é uma luta bastante difícil, com Maman Brigitte e Placide. Isso dá a V a chance de roubar a jaqueta de Placide, o Trench Coat Timeworn.
Ficar do lado do agente NetWatch
Por outro lado,se os jogadores optarem por aceitar o acordo do agente NetWatch, ele realmente manterá sua parte no acordo. Ele remove o malware de V, liberta os prisioneiros pelos quais V veio aqui em primeiro lugar e permite que V saia sem lutar contra nenhum outro inimigo.
Dito isso, no final da próxima missão, “Transmissão”, Maman Brigitte e os outros corredores dos Voodoo Boys morrerão, fazendo com que o resto da gangue seja hostil a partir de então. Além disso, os jogadores precisarão lutar para sair do esconderijo.
Desta vez,a luta é realmente inevitável, enquanto se aliaraos Voodoo Boyse escolher atacá-los após “Transmission” dá a V a opção entre paz e violência. A luta é bastante difícil por ter Maman Brigitte e Placide, mas é uma ótima maneira de obter a jaqueta Legendary Timeworn Trench Coat de Placide. Matar todos os Voodoo Boys também é ótimo para jogadores que preferem ganhar pontos de experiência e que adoram um pouco de desafio.
Conclusão
Independentemente do que o jogador escolher, certifique-se depegar o mod Bully atrás do NetWatch Agent nesta salaantes de sair. Ambas as escolhas têm uma parcela justa deambigüidade moral e consequências, mas em termos de jogabilidade, parece queficar do lado dos Voodoo Boys é a melhor escolha aqui. Jogadores preocupados com uma luta difícil contra vários inimigos mais tarde definitivamente não devem escolher irritar os Voodoo Boys, já que derrubar o agente Netwatch é muito fácil.
Dito isso, do ponto de vista de V, é definitivamente de seu interesse aceitar a oferta do agente NetWatch, pois isso evitará muito trabalho do malware. Além disso,alguns jogadores podem argumentar que ficar do lado da NetWatch é a escolha certa,considerando como os Voodoo Boys trataram Evelyn Parker e contribuíram para seu destino infeliz.
No entanto, o que isso significa é uma luta inevitável no final de “Transmission”, que pode ser incrivelmente difícil para os jogadores sobreviverem por conta própria, dentro de um covil cheio de Voodoo Boys.
Placide’s Jacket: O sobretudo desgastado pelo tempo
- Tipo: Lendário
- Número de slots de mod: 4
- Classificação de Armadura: 70 pontos
Enquantoo Trench Coat Timeworn emCyberpunk 2077pode ser comprado em Jinguji,Placide é a única fonte para a versão Legendary dele. A jaqueta representa o estilo de roupa Entropism, e a maneira mais direta de obtê-la é ficar do lado do Netwatch Agent em “I Walk The Line”, embora, como mencionado, seja possível ativar os Voodoo Boys depois de se aliar a eles se V escolher para ficar violento após o final de “Transmission”.
Não éo melhor item de roupaemCyberpunk 2077, mas é um lendário raro que os jogadores que adoram colecionar podem querer colocar em suas mãos. Uma vez que há jogadores que levam a moda a sério no jogo, é fácil ver por que eles gostariam de garantir este item o mais rápido possível para melhorar seu guarda-roupa de Night City!
Fonte:Wiki Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077já está disponível para PC, PS4, Stadia, Xbox One, PS5 e Xbox SeriesX.