Cult of the Lamb do Massive Monster é um roguelite enganosamente simples visto de fora. Os jogadores são instantaneamente jogados em seções de combate durante os momentos iniciais do jogo e podem se sentir como se estivessem jogando qualquer outra aventura de exploração de masmorras e gerada processualmente. Tudo isso muda, no entanto, uma vez que os jogadores passam com sucesso pelo tutorial de combate e são levados para seu próprio pequeno pedaço de terra. Aqui, os jogadores são apresentados à mecânica de gerenciamento de cidade surpreendentemente profunda do Cult of the Lamb .
Um dos aspectos mais importantes deste construtor de comunidade é desbloquear e garantir receitas de construção por meio da Intervenção Divina. Os jogadores que ganharem devoção suficiente de seus seguidores ganharão pontos de Intervenção Divina que podem ser usados para desbloquear receitas através da “árvore de estrutura”. Há muitos edifícios para desbloquear e alguns deles são muito mais úteis do que outros. Aqui está uma olhada em algumas das melhores estruturas para desbloquear nas primeiras partes do jogo, quando os jogadores estão apenas começando a construir seu culto.
Como desbloquear a inspiração divina
Antes que os jogadores possam desbloquear edifícios, eles primeiro precisam ter acesso à mecânica de Inspiração Divina como um todo. Felizmente, encontrar e desbloquear esse aspecto do jogo é garantido, pois os jogadores progredirão em uma série de tutoriais que os ajudarão a entender como executar seu culto. Assim que os jogadores progredirem o suficiente, eles terão a opção de comprar um Santuário. Este Santuário funciona como um canal para Devoção, que os jogadores usarão para ganhar pontos de Inspiração Divina.
Para ganhar Devoção, os jogadores devem interagir com os seguidores e instruí-los a Orar no Santuário. Com o tempo, os jogadores verão a barra de Devoção do Santuário se encher e poderão interagir com ela para obter a Devoção armazenada. Uma vez que a barra de Devoção no estilo EXP apropriada seja preenchida ao ganhar a “moeda”, os jogadores desbloquearão um Ponto de Devoção, que pode ser gasto usando o Santuário, que dará aos jogadores acesso a uma árvore que contém muitas receitas de construção.
Depósito de madeira
Quando os jogadores são lançados pela primeira vez no “espaço da cidade” do Culto do Cordeiro, eles encontrarão uma variedade de árvores que podem ser cortadas (ou instruir os seguidores a cortar) que os recompensarão com Madeira. A madeira é um recurso primário útil e os jogadores usarão muito durante sua aventura, especialmente nas partes iniciais do jogo. Infelizmente, uma vez que todas as árvores são derrubadas dentro da área, os jogadores devem esperar vários dias (tempo no jogo) para que elas cresçam novamente antes que possam colhê-las para várias peças de madeira novamente.
Para combater isso, os jogadores podem desbloquear o Lumber Yard, que faz parte do segundo nível da árvore da inspiração divina. Desbloquear e construir o Lumber Yard permitirá que o jogador construa uma vila para trabalhar na estrutura e gerar Madeira.
Abrigo
Também disponível no Nível II, o Abrigo funciona como alojamento para os seguidores recrutados de um jogador, dando-lhes uma área para dormir e escapar dos elementos. Os aldeões dormirão automaticamente à noite e, quando não tiverem uma estrutura ou saco de dormir, simplesmente adormecerão no chão, o que pode ser um perigo e causar insatisfação do culto como um todo. Para combater isso, os jogadores precisarão dar aos seus seguidores um lugar dedicado para dormir.
Sacos de dormir estão disponíveis como um desbloqueio do primeiro nível, mas são propensos a quebrar e devem ser consertados a cada poucas noites. Isso pode ser um enorme dreno de recursos, especialmente para Madeira, pois os jogadores precisarão consertar continuamente os Sacos de Dormir. Ao atualizar os Sacos de Dormir para Abrigos, os jogadores não terão que se preocupar tanto em repará-los (embora ainda possam quebrar), e os membros do culto não serão deixados de fora dos elementos.
Lote de Fazenda
Uma das primeiras coisas que os jogadores devem considerar investir é o Farm Plot. Este pedaço de terra permite que os jogadores plantem sementes, que se transformarão em vários itens necessários para cozinhar refeições e lanches. Embora seja possível aos jogadores encontrar comida enquanto se aventuram e limpam masmorras, não é muito confiável, já que a maioria dos alimentos é encontrada por caminhos aleatórios que se dividem em cada zona.
