O desenvolvedor por trás do popular Cult of the Lamb volta atrás em uma ameaça anterior de retirar o jogo da venda em 1º de janeiro de 2024.
Destaques
- Os desenvolvedores de Cult of the Lamb anunciaram que não irão realmente remover o jogo das lojas digitais.
- A mudança na política de preços do Unity, que cobra dos desenvolvedores por cada download, causou polêmica e descontentamento entre os desenvolvedores.
- Massive Monster, a equipe por trás de Cult of the Lamb, esclareceu que a ameaça de remover o jogo era apenas uma piada no Twitter, mas ainda discorda da decisão da Unity e de seu impacto negativo na indústria de jogos.
Os desenvolvedores deCult of the Lambesclareceram recentemente que não retirarão seu jogo das lojas digitais em 1º de janeiro de 2024. Inicialmente, a equipe ameaçou remover o jogo durante as consequências dasmudanças do Unity em suas taxas de licenciamento, o que enfureceu os desenvolvedores de todos pelo mundo.
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A Unity revelou recentemente uma grande mudança em suas políticas de preços na forma da Unity Runtime Fee. Os desenvolvedores cujos jogos atendessem a determinados critérios seriam cobrados por cada download, pagando entre US$ 0,01 e US$ 0,20 por download, dependendo da popularidade do título. A falta de clareza sobre como a Unity obteria esses números e quão confiáveis eles eram causou um grande rebuliço. Em resposta, os desenvolvedoresdo Cult of the Lambdisseram que o jogo poderia ser excluído em 1º de janeiro.
Agora, a Massive Monster explicou que a empresa não retiraráCult of the Lambdas lojas. De acordo com um novo vídeo, toda a ameaça nada mais era do que uma piada feita no Twitter, e a história cresceu desproporcionalmente rapidamente, então a equipe sentiu necessidade de esclarecê-la. Porém, a Massive Monster também reiterou que a empresa é contra a decisão da Unity. A equipe de desenvolvimento precisaria aprender um novo conjunto de habilidades para transportar o jogo para fora do mecanismo do Unity, caso precisasse alterá-lo, e essas novas taxas afetam toda a indústria de jogos de forma negativa.
Massive Monster também aproveitou a oportunidade para dizer que a equipe ainda está trabalhando muito para criar a próxima grande atualização de conteúdo do título, que ainda não tem data oficial de lançamento. Anteriormente, a Massive Monster lançou aatualização Relic of the Old Faith paraCult of the Lamb, que melhorou o jogo de várias maneiras.
A decisão da Unity foi sentida em toda a indústria de jogos. Embora poucos estúdios estejam falando em excluir seus jogos, alguns deles estão pelo menos considerando não usar mais o motor do Unity, que é o caso dos desenvolvedores doRust. De acordo com o Facepunch Studios, umapossível sequência deRustnão usará Unity, pois a equipe não confia mais na empresa que roda o popular motor. Outros desenvolvedores compartilham opiniões semelhantes no momento, então resta saber como o Unity reagirá.
Cult of the Lambestá disponível para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.