A expansão Delicious Last Course adiciona muitas novas opções ofensivas ao jogo, algumas das quais estão entre as melhores armas de Cuphead.
Cuphead recebe muitos elogios como um incrível jogo de plataformas indie devido ao seu estilo de animação e dificuldade, mas a enorme variedade de armas e amuletos que podem personalizar a experiência do jogador com o jogo não deve passar despercebida. Cuphead: The Delicious Last Course é a primeira expansão do querido título do Studio MDHR e apresenta muitos conteúdos novos ao jogo.
Ele adiciona um novo personagem jogável na forma de Sra. Chalice e muitos níveis adicionais e lutas contra chefes também. Os jogadores também têm novos amuletos e armas à sua disposição, desde que tenham moedas suficientes para fazer compras no Porkrind’s Emporium.
9 Torcer-se
EX: Ciclone Espiral

Dano | 2,33 por tiro |
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Dano EX | 8 por acerto |
Infelizmente, Twist-Up é a pior arma adicionada em The Delicious Last Course e não parece algo que a maioria dos jogadores de Cuphead usará, exceto tentar uma vez para ver se gostam. Isso não quer dizer que todos irão odiar, no entanto.
Embora dispare tornados azuis, a eficácia de combate do Twist-Up não é tão espetacular, exceto por ser útil contra grupos de inimigos menores. Simplesmente não é tão preciso ou estável quanto as melhores armas de Cuphead , o que é uma pena, considerando como é esteticamente agradável assistir em movimento.
8 Convergir
EX: Eletro-Bolt

Dano | 2,67 por tiro |
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Dano EX | 21 |
Ao projetar a arma Converge, parece que a principal motivação do Studio MDHR foi criar algo que parecesse uma combinação híbrida das armas Spread e Chaser incluídas na versão base do Cuphead . Nesse sentido, a equipe teve sucesso, embora apenas até certo ponto.
Jogadores que gostam de manter distância tirarão o máximo proveito do Converge, mas ele não causa tanto dano quanto a arma Spread e nem chega perto de ser tão fácil e automático quanto o Chaser. De certa forma, emula essas duas outras armas, mas reduz a eficácia daquilo que as faz parecer tão especiais.
7 Rachadura tiro
EX: P. Torre

Dano | 10,56 (projétil único), 6,7 (projétil mais fraco) |
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Dano EX | 3,5 (projétil da torre, 12 (antes de aparar), 14 (depois de aparar) |
Crackshot pode parecer a melhor nova arma adicionada na expansão The Delicious Last Course . Porém, realisticamente, é uma versão muito menos confiável das armas Chaser ou Roundabout. O melhor cenário para uma arma que dispara um feixe que se quebra em projéteis menores é ser disparada na direção de vários inimigos ou de um alvo grande.
A esta altura, alguns jogadores podem estar cansados das armas disponíveis em Cuphead desde seu lançamento, então, pelo menos, Crackshot oferece um novo toque em uma ferramenta familiar. Claro, dependendo do estilo de jogo, pode acabar sendo uma das melhores armas em Cuphead , embora a maioria dos jogadores provavelmente acabe optando por outra coisa.
6 Caçador
EX: Órbita do Caos

Dano | 2,85 |
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Dano EX | 7 por tiro |
O Chaser faz o que seu nome sugere e persegue o alvo mais próximo quando disparado. O dano não é estelar e os tiros em si se movem bem devagar, mas ser capaz de se concentrar em esquivar e aparar enquanto simplesmente mantém pressionado o botão de ataque pode mudar a dinâmica de uma luta contra um chefe.
Nem todos os níveis precisam ser abordados da mesma maneira e, embora alguns possam ver o Chaser como as rodinhas de treinamento das armas Cuphead , não há vergonha em usar o que funciona melhor para o jogador individual. Pode ser situacional, mas isso é indiscutivelmente verdade para muitas das melhores armas de Cuphead .
5 Lobador
EX: Kablooey

Dano | 11.6 |
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Dano EX | 28 |
Quando se trata do Lobber, é melhor para jogadores que gostam de usar o Peashooter, mas não têm medo de trocar um pouco de precisão e facilidade de uso em troca de melhores números de danos. O Lobber dispara em um arco que voa para cima e, se atingir o solo antes de atingir o alvo, saltará para frente.
Ao olhar para o seu Especial, é simplesmente uma versão maior do tiro básico, mas causa danos a uma área maior com o impacto. É melhor usado para aplicar dano inicial a um grupo de inimigos menores reunidos próximos uns dos outros.
4 Cobrar
EX: Barragem Radial

Dano | 6 (normal), 46 (carregado) |
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Dano EX | 26 |
Carregar um ataque é uma mecânica que está no centro do design de videogame . Os jogadores devem fazer valer o seu tiro, pois o tempo entre os ataques é prolongado, mas o dano no impacto é muito maior, desde que sejam precisos nos tiros. A arma Charge é a versão de Cuphead desse mesmo conceito.
Se fosse mais fácil de usar, Charge provavelmente seria uma das melhores armas de Cuphead , mas a habilidade necessária para dominá-la não é universalmente viável. Felizmente, para aqueles que estão aprendendo a usar o Charge Shot, ele ainda causa danos, muito menos, é claro, se não for carregado corretamente e disparado no momento certo.
3 Atirador de Ervilhas
EX: Mega Explosão

Dano | 4 |
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Dano EX | 8,33 por acerto |
O Peashooter é o protótipo da arma pau para toda obra. Pode não causar o maior dano ou fornecer mais vantagens em combate, mas é confiável e consistente. Os jogadores começam com esta arma e provavelmente encontrarão conforto na força dela, já que será a arma com a qual terão mais tempo no início de Cuphead .
O ataque especial do Peashooter também é bastante sólido, pois é uma explosão de energia maior que se move um pouco lentamente, mas causa dano sólido e atingirá um alvo específico três vezes no total antes de evaporar. Como resultado, é uma das melhores armas em Cuphead , independentemente do nível de habilidade do jogador.
2 Rotunda
EX: Recuperação Jumbo

Dano | 8,5 |
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Dano EX | 5 por acerto |
A arma Roundabout é semelhante às munições Chaser em termos dos tipos de inimigos ou chefes nos quais é mais eficaz. São adversários que exigem que o jogador se concentre no nível e na esquiva e coloquem o ato de causar dano ao oponente como prioridade terciária.
Alguns talvez argumentem que o Roundabout é um pouco mais difícil de usar, já que não atinge os inimigos como o Chaser faz. Embora isso seja certamente verdade, a diferença nos danos torna difícil não usar a Rotunda nos cenários especificados anteriormente.
1 Espalhar
EX: Oito Vias

Dano | 1,24 por tiro |
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Dano EX | 4,3 por tiro |
A maioria dos jogadores se refere ao Spread em Cuphead como a “espingarda” do jogo devido ao seu alto volume de dano em um alcance limitado. Os jogadores trocam o conforto de atirar em coisas à distância pela capacidade de acertar um único alvo de três ângulos diferentes, possivelmente todos de uma vez.
O tiro Super for the Spread funciona de maneira semelhante, já que oito grandes pontas vermelhas serão disparadas do centro do corpo do jogador. É uma boa maneira de liberar espaço e sair com segurança de uma situação difícil onde o jogador se sente preso e/ou cercado por inimigos. Só por isso, muitos jogadores veem o Spread como a melhor arma de Cuphead .
Cuphead
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, Switch, PC
- Lançado
- 29 de setembro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio MDHR Entertainment Inc.
- Gênero(s)
- Plataforma