A comida é uma mercadoria incrivelmente importante no Culto do Cordeiro, pois os cultistas podem ficar com raiva, doentes ou até mesmo morrer, se passarem fome por muito tempo. Construir uma série de lotes de fazenda e mantê-los abastecidos com sementes pode recompensar os jogadores com bagas e outros materiais necessários para manter seu rebanho alimentado.
Dependência
Uma vez que os jogadores começam a acumular seguidores, eles podem começar a notar pequenos “presentes” espalhados pelo acampamento. Cultistas que consomem comida precisarão expelir resíduos e, no início, simplesmente farão isso onde quiserem. Os jogadores podem limpar as pilhas de esterco por conta própria, o que os recompensará com fertilizantes que podem ser usados para acelerar o crescimento das plantações na fazenda. Infelizmente, uma vez que os jogadores comecem a aumentar seu rebanho, eles se verão inundados com excrementos.
O esterco não é apenas feio, mas também pode deixar os cultistas doentes se deixados por aí. Felizmente, há um edifício que pode ajudar a combater as condições insalubres. Uma vez que o Nível III é desbloqueado, os jogadores podem construir uma casinha, que dará aos cultistas um local dedicado para deixar seus resíduos, mantendo as áreas ao redor limpas.
Prisão
Os seguidores que começam a perder a Fé no Cordeiro podem acabar discordando, o que pode causar grandes problemas se deixados sob controle. Os jogadores podem tentar reeducar o Seguidor, mas terão apenas uma chance de reconvertê-lo por dia. Para piorar as coisas, se os jogadores permitirem que o cultista dissidente vagueie livremente, eles tentarão colocar outros cultistas contra o Cordeiro, drenando ainda mais a Fé e potencialmente fazendo com que ainda mais dissidentes apareçam.
Para manter esses cultistas sob controle e mantê-los firmemente enraizados para a reeducação, os jogadores podem construir uma Prisão. Esta paliçada edificável, disponível no Nível II, permitirá que os jogadores aprisionem o dissidente para impedi-lo de espalhar a retórica anti-Cordeiro.
Círculo de Invocação Demoníaca
O combate pode ser bastante implacável para o Cordeiro, especialmente quando os jogadores começam a progredir para zonas mais difíceis e lutam contra inimigos atualizados. Os jogadores que precisam de um pouco de ajuda para cortar seus inimigos podem usar o Círculo de Invocação Demoníaca para transformar um membro do culto em uma entidade demoníaca que os ajudará ao se esgueirar pelas masmorras. Diferentes membros do culto têm buffs diferentes, e essas atualizações podem ser excepcionalmente úteis no início do jogo para qualquer um que esteja com dificuldades.
O Círculo de Invocação Demoníaco está disponível no Nível II e também pode ser atualizado para uma forma melhor quando os jogadores atingem o Nível III. A atualização permitirá que eles tragam dois cultistas de uma só vez, melhorando ainda mais os buffs disponíveis do Cordeiro durante uma expedição.
Pacote de agricultura
Embora os jogadores se encontrem alternando entre a corrida de masmorras e o gerenciamento da cidade, é importante notar que o tempo continua. Embora os jogadores possam se encontrar lutando contra hordas de inimigos, o relógio continuará a correr e o culto continuará a interagir um com o outro mesmo enquanto o jogador estiver ausente. Os jogadores que passam muito tempo em uma masmorra podem se ver inundados de tarefas assim que voltarem para sua vila.
Embora os lotes agrícolas sejam uma ótima maneira de cultivar alimentos, eles exigem água para crescer de forma eficaz. Os jogadores podem optar por regá-los por conta própria, mas com uma fazenda em crescimento, pode ser uma tarefa árdua regar todos os lotes, especialmente se o jogador estiver ocupado. Felizmente, o Pacote de Agricultura pode ajudar nessa dor, permitindo que o Cordeiro instrua um seguidor a cuidar das fazendas. Essa atualização específica está disponível no Nível I, desde o início, assim que os jogadores desbloquearem o Farm Plot.
Silo de Sementes
Outra parte do Farming Bundle, o Seed Silo é uma ótima maneira para os jogadores criarem uma fonte de alimento automatizada desde o início. Embora o Farming Bundle crie um membro de culto centrado na fazenda, eles só tenderão a culturas plantadas anteriormente. Isso significa que os jogadores serão forçados a plantar novas sementes assim que a colheita for colhida.
Esta atualização (que está disponível após desbloquear o Farm Plot e faz parte do Farming Bundle), permitirá que os jogadores preencham uma caixa com sementes, que os cultistas pegarão e plantarão inteiramente por conta própria, eliminando a necessidade de o Cordeiro obter suas mãos sujas.