A tecnologia de jogos percorreu um longo caminho desde sua primeira criação nos anos 1950. O que começou como uma simples coleção de pontos coloridos em um computador industrial, imitando vagamente o tênis, se transformou em uma indústria multibilionária , onde os jogos agora parecem assustadoramente reais. Uma das maiores inovações no cenário dos jogos foi o advento do multiplayer online, que levou algum tempo para chegar aos consoles domésticos. Ao longo dos últimos anos, novos avanços nos jogos online abriram o caminho para o crossplay, a capacidade dos consoles de não apenas jogar com amigos em outro console, mas também com os do PC. Mas ainda há uma grande desvantagem com o crossplay que os desenvolvedores não abordaram totalmente.
Crossplay, quando funciona, é um dos melhores recursos modernos dos jogos online. Os jogadores não precisam mais tentar incentivar seus amigos a comprar o mesmo console que eles apenas para que possam jogar juntos, e essa divisão entre jogadores de PC e jogadores de console está começando a ficar um pouco menor. Mas ainda não é perfeito, já que o crossplay entre console e PC não é tão suave quanto os jogadores gostariam.
Crossplay com PC ainda tem uma grande desvantagem
O crossplay entre consoles geralmente é excelente. Embora possa haver alguns problemas de latência, a experiência real tende a ser bastante consistente, especialmente se for entre jogadores de PlayStation e Xbox. Ao usar crossplay com os do Nintendo Switch , ocasionalmente pode haver um pouco de discrepância de habilidade entre as plataformas devido aos rácios de fotogramas e visuais inerentemente mais baixos do Switch, mas a conexão real entre as plataformas é normalmente bastante sólida.
PC, por outro lado, é outra questão. Embora a conexão entre consoles e PC não seja realmente um grande problema, os jogadores de PC geralmente têm uma vantagem considerável sobre os consoles. Para aqueles que jogam em plataformas poderosas, há uma diferença inerente entre o desempenho nos consoles e no PC, e a capacidade de alterar configurações como FOV favorece muito as do PC. Embora esses problemas estejam sendo resolvidos pela maioria dos desenvolvedores, com jogos AAA modernos permitindo que os jogadores de console alterem configurações mais avançadas e até usem mouse e teclado, há um grande problema que ainda persiste com o crossplay do PC: hacks e cheats.
Hacking é um problema sério no cenário de jogos para PC. Apesar das grandes quantidades de software anti-fraude já empacotado com jogos AAA modernos, alguns jogadores de PC ainda conseguem contornar esses sistemas e encontrar uma maneira de trapacear. Seja um aimbot ou wallhacks, esses truques podem afetar drasticamente a experiência de um jogador e podem levar a muita frustração para aqueles que não usam nenhum truque. Quando o crossplay com PC foi introduzido pela primeira vez em títulos como Call of Duty: Warzone , os jogadores de console rapidamente aprenderam da maneira mais difícil que aqueles no PC podiam trapacear com facilidade. Isso levou muitos jogadores de console a desativar completamente a funcionalidade de crossplay na tentativa de evitar hackers.
Esse problema não é fácil de corrigir, mas sua prevalência no cenário de jogos está afetando significativamente o futuro do crossplay. Se os desenvolvedores quiserem continuar tentando empurrar o crossplay, eles precisarão encontrar alguns métodos anti-fraude mais substanciais. No entanto, métodos anti-fraude mais rigorosos às vezes podem levar a práticas anticonsumidores, como pedir um número de telefone pessoal, pelo qual Overwatch 2 acaba de ser fortemente criticado .