Alguns jogos são satisfatórios para jogar. Eles fornecem uma sensação de realização ao enfrentar um desafio difícil. Recentemente, alguns dos videogames mais renomados adoram fazer os jogadores ganharem suas vitórias e falharem repetidamente para fazê-lo.
Alguns jogos também podem fazer com que os jogadores se sintam um gênio , colocando-os em um quebra-cabeça até que a solução finalmente se encaixe. Isso traz uma onda de dopamina fluindo através do cérebro. Às vezes, quanto maior a luta, maior a recompensa. Aqui estão apenas alguns exemplos de videogames que deixam a sensação de que conquistaram algo.
6/6 Portal 2
Portal 2 é o equilíbrio perfeito entre resolução de quebra-cabeças inteligente e travessuras exageradas. Presa no labirinto de quebra-cabeças da AI GlaDOS nas ruínas do Aperture Labs, Chell deve usar sua arma Portal para navegar em cada sala cheia de plataformas, cubos companheiros e armadilhas mortais, para a ciência .
Qualquer um que tenha jogado Portal 2 sabe dessa pressa quando passa por mais uma das pistas de obstáculos tortuosas do GlaDOS. Cair de uma altura suficiente para obter impulso para atravessar um portal e voar por um abismo é uma descarga de adrenalina. Jogar em cada quebra-cabeça é juntar todas as peças, o que pode parecer esmagador no começo, mas tudo vem junto. E a luta final contra o chefe é uma das lutas mais criativas e catárticas dos videogames.
5/6 A lenda de Zelda: Breath of the Wild
A franquia The Legend of Zelda é conhecida por muitas coisas, desde seus fofos Koroks até sua Espada Mestra Arthuriana e a luta cíclica do bem contra o mal. Os jogos também são conhecidos por seus quebra-cabeças intrincados. O mundo aberto de The Legend of Zelda: Breath of the Wild é preenchido com mais de cem santuários e masmorras em miniatura, cada uma contendo um quebra-cabeça ou desafio único.
A Nintendo fez um ótimo trabalho em manter os quebra-cabeças interessantes. Eles exigem o uso de habilidades de combate, as runas da ardósia Sheikah e um cérebro. As tarefas podem incluir ativar interruptores, elevar plataformas ou completar circuitos elétricos. Às vezes é possível encontrar uma solução que não era o que os desenvolvedores tinham em mente. A Nintendo deixou muito espaço em Breath of the Wild para experimentar as ferramentas fornecidas e criar usos criativos para elas.
4/6 Ás Advogado
Quando a justiça é feita nesta franquia, ela é feita com estilo. Os jogos Ace Attorney seguem o advogado novato enquanto ele lida com vários casos para clientes, incluindo o amigo de infância Larry “The Butz” e a estrela de um show de ação infantil, que foi acusado de crimes flagrantes.
A jogabilidade é uma combinação de aventura de apontar e clicar , testemunhas de interrogatório e lógica. Toda a ação é apresentada com a mesma loucura exagerada pela qual a animação japonesa é conhecida, com bolhas gigantes de palavras de “Objeção!” e “Tome isto!” aparecendo na tela. Interrogar testemunhas e separar depoimentos é como fazer uma cirurgia de precisão. Apresentar aquela prova final que destrói o disfarce do suspeito tem tanto impacto quanto dar o golpe final em um inimigo em qualquer outro jogo.
3/6 Hades
Lutar para sair do submundo em Hades pode ser uma tarefa difícil. Cada arena de combate é gerada aleatoriamente, então nenhuma jogada será exatamente a mesma. Os inimigos são brutais, pois podem facilmente invadir Zagreus, o filho de Hades, se ele não for cuidadoso. Os chefes podem ser tão desafiadores, se não mais. Eles são rápidos e implacáveis. Se Zagreus morre, ele é revivido, apenas para começar seu julgamento novamente.
Cair em batalha não significa que Zagreus não tenha realizado nada. Sempre parece que ele está melhorando, mesmo que não chegue ao objetivo final. Toda vez que ele luta, ele fica um pouco melhor com qualquer arma que use. Conseguir um quarto mais longe do que o recorde anterior é como vencer uma maratona. Ao longo da jornada, Zagreus pode aprender algumas coisas também.
2/6 César 3
Roma não foi construída em um dia. Construir uma cidade em Caesar 3 , um jogo de estratégia para qualquer geek de Clássicos , também não será uma tarefa fácil, mas as recompensas valem a pena. O imperador entregou a tarefa de criar novos assentamentos e abrir rotas comerciais para expandir o Império Romano.
A gestão da cidade exigirá malabarismos com vários elementos, da infraestrutura à gestão da água e agradar aos deuses. Vale a pena ver a evolução dos assentamentos dos cidadãos e a pequena cidade se tornar uma cidade próspera. Só não sobrecarregue as pessoas. Eles tendem a não gostar disso.
1/6 Além do bem e do mal
A UbiSoft teve sua parcela de controvérsia ultimamente, mas uma coisa que os jogadores ainda podem ser gratos à empresa é Beyond Good and Evil , um projeto dirigido pelo criador de Rayman , Michel Ancel. O jogo segue Jade e seu tio javali, Pey’j, em parceria com o grupo ativista conhecido como IRIS Network. Juntos, eles descobrem os motivos por trás da guerra interplanetária do planeta com a raça alienígena conhecida como DomZ.
À medida que Jade se disfarça e expõe mais evidências de um encobrimento da organização militar do planeta, as Seções Alfa, as pessoas começam a apoiar a causa da Rede IRIS. Eles começam a protestar na cidade, cantando: “No DomZ! Não Alfa! Tudo por ÍRIS!” Transmitir a evidência das Seções DomZ e Alpha nos capítulos finais parece quebrar a história do século. Beyond Good and Evil é, no final das contas, sobre o que realmente significa ser um jornalista .